这篇文章给大家聊聊关于dnf元素爆破刷图加点,以及dnf元素爆破师加点和装备选择对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
dnf元素爆破刷图加点
1、楼主,本人76魔皇,以下是我自己玩的加点,还没满级,我自己的习惯用法,可以交流下。
2、加点:一,连射出强化,燃烧满,属*变化满(两个基本技能),保护出强化(我觉得足够用了);
3、二,技能取舍,我的是地炎、冰晶之浴(**中等,控场很好,)、旋炎破、黑暗禁域(**很好,不过时间长,容易打断,不习惯用建议不点)、暗域扩张、雷光屏障、元素浓缩球全加满,魔皇技能**缺少爆发*,我就把它们全加满,基本上可以全场一直放技能,,我放弃觉醒和45的元素轰炸,前者浪费sp,后者效果对不起sp,剩下的点可以选择70技能和魔法背击
4、三,通用类,魔爆点满,后跳,受身蹲伏,我还把远古记忆点满了(能加点**就加点呗)
5、四,特*类,我是把每个都点上1,再把加buff的技能点满,*后随便选**技,毕竟习惯不同
6、五,个*,智力、魔爆、属*、命中点满,然后在体力、移动、精神间取舍,建议优先前两个,因为我们不缺蓝。
7、装备,我左槽买的加72攻的,右槽做的青龙魔法石加25攻吧好像,有钱的话*好买中级融合宝石,我服装类都是做的野猪套,项链悲鸣,戒指艾尔文(加智力的,不选黑珍珠是因为和野猪腰带冲突,厄运进图比不上艾尔文的加成,你自己注意价格,选择合适自己的),手镯的话没什么好的,可以考虑堆智力和魔爆的假紫。没时间做装备就弄假紫,双智力的,野猪之前我都是自己变换的双假紫,因为没钱,所以到**我就收手了~~武器*好跟着等级走,你敢强化多少就强化多少。
8、时装很简单,有释放和攻速点上(就算是刷图我也不建议点智力,我自己点的智力,总感觉不连贯,攻速是为了你***的),鞋子移动,腰带随意回避或者负重(单刷经常超重~~),衣服魔力燃烧吧,或者远古记忆也行,裤子点物理防御吧,皮有点太脆了,*好别点mp,真心感觉不缺蓝。
9、这是我自己玩的经验,以上加点仅供参考,不喜勿喷。我一直一个人单刷,武器都是跟等级的加10粉,所有图都能过(野猪交了很多复活币学费),时空之门都是单刷直接出地狱,我觉得这个加点很适合我,当然,个人习惯不同~~总而言之,所有魔皇装备都是魔攻优先,其次智力,然后暴击,选择合适自己价位的就行,没必要和别人攀比~~
10、*后,沉迷游戏伤身,适当游戏益脑,祝你玩的开心!
11、忘了说了,被动觉醒加满,其实我是把所有对**有加成的技能都加满了~~
dnf元素爆破师加点
一、若不考虑职业副本特*,符文应以紫蓝红/紫蓝绿9保单技能收益**,也是*大众的选择,此处单技能应选择职业中*为强势或秒伤**的技能
职业特*的话,可以根据本职业技能cd、连招
对符文进行小改(尽量多保单技能,收益*大化)
此处模板职业为知源·元素爆破师,3红【聚能魔炮】,【聚能魔炮】cd为45秒,在3红后45*1.04*1.04*1.04=50.6188,与本职业【元素幻灭】50秒cd相近,且【元素幻灭】为脱手技能,在实战中可以使用【元素幻灭】 【聚能魔炮】的连招,
由于cd相近,这两个技能可以每次都捆绑使用,对于排技能轴会更加便利,也更好利用增伤时间
三、而考虑副本特*,在强者之路的*终boss奥兹玛处,对10、15秒与20秒爆发均有要求,可以考虑在蓝、绿符文上动些小手脚,把部分强势技能的cd压到对应区间使用两次,以此达成额外收益,此处不作额外拓展
【一】无武器精通百分比职业,如元素,应选择矛,因为矛有5%的魔法技能cd减少效果,虽然武器有**力差异,但是在系统奶下差距很小例:法系法师-矛,男女气功-东方棍(手套加魔法cd,东方棍、臂铠不减魔法cd,东方棍速度较快)
【二】单武器精通百分比职业,如漫游-左轮枪,需要触发精通,左轮枪,若精通没有伤害提升则需根据具体效果选择,可参考无武器精通百分比职业
【三】多武器精通百分比职业,如鬼泣-巨太短钝,巨剑精通带来的魔法**提升更高,同时cd更短,选择巨剑,其他职业也可以根据精通的差异来选择
【四】固伤职业-狂战士、武器特*职业-剑魂,固伤职业技能cd不受武器类型影响,可以选择速度*快的武器,而对于不同武器有不同技能特*的职业,需要根据本职业需求选择
由于作者才疏学浅,可能有部分职业不在上述四类中,但影响武器选择的重点是强者之路系统奶的高额三攻与力智,各职业可据此进行判断
【一】加点,强者之路系统奶高力智,角色自带满暴击,加点时应舍弃【远古智力】类力智buff与【物理/魔法暴击】类暴击buff,由于没有buff换装及等级宝珠,需要补满等级
手搓,手搓技能有0-5%技能cd缩减(各技能不同,可在技能描述查看)
【三】条件增伤、增益效果,主要为:怪物破招有25%增伤,奥兹玛怪物被控制时有25%增伤,部分怪物图有附送增益效果(每周更换),如:-45秒全技能cd,怪物被控制时30%增伤
备战篇到此结束,在以上三项都一致的情况下,同职业的伤害是一致的
各位职业大神们可以在强者之路:胆魄中以力证道,**的排行榜上将会有你的名字!
