一、男魔法用什么
问题一:dnf男魔法师各职业用什么武器魔皇法杖,冰洁魔杖,风法棍子,血法矛,次元扫把
问题二:dnf男魔法师.用什么武器好?首先看你是什么职业,如果是冰洁师就用魔杖,
元素爆破就用法杖,其次魔杖(看你走的什么路线)
因为男法师都是百分比职业(就是技能伤害都是**力的百分之多少)
础所以武器一定要高强!(就是强化高,伤害高)
所以宁要高强紫不要普通粉(特殊武器另说)
希望对你有帮助
问题三:dnf男法元素师用什么武器?有几个武器你可以选择,前提是满60级以上。威利的***法杖(55ss,buff效果很不错,要刷领主之塔得).高强化常春藤法杖(加13的很便宜,建议平民的选择),65粉无尽的华尔兹(伤害颇高,特别是高强后)
问题四:dnf男魔法师冰洁师是用什么类型的武器的魔杖,他的**是全部魔法属*的近战**,跟战法不一样,魔杖的攻速是*适合他的武器,法杖。。。。。太慢了。。。。男法师是相当灵活的,弧较**输出的职业,要把优势发挥到*大
问题五:dnf男魔法用什么宠物好憨憨牛,加智力,力量,还有魔攻的,还有一个忘了,其次金毛球,也是加四属*的,可惜现在开不到了,憨憨牛就可以!
问题六:地下城与勇士男魔法师用什么装备*好?男元素这个职业是dnf*脆皮的职业很考验dps,因为你不秒怪,怪就秒你!所以装备方面需求dps*大化,武器要高强!上装,建议野猪衣服(100智力,无人能及,配合30智力卡,非常给力了);头肩,一样推存野猪( 5释放, 5全属*强化还是不错的,一样配上30智力)鞋子,一样建议野猪鞋(智力也是**的,能配上30智力就牛x了)项链,当然的虫链(魂链会有冲突,适合单刷,并且没有固定加成,如果武器 13以上,魂链就和虫链加成差不多了,如果加到14以上,虫链就加的**比魂链要高, 15就完爆魂链!ps魂链没有吸引仇恨,就不会有加成!)戒指,当然是黑珍珠,*后说一下剩下的3件,分别是下装,腰带以及手镯,(因为这3件装备对于智力需求的角色都没有好东西,所以这里建议穿3件远古装备,让远古3件套的属*出来,这样才能把伤害*大化。ps:一般手镯是加力量的,所以只有远古的手镯才加智力。)
武器的话**搞基蛇可以用用,伤害很可观, 13以上的秀杖也是非常不错的。(武器建议强的13以上)
ps:不知道75以上的粉出来没有,我一个多月没完过了,还真不知道出来没有,如果出来了,你可以根据自己需求选择武器。
饿,忘了说辅助装备和魔法石了。
魔法石,*好的当然是普拉塔尼的**石,111的三围,非常可观川(记住,你不是女元素,不用堆属*强化,堆智力才是王道)
辅助装备,当然是ss手套*好( 100的魔攻)不到就带粉手套,50左右的魔攻加成也不错!
如果能穿上这样一套装备,配合 13武器,身上都能打上30智力宝珠,站街面板只12000以上应该是有的。这样你就变成神豪了。
装备是理*的,但是能不能达到就是另一个问题了,少年加油吧!
下面居然还有说带远古艾尔文的,你不是**吗!艾尔文和黑珍珠的*价比比一比就知道了!
补充:如果真有钱能扛得起堆红字,我见过站街16000**的元素!15000站街的鬼泣!
