其实斗战神神将前期加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解斗战神神将加点,因此呢,今天小编就来为大家分享斗战神神将前期加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
斗战神刷图神将加点2021(斗战神2021刷图*强职业)
清兵:*影 虬龙 雷龙 奔雷 银钩 切剑 旋风腿 切枪 锁喉枪
boss战1*大输出手法:虬龙 *影 银钩 雷龙 奔雷 切剑 旋风腿 切枪 锁喉枪
boss战2速攻双奔雷抢输出:*影 雷龙 奔雷 虬龙 银钩 切剑 旋风腿 切枪 锁喉枪 普攻 虬龙 雷龙 奔雷
是元素次于奔雷之后的第二输出技能,不点招式追加是为了能更好的中断银钩在boss战时放好格挡。
连击成效点出。成效可以取舍不点(单数不够的玩家),千疮百孔必须点。优于伤害提升。非常好的
buff技能。可以少点。但是必须要点。满重天
buff技能且排行第三输出技能,适用次数非常之高。暴戾为核心技能。断筋和断筋增伤可由自己精修点多少
而进行取舍。取舍方面还有伤害提升120精修点。*好满重天
跑路聚怪技能,完全的刷图辅助技能,别浪费精修点和领悟点在这里只,需要点出招式追加。1重天
另外一个辅助技能切是回灵技能,在适用旋风腿的时候一定要切剑使用。回复灵气。摧筋断骨和断筋加成可点可不点。由你的精修点
决定,健步如飞必须点。重天4天或满重天。
聚怪 buff 生存技能。*全面的技能。*实用的技能。感电状态必须点。牵引和雷龙附体依然要点。冷却减少可以由你精修点决定
**输出技能,雷龙加成必须点,其次是疾雷和命中减冷却也是。感电加成和伤害提升的取舍。我建议感电点满。伤害点出20点。
至于为什么。我以前做过测试。感电加成伤害高于伤害提升。重天必须满。
元素精髓技能,雷龙护主为元素*重要的技能。没有之一。所以必须满。雷龙加成可以取舍。庇护为了团队本就点出。平时的副本就可以不比点出。
如果你的觉醒飞升做完了有了百分之15的重置率
我觉得重置就没必要点满可以加点伤害
其他除了千疮百孔其余都可以点上
可以用来跑位和躲技能但是不要乱推怪
破灭不要垃圾技能打boss和小怪都不用
如果你们区的啸天神犬便宜的话就啸天神犬
2022斗战神神将重枪加点虬龙爆。神将重枪技能为虬龙爆,神将主要输出技能,可以利用该技能走位,躲boss技能,范围杀伤。
满重天,常规是诅咒只点1,几率很小。
千疮百孔百孔点出第四个星。诅咒几率是21%,堆了几级异常抗*,效果很明显。大幅度提升游龙枪伤害。而且也能为团队作作贡献。
1级,点出暴戾。虬龙爆每会心一个目标,增加自身3%伤害,可以叠加10层。
只需要1级的领悟点和15的精修点,可以让玩家在群怪的时候,轻松增加自身30%伤害加成。
1级,点出招式追加。走位,赶路,聚怪 3合1技能。
试想一下,怪物离太远,乱星不能一次*聚。锁喉聚一下,乱星聚一下。省时省力。
满重天,点出冷却减少持续增加,*重要的蓄力瞬发。
蓄力瞬发,可以说是重枪的灵魂技能,没有蓄力瞬发,游龙枪,乱星神枪什么的都是浮云。在绿色灵气以上释放铁山枪,没释放5个技能,下一个技能变成瞬发。
满重天,点出牵引(聚怪神技)蓄满伤害再次释放必满,(绿色灵气以上,乱星神枪蓄满时有75%几率可以再次释放)。
铁山枪的蓄力瞬发是重枪的灵魂技能。游龙枪是重枪成名的技能。
重天满,精修点满全技能冷却(在蓝色灵气以上释放游龙枪,有50%几率使所有技能冷却时间减少30s插剑,刷新都能享受),点出会心**,剩下的补伤害。是全斗战神,单次伤害**的技能。
蓄满是2249%**力 4500%筋骨的伤害。
金兕崖修炼,三仙修炼**暴击过110w,60-80w很常见。
所以,幻甲,衣服技能,衣服附灵请选择游龙枪。
连击、感电状态。《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发的一款大型多人**角色扮演游戏。游戏中加点连击、感电状态可使成效、千疮百孔等技能使得角色技能伤害大幅提升,减少对方防御,使角色冷却减少。该游戏采用自主**的age引擎制作,为玩家创造**的战斗体验。
《斗战神》神将加点详解
1、本教程为大家简单介绍一下《斗战神》神将加点详解,希望对各位玩家有帮助。
2、所有天赋,精修点都是根据我自己输出手法和习惯所加。(仅供参考)
3、银钩铁画:大众加点应该都是这样。银钩铁画属于控制后的输出技能!