崔拉吉赛尔-虫之狄桑(怪物处于控制时,所受伤害增加30%)-混沌居士清夜(进入地图时,所有技能冷却时间-45秒)-纯血者德瓦斯特-赤鬼索伦(移动速度-30%,伤害 30%)-毁灭之神卡赞(怪物属*抗*-20)-**之阿斯特罗斯-混沌之神奥兹玛
崔拉融合,融合→分离的状态转换瞬间,会重新判定,如果是延迟伤害,会受到3次判定伤害,但由于其中两次为高防状态,实际提升只接近50%,可以用延迟伤害斩杀达到省技能的效果,但实际难度比正常思路高很多
破霸体、抓取、高hit压制技能;控制锁多,难控制;
【整体思路】用**技能对抗,主要为觉醒,在怪物威胁较小时进行输出,在怪物威胁较高时用觉醒躲避,尽快解决,此处是一个不错的重置点
【小技巧】在怪物出现**后躲到他背后;怪物进图时约有2秒**,怪物被击杀时约有2秒在演出,此时无法移动到下个房间,合理安排技能前后摇与行动顺序,节省头尾时间
【核心机制】进图拾取光圈后多数机制可无视,有控制增伤30%,但由于怪物全程控制锁,所以相当于没有额外增益,未接近时为**状态
,由于下一个图有cd-45秒的增益效果,这里除了觉醒和能带过图的
【小技巧】进图后以*快速度到达怪物附近,使其解除**状态
血量*多的破霸体破**怪物,预测是本周*难缠的精英,第三周强者之路前100的第二个重点
1、进图时所有技能剩余冷却时间-45秒;
实际血量较多;在捡起两次绿球后(约50秒),进入****伤害机制(大部分进入前100基本不考虑这个机制);
2、黑白闪电、激光破霸体;黑白球、范围抓取破**;
4、瞬移机制:距离远(左右固定位置),连续三次
【整体思路】在保证技能命中率、不被打断的前提下尽可能在破招、控制增伤的条件下输出,若职业过于弱势,可以考虑走机制增伤
1、刚开局时清夜特殊**较少,尽快输出技能保证命中率
2、清夜有普通的冲拳**,可以站到同一条直线上**他普通**,用霸体硬顶,否则可能出特殊**(破霸体、破**)
3、左右瞬移时,清夜技能范围远大于其红色范围显示区域,躲到他背后输出,尽量不放长时间演出技能
4、黑白球可通过跳跃滞空通过机制
1、一阶段时各技能对玩家的骚扰强度有很大不同,**时有控制锁,结束后无控制锁
2、在70%血量以下且可行动时会蹲地(此时非破招),蹲地约4秒后会变身二阶段,变身时强制击退玩家并有约5秒**
两种不同思路,根据自身技能情况决定,一般1为更优解,但因技能冷却与空转情况,可以选择2
1、控制/抓破招**跳过二阶段变身,节省变身时间
2、在**次**时就抓破招火力全开让其尽快变身,等出剑阵机制,全程破招
**次**时多数**骚扰大,若进行**,可以在**次**时将其血量压到接近70%,然后在随机出低骚扰**后进行**
【整体思路】怪物**动作明显、**持续时间长,尽量抓破招输出
【小技巧】该怪物威胁较小,可在怪物血量不多时放慢输出节奏,缓冲cd,为下幅图作准备
预测是*能拉开手法差距、刷图理解的精英,第三周强者之路前100的第三个重点
168%,范围较大,速度快,虚弱后增伤160%
ii吸附**,此时破招伤害为125%,时间较长,威胁较小
iii冲刺**,有**时间,破招伤害为137%
iv血球轰炸,此时破招伤害为168%/137%,时间较短,**范围大
193%,时间较长,破坏锁链后结束此状态,虚弱后增伤180%
推测部分机制在开局结束站桩时不会使用(血之锁链)
3、被任何卡赞****到会生成黑色血球,血球变绿时可被玩家拾取,若变绿后一定时间内未拾取,会为卡赞回血
4、对卡赞造成*大血量40%的伤害后,卡赞进入虚弱状态8秒,此时为增伤状态,具体倍率由怪物**前状态决定,进入虚弱状态时所有黑色血球变为绿色
开局7秒进行磨血**,保存输出快,伤害高的大技能,在接近结束站桩时注意躲避**/霸体硬顶,在其使用大十字斩击时使用爆发技能使其进入虚弱状态后击杀
若技能不足或职业强度较低,考虑在其虚弱解除后进行血之锁链**时**
怪物机制多且随机*大,但差异不大,根据此时cd状态对开门时机有不同要求
是boss房前*后一个图,涉及到cd计算,整个图的技能、**轴,此处不作拓展
