一、dnf强化几率表

在游戏dnf中,我们是能够去将自己的武器和装备进行强化使用的。这里面的强化是有概率失败的,有不少的玩家想到知道游戏中的强化几率。今天小编为各位玩家带来了dnf强化几率表,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。

dnf强化几率表

1、一般装备强化几率表

1级:****(无升星权)

2级:****(无升星权)

3级:****(无升星权)

4级:95%

5级:85%

6级:70%

7级:60%

8级:50%

9级:40%

10级:35%

11级:30%

12级:25%

13级:20%

14级:18%

15级:16%

2、幻化装备强化几率表

1级:****

2级:****

3级:90%

4级:80%

5级:70%

6级:60%

7级:50%

8级:40%

9级:30%

10级:25%

11级:20%

12级:18%

13级:16%

14级:14%

15级:12%

3、防具升星几率表

一星:****

二星:80%

三星:60%

四星:40%

五星:20%

六星:10%

七星:5%

二、dnf强化概率

dnf强化概率是10~11概率为25%,11~12概率为15%,12~13概率14%,13~14概率13%,14~15概率12%,15~16概率11%,16~17概率10%,17后固定10%。

单次强化概率都挺高,14到15也有14%成功率,也就是7件14可以成功1件15。但是累积强化成功率低到令人发指。主要归功于10以上失败直接归0,可谓一将功成万骨枯。每一件 15背后都是碎掉的2500件装备。用高级炉岩碳的话成功率应改是33%,只提高了3%的成功率。其实跟用普通炉岩碳区别不大,而且,强化武器的强化等级越高,高级炉岩碳的作用越小。

增幅装备的时候,0到4的时候****成功、5上6、7上8的几率70%,6上7、8上9的成功率60%,9上10的概率50%,10上11的概率40%、11上12的成功率30%、12-31的成功率,都是20%。

地下城与勇士强化武器技巧

1、时间*好是在晚上3点到早上6点之间。

2、人越少的频道,凯利那里没有人的频道越好。

3、不要贪心,切忌一口气直接上13。一般到11了就放一放,过一两天再去上12,再等一两天上13。

4、切忌意气用事,感觉连着爆了7件装备了,抱着13,14的装备丢进去一定成功的想法。这样的情况丢进去往往还是失败,切忌一开始就拿好装备试验本方法,否则一不小心哪个细节没注意到,装备爆了就可惜了。

5、材料里面放满点,空3~5个格子,能降低爆的概率。材料没有下级结晶那才可以,不然有多少爆多少。

三、dnf强化概率和增幅概率一样吗(dnf红12武器和白12武器哪个好)

“强化和增幅”,是地下城中追求*限伤害的2种打造方式,一般来说的话,区别在于,增幅提升更大,但花费更高,而强化提升较小,但花费更低。不过这是以往的想法,但现在有一个大不一样的改观了,强化成功率比增幅更低!

增幅概率>强化概率

因为强化/增幅概率,现在直接显示在游戏界面中,所以玩家可以很好统计强化和增幅概率,并且得出了与想象落差巨大的结论:增幅概率远大于强化概率。

比如同时从9上到10,增幅成功率为50%,而强化成功率只有30%;从11上到12的话,增幅成功率有30%,而强化成功率只有15%。

有了这个数据支撑,从而导致出现的现象是,如果知道强化概率更低,那么也就意味着,强化所消耗的花费更高!虽然强化单次花费少,但因为失败次数更多,所以实际消耗并不比增幅低。

于是问题来了:强化提升不如增幅,成功率也不如增幅,实际花费还是不如增幅,那么强化的存在意义在哪儿呢?玩家还需要走强化路线吗?更多地下城资讯攻略,搜索微信公众号“阿拉德小酒馆”,发送“职业名”,可获得**介绍搭配哦。

强化12武器依旧是**

防具、首饰不需要讨论,除非如大恍惚、女王套有特殊机制,否则一律只推荐增幅,强化所带来的那点防御力,几乎可以忽略不计。

一般使用到强化的部位有2个:武器和耳环。

这里重点分析一下武器,可能会有玩家说,既然增幅概率更高、红字书和增幅器又格外普及,那么武器也应该选择增幅才对,如果是欧皇玩家,这样选择当然没有问题。

但如果是一般的非酋/平民玩家,则还是推荐强化武器!

为何呢?1、强化和增幅武器*大的不同在于,增幅10以上就会碎,而强化需要12以上才会碎,这就意味着,走增幅路线,要么有足够的增幅保护券,要么有充足的武器胚子,而不管哪一种,都需要比较多的花费。

2、增幅武器,不管是胚子还是佩戴武器,都需要至少一本增幅书,10件胚子就是10本增幅书,就算现在增幅书不太值钱,这也不是一个小数目了,更何况还需要准备足够多的武器胚子。

3、红12相比于强化12,其实提升不大,无非就多了100多点力量而已,但是却需要多花费许多精力金币;当然如果是红13,提升就大很多了,所以如果以12为目标,推荐强化,以13为目标,推荐增幅。

4、强化武器的费用相对较低,主要原因在于,“堇青石”涨价了,很多大区都降到了3000以下,用堇青石兑换时空石,再用时空石强化95武器,比直接增幅100武器,要便宜得多!(当然如果增幅器,就另当别论)

所以个人建议呢,武器方面,平民玩家大多以12为标准,即便知道强化概率更低,但强化依旧更适合大部分玩家;

而如果是耳环,10以上都要碎掉,那就更推荐增幅啦。

个人小结

其实随着增幅越发普及,强化的地位越来越低,芝麻开箱甚至还会送许多11/12强化券,可想而知,以后强化减负的活动还会更多,如果大家不着急的话,还是等活动白送比较好。

如果想靠自己实力强化武器,这个时间段的堇青石,*价比会比较高。

四、dnf装备强化几率表···

不会强化失败:

1~3:****

强化失败后物品原有强化等级降低1级:

3~4:95%/ 4~5:90%/ 5~6:80%/ 6~7:75%

强化失败后物品强化等级归零或掉3级:

7~8:62.1%/ 8~9:53.7%/ 9~10:41.4%

强化失败后物品消失分解:

10~11:33.9%/ 11~12:28%/ 12~13:20.7%

13~14:17.3%/ 14~15:13.6%/ 15~16:10.1%

扩展资料:

副职业:

等级到达20的玩家,都可以通过完成npc亚贝罗处的副职业任务,习得一种非战斗技能的能力。

1、控偶师

控偶师是可以制作出各种人偶(apc),使用人偶协助玩家通关地下城的副职业。

2、炼金术师

炼金术师是合成各种材料,制作恢复*剂、buff*剂等新消耗品的副职业。

3、分解师

分解师是能够开设分解商店,拥有像诺顿一样分解技能的副职业。

4、附魔师

附魔师是可以使用材料和附魔卡,给武器、防具、饰品等装备附加属*的副职业。