4、千疮百孔目前精修不够就没点。如果是1v1的情况下完全可以考虑把招式追加去掉选择千疮百孔。原因很简单,pk时候你打出第二段会有迟钝时间。容易让对手反击!
5、我点招式追加是看情况而定,如果是在堕武场**肯定有用。在1v1的情况下,我通常都是打出**段(银钩硬直效果),然后接奔雷打出2段(奔雷有断筋效果)如果对方紧张操作失误或是反映慢,我会直接接疾影刺(封脉)或旋风腿(断筋)
6、或是1v1的情况下银钩打出**段,直接接旋风腿踢过去,疾影刺回来!
7、(不过一般操作犀利的大神,是很少能给你机会玩连招的的。)
8、还有一点,神将一定要记得。打闪避率高的对手,(控制住对手的情况下)千万不要使用银钩铁画,直接使用奔雷枪。
9、原因很简单,你命中率不高银钩全部闪避。而奔雷枪是无视对方闪避率的!有很大程度全部打中!
10、破灭神枪:这个技能主要是用于**和移位,点上断筋足矣。使用时需要很强的预判能力,只要打中立马接银钩或是奔雷。
11、这个技能目前好像存在bug,也就是用破灭神枪**对手时,只要对手任何技能打到你破灭都会被打断,并原地不动。如果在没记错的情况下在2测的时候,是没有这种情况出现的。只要放出破灭都会移动到指定位置.
12、锁喉枪:pk神技,必点的2项招式追加封脉。
13、我点如鲠在喉,完全是为了打猴子用。打过猴子的都知道,猴子的隐身太恶心。
14、如鲠在喉他的属*是持续流血10秒,只要打中猴子,10秒内他是无法隐身的。
15、这个技能**到对手对手是处于硬直状态,你可以接上**技能。
16、旋风腿:这个技能也是目前版本的神技,无论是**逃跑伤害,相当不错。
17、所有我选择断筋加成,再次提高旋风腿的伤害。用过的人都知道他的伤害不低于银钩铁画。
18、而健步如飞是提高移动速度,pk的时候移动速度**是有优势的。特别是猴子隐身后来找你,你用完旋风腿然后切剑跑他很难抓住你。除非他在一个地方守株待兔!
19、雷龙入地:这个技能就不用多讲了,这3个必点。无任何争议!由于精修点不够减少cd没点。
20、奔雷枪:神将高暴发技能,一定是在控制对手后使用。
21、没控制对方千万不要用。否则在你奔雷枪cd时间内,是不能给对手任何威胁的。哪怕是你控制住对方!
22、啸天神犬:目前55级点1点眩晕就ok了!
23、我没有选择天眼的原因,是因为啸天神犬他的灵活*。
24、打罗刹和牛这个技能是杠杠的好用,罗刹很牛都是喜欢站在原地不动型职业。我在中远距离给他一个啸天神犬晕住,然后快速用移位***技能跟过去。比如:锁喉破灭疾影刺空格也行,快速第二次控制对方然后进行**。
25、我*喜欢带狗,但狗也有弊端比如pk时候让对手打狗回血。
26、或是用啸天神犬的时候有僵硬时间,容易让对手**。
27、这个技能也是需要预判对手移动方位有80%的把握晕住才用!
28、疾影刺:刷图pk雷龙护主都是必须点满的。因为精修点不够也放弃雷龙加成!
29、放弃的原因:我不是主要考疾影刺**,疾影刺主要还是控制和刷新cd的辅组技能!
30、元素神将一共有6个控制技能,分别是(锁喉破灭雷龙疾影刺旋风腿啸天)
31、大家要注意的是,在你6个控制技能都没有控制住对手时,千万不要使用银钩铁画奔雷枪。
32、耐心的等cd恢复,继续找机会控制住对手。然后才输出!
33、我在pk的时候,只要对方给我一次机会。我会把他打残!
34、pk中一些小的细节和技巧可能我还没想到。对pk有兴趣的可以加我好友交流!