问题七:dnf男魔法师元素爆破穿什么装备的?拿什么武器?走什么属*?元素爆破师为dnf男法师职业的转职之一,是以四系魔法元素**敌人的百分比职业。
因为是百分比职业,所以武器尽量还是以高强为主,释魂之真灵法杖或史诗法杖皆可。
属*强化随自身所穿装备而定,一般可以堆全属*强化,因为元素爆破师掌握四种属*。另外,如果是喜欢穿戴某一套异界套装的玩家,以闪电风暴套装为例,可以适当增加光属*强化。
问题八:dnf男魔法师通用技能需要学什么?-------【普通】---------------------
旋火盾,等级:1*属*,烧尸体
魔法炮,等级:1可以空中释放,只用来增加滞空时间,cd是5秒,无需滞空可不加。
冰魄剑,等级:10**个争议技能在此,可满,gf目前应当不低于10级,原因是很多hf有的被动强化技能gf都未开,比如龙卷风,因此这次gf会剩余很多tp,10级冰魄剑是出强化冰魄剑的前置,如果以后改版出其他被动强化,那么强化冰魄剑是否要点就看个人爱好了。
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1可以空中释放,只用来增加增加滞空时间,cd超短,需要滞空优先加这个,无需滞空可不加。
-------【转职】---------------------
寒冰连枪,等级:26 cd短,能聚怪,伤害高,必满
冰魄旋枪,等级:3命中,伤害全都不行,果断放弃
冰霜之径,等级:5鸡肋技能,被动觉醒完胜它
冰之领悟,等级:16超牛的buff技能,满
冰魄之弓,等级:3第二个争议技能,虽然还输出不错,远程压制很有效,但是就cd8秒太长,判定上可以打到那种**章鱼,射箭可以穿透障碍,y轴基本无判定,无追踪效果,总体上来看还是有些鸡肋,相对于大技能来说,有点亏。
寒冰之境,等级:10加状态等于加**,满
破冰飞刃,等级:21核心技能,各项属*全优,满,虽然说明上只有2~4个破片,但实际上有好几十个。
冰魄锤击,等级:18很好用的无色,还有超大范围的bug,满
旋冰穿刺,等级:10第三个争议,这个技能全中效果很华丽,大概有十几段的**,总伤害看似还不错,没具体算过,能破霸体,能聚怪,但是有几个致命缺陷,对冰住的怪物基本没用,对一些建筑类怪物也没用(比如树人、4属*的精灵,冰奈斯这种,都会直接穿过去),y轴基本无判定,基本只能聚x轴上的怪。有被动强化,鉴于目前tp点太多,起码出10级点强化,可满可不满,但是不用点强制,因为你不可能去***接这个技能,你***之后很可能怪物就被被动觉醒冻住了,因此此技能基本是在被动觉醒范围外就直接起手的。
*冰绽放,等级:16大范围伤害技能,满
冰龙旋舞,等级:13大范围伤害技能,满
冻结空间,等级:8**强大的被动技能,满
冰之回旋,等级:11既然是刷图,主动觉醒肯定满,虽然是固定伤害,而且动作漏洞大,但是毕竟是个爆发技能,伤害还是说的过去的。
冰玉荆棘,等级:3虽然都说不好用,但毕竟是60ex大招,由于现在60ex使用sp点的,因此如果sp够用可以点满,不够就点1。
冰雾领域,等级:1大范围伤害技能,满
-------【通用】---------------------
魔法暴击,等级:10多段魔法**时的暴击等于**
远古记忆,等级:10为了高伤害,满
受身蹲伏,等级:1
-------【特*】---------------------
