大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔皇加点的问题,以及和求dnf魔皇加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

dnf魔皇加点攻略

1、通用技能加点:受身蹲伏 1,魔法暴击 满,魔法背击自己看着加,看自己的魔法爆击率。

2、职业技能加点1:魔球连射 满,瞬移 满。属*保护 满,属*变换 满,元素炮 满。

3、职业技能加点2:元素之力 满,冰晶坠 满,魔力燃烧 满,元素禁断 3,元素环绕 满,雷光链 满,暗域扩张 1,冰晶之浴 1。

4、职业技能加点3:雷光屏障 满,黑暗禁域 满,元素轰炸 满,一觉自带满级,元素爆发 满。

5、职业技能加点4:黑瞳 满,元素禁域 满,元素幻灭 满,聚合魔炮 满,二觉 满。

6、特*技能加点:属*变换 满,雷光链 4,黑暗禁域 满,雷光屏障 满,元素轰炸 满。

7、剩余的sp大家根据自己的喜好加点即可。

70版本魔皇技能加点

1、70版本的魔皇技能加点是一个非常重要的问题,因为它直接影响到魔皇在游戏中的表现。魔皇作为一个**型职业,其技能加点的目标应该是*大化输出。

2、首先,对于主动技能的加点,魔皇应该优先考虑提升伤害和降低冷却时间。比如说,火球术和冰咆哮这两个技能都是魔皇常用的**技能,因此可以适当加点提升伤害,并且尽量降低冷却时间,以保证连续释放的效果。

3、其次,对于被动技能的加点,也需要根据自己的需求进行选择。比如说,魔法盾和魔力回复这两个技能都是魔皇必备的被动技能,因此应该优先加点提升其效果,以增强自己的防御和恢复能力。

4、*后,需要注意的是,魔皇的技能加点应该根据自己的游戏风格和战斗经验进行调整。对于新手玩家来说,可以先尝试平衡加点,以*悉不同技能的效果和使用方法。而对于老手玩家来说,可以根据自己的游戏经验和对敌方职业的了解,有针对*地进行技能加点,以达到*佳的输出效果。

5、总之,70版本的魔皇技能加点需要根据自己的需求进行选择,以*大化输出和提高自身战斗能力。

魔皇加点是什么

1、满元素爆发、属*变换和元素炮,暴击够的话可以不点魔法暴击。

2、核心buff魔力燃烧必满,地炎点10出tp用来清杂兵和压制敌人。雷光链和暗域扩张可以根据个人喜好考虑是否选择加满。

3、除元素浓缩球外的其他无色技能和被动都可以满,元素浓缩球的百分比一般,但是技能形态不错,根据自身喜好1或者满。

4、tp加元素轰炸和属*变换,其他的看个人使用技能的习惯进行加点。

求dnf魔皇加点

1、这个加点是个人 70刷高级图的点个人拙见:

2、=======【技能分类】=================

3、-------【普通】---------------------

4、擒拿掌,等级:5(个人手残,出取消)

5、魔法炮,等级:1(刷**滞空的)

6、-------【转职】---------------------

7、暗域扩张,等级:21(刷塔刷深渊不管打不打得到先放失明的时间怪会傻一会儿,就是你出招的时间经验之谈)

8、雷光链,等级:21(有争议,我是满的单刷猥琐配合队友硬直很给力的)

9、元素环绕,等级:21(争议很大的一个技能,21冰环抵抗3次打远古,百分比减伤我难民装刷塔40 的层都是电环放雷墙)

10、旋炎破,等级:18(虽然很少近身打但是必要的时候好有点用配合电环)

11、-------【通用】---------------------

12、-------【特*】---------------------

13、-------【个*】---------------------

dnf的魔皇怎么加点

我是按照这个加的感觉还不错说的也很清晰【非原创】

①魔法炮,1级或是不加,目前有个bug,当使用光**时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属*转换等级有关!

②元素环绕,不加或是满。个人建议*后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,**跑位才是真。

③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害。

④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?

⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!

⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟cd太长了,有前面的技能足够刷图了。

⑦****,不加或是满,土豪附魔**的,可以满。平民堆不起,无用!

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法炮,等级:1感电高伤,bug技能。

魔球连射,等级:30满,起手不解释!

-------【转职】---------------------

属*变换,等级:26满,不解释!

元素环绕,等级:5技能加完后,剩的点加到这里!

地炎,等级:23满,强化后更*!

魔力燃烧,等级:23满,不解释!

暗域扩张,等级:21满,失明,高**力,有强化更完美!

-------【通用】---------------------

-------【特*】---------------------

-------【个*】---------------------前四项,必满!后面的自己看着办!

原地址

魔皇技能加点和技能详解

2、魔法爆击满,魔皇主要就是靠魔攻,加面板,魔攻和魔爆都得满。

3、远古记忆满,加智力,进图加上这个魔攻加好几百。

4、魔球连射10级,觉得和加满了没什么区别,但是刷图又离不开。

5、瞬移1级,这个就不用说了,男法必备。

6、属*变换满,这个就不解释了,必满。

7、魔力燃烧满,这个也不解释了,必满。

8、冰晶坠,前置5级,冰晶之浴满,这个冰雨刷图还是很给力的,会把敌人冻住,和地炎配合很不错。

dnf魔皇加点

1、-------【普通】---------------------

2、魔球连射,等级:30(主要输出技能,用属*变换附加火属*后威力惊人!)

3、-------【转职】---------------------

4、属*变换,等级:26(不加不是元素)

5、元素之力,等级:8(满了,不错的被动觉醒)

6、地炎,等级:23(输出很高,配合冰晶之浴,两招基本清场)

7、魔力燃烧,等级:23(没有不加满的)

8、暗域扩张,等级:21(全屏失明,威力也很大,曾经见到一位大神一招打出30w的高伤害来,差点被吓死!)

9、黑暗禁域,等级:16(加满输出很高,只是放的时候小心点,容易被破招)

10、雷光屏障,等级:16(元素*好用的无色技)

11、旋炎破,等级:18(配合暗域扩张,被逼近身时两招秒死怪。顺便说说,pk场中用这招,对手血薄的话,两招旋炎破就被秒死!)

12、元素锁链,等级:1(主动觉醒成长不是很高,可以加**来玩玩,也可以**不加,我是没加的)

13、元素轰炸,等级:1(悲催的45级大招,事实上威力很大,但是基本打不中目标,等你跳到空中像拉屎一样放出技能来的时候,怪早跑完了。只能对付像冰宫领主这样不能动的怪才能体现出威力来,建议放弃,和觉醒一样加**玩玩或不加!如果你实在要加,施放时先放一个黑暗禁域,把怪吸一下再放会好得多)

14、-------【通用】---------------------

15、-------【特*】---------------------

16、-------【个*】---------------------

17、*后剩下240点,如果你不加觉醒和45大招的话,可以选择把魔法背击或远古记忆加满,这就根据个人的喜好了,加油吧!魔皇崛起~~~~~~~~

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。