35、另外:pk厉害的人,一定是受身和格挡用的比较好的。
36、合理的运用受身格挡,将会是一个_丝逆袭机会。
37、受身:运用于解除控制技能,或是解除控制技能后进行反击和反控制。
38、(我打装备一般的人,基本是受身奔雷枪。前提是你的输出比他高,说白了就是火拼)
39、格挡:这个**是pk神技,我个人用的并不是很好。但对于怎么破格挡还是有一点心得。
40、想玩好pk的朋友们一定要好好练习格挡
41、pk没有固定的输出手法和先后顺序,无非起手是“锁喉破灭旋风腿”。pk一定是随机应变的!
42、还是那句话:只有手法**,意识**。
43、朋友们多练练也就*练了,多pk也就厉害了。
斗战神神将加点
1、神将的朋友知道为什么输出打不高吗?技能的选择是**步。学会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把**一样。浅谈神将技能如何选择,让输出强悍起来。
2、昨天我在百度斗战神吧发了篇帖子说神将输出过于强悍,结果有玩神将的朋友跟帖反对,我不明白,神将输出能力那么强悍,为何有人觉得低呢?
3、但是事实是在实际游戏过程中确实有很多神将输出不给力,今天上午又看了篇关于神将fb输出的帖子,我算是懂了,原来大部分的神将技能都加错了,没有正确的技能谈何输出?
4、本人目前36级,36一共有6个技能槽,那么这6个技能槽该如何分配呢?
5、我来详细分析一下神将的技能到底如何加才是正确的,做到输出*大化。
6、这两个都属于前期技能,缺点非常明显,伤害低,施放过程中无法位移,硬直大,*重要的是,这两个技能需要的精修点非常多,*价比*低。
7、结论:直接舍弃这两个技能,你没看错,直接跳过**层,把技能槽让给后期的强力技能。
8、这两个技能都非常给力,扎龙爆是神将*早掌握的主力输出技能,集高伤害高爆击收招快范围大于一身,只要是神将都必出的技能。
9、游龙枪这个技能主打的蓄力系我认为是神将的精髓所在,这个技能对预判的要求非常高,超高的操作难度换来的是**到*点的伤害,用好这个技能是成为一个**神将的**步。
10、结论:必出的两个主力技能,而且天赋点与精修点优先分配给它们。
11、第三层的这两个有个共同点就是发招同时带有位移的效果,也有个共同的缺点就是都很鸡肋。
12、锁喉枪这技能在fb里的用处微乎其微甚至有点反作用,也许pk的时候会有好的表现。
13、至于贯堂腿这技能我一直不理解为什么那么多神将喜欢?低的可怜的伤害加上长cd,有什么理由值得出这个技能?他能位移?你直接按空格瞬移更省事,精修点的**也很鸡肋。
14、如果单单将这两个技能相提并论的话肯定是雷龙入地效果更好,但是铁山枪同时附带了蓄力系非常强悍的切剑技,而且对蓄力系的整体效果有很大加成,同时也是一个非常不错的buff。
15、结论:元素系和蓄力系的分水岭,当前版本蓄力系输出能力远远高于元素系,所以选择铁山枪。
16、又是两个相当强悍的技能,伤害都非常的高。天眼破有大范围杀伤效果,而天眼缚附带了定身效果同时收招非常快,无论是pk还是下fb都非常好用的技能。
17、结论:建议都出的两个技能,如果一定要取舍,个人建议选择天眼缚。
18、奔雷枪是相当于**层横扫八方的强化版,伤害范围都提升了一个档次,是一个不错的aoe技能。
19、而乱星神枪这个技能,我已经不知道怎么形容他了,相信到了35级的神将都深有体会,****的伤害能力加大范围加聚怪效果同时附带异常强悍的蓄力系切炮技。各位趁着这技能没和谐抓紧享受吧。
20、结论:虽然奔雷枪各种好,效果各种炫,但是因为乱星神枪的存在,他的登场机会就少的可怜了,不解释,选择乱星神枪。
21、一共六个技能槽,我的六个技能分别是扎龙爆、游龙枪、铁山枪、天眼破、天眼缚。乱星神枪。
22、玩神将的朋友知道为什么输出打不高了吗?技能的选择是**步。
23、神将两系的选择**应该选蓄力系,那些35级了还用着银钩铁画和奔雷枪的神将,醒醒吧~
24、神将很强,非常强,但是要会用会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把**一样。
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