强化-冰魄剑,等级:1
强化-破冰飞刃,等级:3
强化-旋冰穿刺,等级:3
强化-冰魄锤击,等级:2
-------【个*】---------------------
强化-智力,等级:27必满
强化-命中,等级:20必满
强化-魔法暴击,等级:5必满
强化-属*强化,等级:10必满
强化-移动速度,等级:5
强化- mp恢复,等级:8
强化-精神,等级:14
剩余的200多sp点加到冰魄剑或者旋冰突破上
所有技能都不用强制,因为刷图不用普通**,所以不用强制去中断普通**来释放技能, qp技能我没有加**,因为qp不够了,所以......>>
问题九:dnf男法师两种职业各用什么武器?元素法杖,冰结用魔杖
问题十:dnf男魔法带什么称号*好???求回答继续带星字奇幻吧。。白虎之魂也好。。。总感觉t x的称号不怎么好
二、2022男魔法师5个职业哪个好男魔法师转什么职业好2020
随着游戏《男魔法师》的热播,越来越多的玩家开始关注这款游戏中的5个职业。那么,在2022年,哪个职业是*好的呢?下面就一起来看看吧。
首先要介绍的是炎魔法师。这个职业拥有*高的**力和灵活*,可以轻松对敌人造成大量伤害。而且,炎魔法师的技能种类也非常丰富,可以根据具体情况快速切换技能,提高战斗效率。
其次是冰魔法师。这个职业以控制为主,可以使用各种技能迅速减缓敌人的移动速度,从而有效防止敌人的**。此外,冰魔法师的生存能力也非常出色,可以在紧急情况下迅速逃离敌人的围追堵截。
第三个职业是雷魔法师。这个职业以输出为主,可以在短时间内对敌人造成大量伤害,尤其是对于多个敌人同时出现的场景,雷魔法师的杀伤力更是非常惊人。不过需要注意的是,雷魔法师的生存能力相对较弱,需要配合其他队友进行保护。
第四个职业是幻魔法师。这个职业拥有很强的控制能力和生存能力,可以通过短时间内造成麻痹或眩晕等状态来阻止敌人的**。而且,幻魔法师的技能也非常多样化,在不同的场景中都具有非常好的适应*。
*后一个职业是暗魔法师。这个职业以输出和控制为主,可以在短时间内对敌人造成大量伤害,并通过吸血等技能来提高自身的生存能力。同时,暗魔法师的**技能也非常强大,可以对敌人造成各种debuff状态。
综上所述,不同的职业适用于不同的场景和玩家属*,每个职业都有其**的优势和特点。因此,在选择职业时需要根据自己的需求和喜好进行选择,才能有效提高游戏体验和战斗效率。
三、地下城与勇士中男魔法师(魔皇)
刷图加点:魔球连射:1点。此技能的等级对属*变换的伤害几乎没有影响,试图点满的必须准备洗点*水,因为你刷几次图后一定会后悔。
属*变换:核心技能,70版本**技能,但是随着80版本中怪物血量的突飞猛进这个技能的效果大幅降低,很多时候用***打怪的时间甚至不如直接丢个地炎来的迅速。因此此技能要么要满、要么前置,推荐满。
冰晶坠:70版本基本无人问津,在80版新地图冰属***好用的当前,该技能在次成为热点,可以加满并点ex和出相应的远古装备来加强,需要一定的意识和手法来支持。
地炎:70版本逆天技,没有ex强化之前基本废柴,有ex强化直接直接逆天,即便是80版本依然是大部分魔皇的dps主力,拥有超越大部分无色技能的夸张伤害和**范围,并以超短的cd时间和浮空成为魔皇必满的技能之一。(在拥有增加地炎大小%的远古装备后,此技能的伤害会突飞猛进!别小看那2%一类的加成,积少成多,凡人成神!)