但是核心思路就是,在缓冲技能、**冷却的同时进行输出,为*终boss奥兹玛尽可能留出**、技能
【核心机制】进行随机次的随机机制后在随机时间点开启地狱之门,进门后有约8秒**时间
【整体思路】在其进门前尽可能输出,保留觉醒技能,出门后输出的同时缓冲技能、**cd,为*终boss房间作准备
【小技巧】部分机制对玩家骚扰力度小,随机出这些机制的话会输出得更顺利,在地狱之门前**它的意义不大
1、进图后20秒,若血量在90%以上,进入善恶的均衡机制,此时奥兹玛仅受到50%伤害且骚扰较大,持续约40秒
2、进图后20秒或机制1结束后,若血量在75%以上,进入混沌的审判机制,此时奥兹玛仅受到50%伤害且骚扰较大,持续约30秒
3、二阶段后20秒(飞升**时开始计算),若血量在45%以上,进入混沌的试炼机制,此时奥兹玛**,30秒后,奥兹玛会释放重拳一击,强制击退玩家,演出约10秒,该40秒内奥兹玛**,结束后奥兹玛进入140%增伤的10秒虚弱打桩时间
4、二阶段后20秒(飞升**时开始计算)或机制3结束后,若血量在25%以上,进入混沌的碎片机制,30秒机制时间,奥兹玛**,完成机制后奥兹玛进入140%增伤的10秒虚弱打桩时间,奥兹玛会释放重拳一击,**玩家
5、10%血量以下时,奥兹玛强制进入狂暴状态,大范围轰炸**,该状态下会在随机位置掉落绿球,玩家拾取绿球后技能剩余冷却时间-30秒
1、进图后20秒内,爆发打掉奥兹玛25%血量,然后缓冲大技能cd的同时磨血到60%血量进入二阶段
2、二阶段后20秒内,尽可能爆发,除了觉醒技能其他技能不需要留(至少15%血量,否则严重拖慢进度),然后进入混沌的碎片机制
3、机制结束后,140%虚弱增伤尽可能爆发,以*优技能序打到10%血量,然后吃绿球恢复cd击杀奥兹玛
目前第二次重置*一般用在1或2阶段中,玩家可以根据自己伤害和机制要求安排重置点
奥兹玛boss为强者之路:胆魄所有周的*终boss,建议观看本职业的职业大神们的视频
dnf元素爆破师加点和装备选择
1、1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个**技能
2、2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的sp。
3、3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了
4、4,要留sp给被动觉醒,**说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧!
5、如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。
6、如果是真野猪五件套的话,首饰就是:悲鸣两件加黑珍珠或艾尔文
7、如果是真野猪三件套的话,首饰就是,悲鸣项链,远古2手镯和黑珍珠或艾尔文
8、当然手镯还有个**:幻影之灵,不过那东西太遥远了
9、项链法系没有什么好的,悲鸣基本是法系职业的**了
10、过渡:可以用远古2三件套外加假紫装备附加智力和魔暴的,可以买的时候选便宜的,然后自己用品级调整箱把c级调成s级,这样可以省不少钱,毕竟只是个过渡,没必要花费太多。附魔方面,装备的附魔附相对好一点的,但别用**,刷图轻松点就好。毕竟男法是新出的bug职业,随便搞搞装备,以你现在的首饰和武器来看,刷个野猪勇士级应该不会费劲。血少是职业有固有属*,没办法,布甲职业堆血就太不明智了,刷图**力才是王道。
11、手镯:*好能打到远古2的来当过渡,如果没有就随便弄个假紫堆智力或魔暴吧。
12、称号:不知道这个暑假出什么,以往的称号的话,*好的是沙漠领主。
13、左辅:深渊巨魔手套,不过现在价格太高,等暑假过后一两个月就会便宜下来。
14、要具体的我的加点或有什么疑问请追问
关于dnf元素爆破刷图加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。