一、魔兽世界8个种族的天赋各是什么

魔兽世界8个种族的天赋如下:

1.人类:外交、人类精魂。

2.兽人:顽强、血*狂怒。

3.牛头人:战争践踏、耐久。

4.**:**意志、食尸。

5.巨魔:****、狂暴。

6.矮人:石像形态、枪械专精。

7.侏儒:逃命专家、开阔思维。

8.德莱尼:暗影抗*、英雄灵气。

下面将详细解释其中四个种族的天赋:

人类:人类种族天赋中的“外交”使得人类玩家在与其他种族交往时能够获得额外的声望加成,这有助于更快地提升与其他阵营的关系,从而获取更多的任务和奖励。而“人类精魂”则是一个强大的自保技能,当人类角色受到致命一击时,有一定几率自动复活,为玩家提供了额外的生存机会。

兽人:“顽强”天赋使得兽人在受到伤害时能够获得额外的怒气值,这是战士和猎人等依赖怒气或集中值的职业非常重要的资源。而“血*狂怒”则是一个爆发*技能,能够在短时间内提升兽人的**强度,使其在战斗中更具威胁*。

牛头人:“战争践踏”是一个范围*的控制技能,能够击晕周围的敌人,对于控制战场节奏和打断敌人的连续**非常有效。而“耐久”天赋则提升了牛头人的生命值上限,使其在战斗中更加坚韧。

**:“**意志”天赋使得**玩家能够抵抗恐惧和魅惑等控制技能,这在面对一些擅长使用控制技能的敌人时非常有用。而“食尸”则是一个恢复技能,能够通过消耗尸体来恢复生命值,为**玩家提供了额外的生存能力。

以上四个种族的天赋各具特色,既有提升生存能力的,也有增强战斗力的,还有控制战场节奏的。这些天赋的存在使得每个种族在魔兽世界中都有其**的地位和作用。

二、魔兽世界侏儒种族天赋

魔兽世界侏儒种族天赋包括:

奥术抗*:降低受到的奥术伤害。

工程学专精:能够提升玩家的工程学技能点数。

逃命专家:可以移除移动限制效果,在pvp中很有用。

开阔思维:提升玩家的副属*。

心灵手巧:提高急速。

以上是魔兽世界侏儒种族的全部天赋,玩家可以根据自己的游戏需求选择不同的天赋进行搭配。

三、魔兽世界猎人天赋怎么点-猎人天赋加点攻略

魔兽世界猎人天赋如何点

1、先是练级天赋,首先点亮5点"耐久训练",确保"宝宝"足够的生存能力与输出;

2、在第二层上面点亮3点"厚皮"、2点"强化复活宠物"也是为了减少复活时间,这虽然没有什么实质*提高伤害的手段,但却是保命的核心;

3、在核心天赋的加点上面,先点满"狂怒释放",因为这可以永远提高宠物伤害30%;

4、之后在点满"凶暴",点满这一个之后暴击率提高,相当于"四下打出一下暴击;

5、之后,在三十级的时候,可以点亮"胁迫",这也是猎人的**个控制技能;

6、然后为了**第六层的天赋,月灵心给出的选择是四点贡献给"2点**戒律 1点灵魂连接 1点**迅捷",*后点满"狂乱"与"狂野怒火",直接打造出拥有**伤害的兽王。

四、魔兽世界各种族天赋

1.人类:

-感知:主动**后增加侦测潜行的半径,持续20秒,冷却时间3分钟。

-人类活力:被动提高精神属*10%。

-外交:被动获得阵营点数额外10%奖励。

-剑术专精:被动提高剑和双手剑的爆击几率1%。

-锤系武器专精:被动提高锤和双手锤的爆击几率1%。

2.矮人:

-石像形态:主动**后对流血、**和**效果免疫,护甲值提高10%,持续8秒,冷却时间3分钟。

-枪械专精:被动提高枪械爆击几率1%。

-冰霜抗*:被动提高10点对冰霜法术的抗*。

-寻找宝藏:被动**后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

3.侏儒:

-逃命专家:主动**后摆脱定身或*捕效果,瞬发,冷却时间1分45秒。

-开阔思维:被动提高智力属*5%。

-奥术抗*:被动提高10点对奥术法术的抗*。

-工程专家:被动增加15点工程学技能的额外奖励。

4.暗夜精灵:

-影遁:主动**后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态,持续直到取消,10秒钟冷却时间。

-迅捷:被动提高1%躲闪几率。

-精灵魂魄:被动死后变成小精灵,提高50%移动速度(比一般鬼魂快25%移动速度)。

-自然抗*:被动提高10点对自然法术的抗*。

5.德莱尼:

-宝石切割:被动珠宝加工技能提高5点。

-纳鲁的赐福:主动**目标,在15秒内恢复总计50 15×等级点生命值,40码有效距离,1.5秒施法时间,3分钟冷却时间。

-鼓舞灵气:被动使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%(法师/牧师/萨满祭司专有)。

-英雄灵气:被动使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%(猎人/圣骑士/战士专有)。

-暗影抗*:被动暗影抗*提高10点。

6.兽人:

-血之狂怒:主动每个角色等级提高**强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的**法术效果降低50%,持续15秒。

-顽强:被动提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力。

-指挥:被动提高宠物的近战伤害5%。

-斧类专精:被动提高斧和双手斧的爆击几率1%。

7.巨魔:

-狂暴:主动在受伤后**,提高近战**和施法速度25%,持续20秒,冷却时间2分钟。

-再生:被动增加10%生命回复速度的额外奖励。

-****:被动提高5%对**的额外伤害。

-投掷武器专精:被动提高投掷武器的爆击几率1%。

-弓专精:被动提高弓的爆击几率1%。

8.**:

-**意志:主动**后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫,持续5秒,冷却时间3分钟。

-食尸:主动吞食尸体来增加200%的生命恢复,持续15秒,冷却时间3分钟。

-水下呼吸:被动获得在水下呼吸的能力。

-阴影抗*:被动增加10点对阴影法术的抗*。

9.牛头人:

-战争践踏:主动**后在5码范围内击昏对手,持续2秒,冷却时间2分钟。

-耐久:被动提高*大生命值5%。

-栽培:被动增加15点采*技能的额外奖励。

-自然抗*:被动提高10点对自然法术的抗*。

10.血精灵:

-奥术亲和:被动附魔技能提高10点。

-奥术洪流:主动使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值(猎人/圣骑士/法师/牧师/术士专有),瞬发法术,2分钟冷却时间。

-奥术洪流:主动使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量(盗贼专有),瞬发法术,2分钟冷却时间。

-魔法抗*:被动所有魔法抗*提高5点。

-法力分流:主动使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加*多3次,30码有效距离,瞬发法术,30秒冷却时间。

以上是各种族的种族天赋,每种天赋都有其**的效果和用途。