元素环绕:70版本逆天技,但在80版本中因为技能等级的提升,因此消弱了技能的成长,70版本逆天的光属*僵直时间被和谐的挺严重。所以这个技能要么点1点做个样子,要么点满去要水属*的免伤次数~
魔力燃烧:持续时间变久了这个改革超喜欢,不用时刻注意剩余时间了,这个技能还是比较推荐点满的,别怕费蓝,80版本之后*品的价格都大幅下滑~吃*已经不再是**的事情了,别差那点*钱,提升的伤害相当不错。(此技能没有堆的实际意义,不用浪费时间和装备选择去刻意的堆,提升效果不大)
雷光链:个人很喜欢的一个技能,此技能有前方160°左右的广角判定范围,而且距离非常远,带有很不错的僵直效果,但是因为不破霸体、成长又不高,所以可以看喜好加,点1点用来远程控怪还是很好的,这个技能用起来很霸气的。
暗域扩张:核心技能,cd短、范围大、伤害高、霸体、带失明等一些列都决定这个技能是核心技能,推荐满、优先加点。
旋炎破:争议技能,我个人不推荐加满,原因很简单,同类型近身技能有暗域扩张,而旋炎破全程的释放时间较长,不利于瞬间爆发,一个旋炎破的时间足够丢出两个ex 暗域扩张。技能的cd空白期都可以交给地炎来输出,因此这个技能实际上并不怎么实用。除了某些特殊图之外,这个技能都相对*价比较低,不推荐加或不推荐优先加满权。
冰晶之浴:70版控场神技,80版本相对疲软,异常状态等级跟不上,地狱难度异常抗*又高,这个技能在地狱难度控场能力几乎为0,刻意去堆又浪费太多,作为输出太过分散。因此*价比较低,不推荐加~(一些小怪还是能冻住的,但是对魔皇来说小怪从来就不需要控~)
黑暗禁域:控场神技,减**果很不错,提高等级后可以略微增加控场范围和减速等级以及伤害,推荐加满或优先加满级。
雷光屏障:争议技,70版本地图炮技能,在80版本输出开始疲软,感电伤害也变得若有若无~加满之后用了许久仍然没感觉,大部分的输出都是地炎,存在感全无。推荐 1破霸体即可。(此技能即便出现miss仍然可以破霸体)
元素轰炸:争议技能,配合黑暗禁域对好战*较低或体型大的怪物可以满伤,平时命中率低下,而且输出时间长,总体dps不足,不推荐优先加满权,除非你有远古装备加成,否则点1级卖萌即可。
元素唤醒:这应该是*没有异议的了,加满无意义。
幻魔四重奏:说实话我个人不推荐加满,使用频率太低,投入如此多的点不值得,而且此技能对大个的怪物伤害有时候还不如地炎高~但是因为有相当的控怪效果所以推荐 1用来偶尔救场即可。
元素浓缩求:必满技能,拥有强击飞、强僵直、高伤害、释放快、延迟伤害等优点,无论是用来连招还是输出都非常完美的技能。
元素幻灭:很中庸的技能,释放和收招破绽大,用在地炎浮空或元素浓缩球以及黑暗禁域之后连招命中率比较高。80版本的怪物好战*都很高,裸凹这个技能很容易放空。有90%命中自信的可以点满档输出,不然还是剩下点去点别的。
会有不少人疑问,你说这么说不写加点,还都是不推荐点的,剩下那么所sp干啥?我只能说我仅是按照自身经验来推荐,你自行判断后去加点,你喜欢满魔球连射我不拦着,你去点满好了。
不少人光注意技能的数字,忘记了其他的重要东西。我会告诉你我甚至有一次忘记加起身蹲伏了吗?
魔法暴击、魔法背击、远古记忆(别小看这个技能,其实很实惠的)等等,多余的点还可以点满旋风,甚至擒拿掌~转换为魔攻之后可以成为小输出,冰魄剑也可以列为候补,这技能有潜力。-------[通用]--------
魔法暴击,等级:10
魔法被击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
后跳,等级:1
基础精通,等级:80
**类型转换,等级:1
-------[普通]--------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1
不死之身,等级:1
元素爆破师布甲精通,等级:1
-------[转职]--------
属*变换,等级:33
属*保护,等级:1
地炎,等级:28
元素环绕,等级:21
魔力燃烧,等级:28
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:26
旋炎破,等级:23
黑暗禁域,等级:1
雷光屏障,等级:21
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:23
元素轰炸,等级:1
元素唤醒,等级:11
幻魔四重奏,等级:3
元素浓缩球,等级:11
元素幻灭,等级:6
-------[特*]--------
强化-暗域扩张,等级:5
强化-地炎,等级:1
强化-元素环绕,等级:1
强化-雷光屏障,等级:4
强化-旋炎破,等级:1
强化-基础精通,等级: