一、太阁立志传5新剧本攻略
太阁立志传5新剧本《人间五十年·春之篇》攻略
剧本介绍:
出身武家的少年,不甘于庶流平庸的名运。而所能做的,就是勤苦地练剑。剑即练成,则可斩断这个乱世。
为了能选择自己的道路,能选择自己的心上人,而毅然决然放弃武士的身份。几经商海沉浮,才觉得商人的生活并非自己所理想。当命运再次选择自己的时候,就迎头而上,将自己的剑磨砺得更为锋利。只是在那时,已经是青年的剑士,丢失了自己*重要的“鞘”。
又历经种种后,才发现,这一个季节,已经过去。春季,我们播撒下带着汗水和眼泪的**,就是为了,能在以后收获。
人间五十年,去事宛如梦幻,天下之内,岂有长生不灭者!
此剧本,乃主人公成为天下之人前,一个青年所怀抱的梦想和经历的现实。
华丽的分割线
剧本使用方法:
和许多的太阁v剧本类似,《人间五十年》也包括脚本文件和新武将文件,同时,还包括了一组特殊的新武将颜文件。它们分别放在:
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脚本ecf00001.te5和ecf00001.ts5位于“我的文档\koei\taikou risshiden5\event_tw\”文件夹;
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新武将s**edata.tr5位于“我的文档\koei\taikou risshiden5\s**edata\”文件夹;
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颜m_fc00.tg5、m_fc00_s.tg5和m_fc00.tr5位于太阁v安装文件夹“d:\program files\taikou risshiden 5\”中。
如图,请务必备份您的原始文件,以免造成不必要的损失!特别注意的是,颜文件备份请移动到其他位置。
剧本开始
如何开始剧本:
开始新游戏
安装就绪之后就可以开始崭新的战国之旅了!
1、“春之篇”剧本开始于1560年“日轮之章”。
2、要让所有新武将登场,并且选择**个新武将作为主角。在简单的游戏设置之后,就进入剧本当中了。
3、紧接着,将要进行一些剧本初始化的设置:
“式神守护模式”用于封印会破坏剧情进程的好战大名的军事行动,帮助剧本**顺利触发。考虑到本作是长篇剧本,建议开启这一模式。(详细的式神设定可以去大众脸把手的武道馆进行设定,本作附带工具**《一切为了本能寺》和《式神守护补丁》。不过鉴于为了尽可能触发**,建议尽量不要人为调节。)
4、*后进入“人间五十年模式”,正式进入剧本所营造的世界。
附加说明:
1、《春之篇》通关时会生成一串带随机的18位通关验证码。便于日后在夏之篇推出时,继承玩家在《春之篇》一定的游戏完成度。
2、通关后,选择1568年“升龙之章”以**个新武将开始游戏,则可进入《春之篇》的完成度验证模式。玩家是否完成了所有的支线,在此即可知晓。
二、太阁立志传5有一个剧本
太阁立志传5揭示全新剧本:浪华之章,历史的宏大篇章
太阁立志传5dx世界再添新作,为你呈现一场震撼的历史盛宴——"浪华之章"。从1584年的烽火硝烟中,你将扮演英勇无畏的羽柴秀吉,带领大军向天下进军,一展猴狸合战的辉煌。在击溃明智光秀与柴田胜家的壮举之后,你将引领历史的车轮,踏上征服世界的征途。
这部新增的剧本中,超过20种****等待你的探索,每一个都与羽柴秀吉的传奇生涯紧密相连,更涵盖了战国时代各路武将的生动故事。诸如「千成瓢箪」与「小田原评定」等,将带你深入体验权力更迭的激烈与细腻,感受那时代的风云变幻。
而且,特别为pc版增设了**编辑功能,让你有机会亲手编织属于自己的历史篇章,每一步决策都可能改写历史的轨迹,让游戏体验更为个*化和深度。
想了解更多关于这个激动人心的剧本,太阁立志传5 dx将是你不容错过的宝库。现在,就让我们一起沉浸在那个充满策略与**的时代,书写属于自己的浪华篇章吧!
三、太阁立志传5好玩剧本有哪些
首先,本人不是亲日主义。太阁立志传主要讲述**“战国”时期的历史,如果你玩过信长之野望,或者看过**大河剧,应该会很*悉。以个人身份参与战国乱世。**剧本有6个,分别是:1554乱麻之章1560日轮之章1568升龙之章1575霸道之章1582转变之章1598太平之章每一个剧本都有特定的历史**,所以都是有得玩的。游戏里面又有不同的职业,有部将,商人,忍者,海盗,大名等等。这里我推荐几个人物和有意思的剧本,属于个人建议:1554乱麻之章:这个剧本讲述6年的历史,1554年甲斐,相模,骏府三家同盟,这里面甲斐之虎武田信玄(武田晴信)作为当时*为雄厚的大大名值得一玩;骏府这边通过玩弄权术上位的今川义元和他的狗头军师太原雪齐(?)都可以玩玩,虽然这些人*后成为信长的败将,但是扭转乾坤也是一种挑战。清河这边,贯穿太阁的头号主人公木下藤吉郎(丰臣秀吉)**个推荐,**传说中的“太阳之子”;此外,信长家的许多人物都值得一玩,例如织田信长(第六天魔王),前田利家。总之这个剧本是开篇,为下面剧情铺垫的。1560日轮之章(太阳升起来了。。):这个剧本**是*好玩的剧本了。简直就是信长家的个人秀了。桶间狭之战,参与人员织田信长,木下藤吉郎,毛利新助;墨俣**城,参与人员木下藤吉郎,九鬼加隆(这厮后来去朝鲜还嚣张了一把);稻叶山城攻略站,参与人员木下藤吉郎,竹中十兵卫(竹中重治)。这些都不要错过哦1568升龙之章(木下藤吉郎成为大名的过程):这里面基本还是信长的剧情为主,有改稻叶山城为岐阜城,天下布武,奉还大将军,上洛成功等等。传奇人物明智光秀可以玩玩。另外,攻陷稻叶山城的甲贺忍者服部半藏也可以玩玩。1575霸道之章:信长包围圈(。。还是信长),就是个打仗。。打完这个打那个。如果你觉得烦的话,不妨玩玩纳屋右左卫门,作为界町纳屋传奇式的商人,他的故事也很有意思,与秀吉在京都相互呼应。1582转变之章(秀吉从部下转变成为大大名):信长火烧比睿寺,杀妹夫等等。。终于在本能寺被明智光秀杀了。这时候的秀吉还在中国(**地名),他如何面对信长死之后的**。明智光秀,丰臣秀吉都可以玩玩。1598太平之章:。。。。秀吉当关白了,天下太平了。。可惜他打朝鲜的时候被我大明打的乱七八糟。完了德川家康当了幕府将军。去玩德川家康吧,这会都该50多了。。
四、太阁立志传5dx全角色剧本选择推荐剧本故事选择心得
太阁立志传5dx全角色剧本选择推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中各个角色选择什么剧本游玩比较好,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
全角色剧本选择推荐
1.木下藤吉郎(武士型故事)
这个属于推荐中的推荐剧本,**推荐新手开局,武士可以玩到大部分内容,猴子能体验大部分剧情,
一路玩下来也会收集到基础的卡片数量,玩完也能对战国状况有基本认识,算是比起推荐剧本的其他4位人物,更容易进入状况的角色剧本。
对刚入门玩家而言,猴子剧本从足轻组头跌跌撞撞,一路撞到当今滨城主,到这时游戏内容又有大幅度变化,让人无法自拔地继续玩下去,只可惜*后应该都会卡在姬路城当国主就没办法触发后续剧情了。
玩武士推荐剧本体验的*终魔王─本能寺之变,条件繁多、时间跨度长,即使是老玩家从早期剧本玩,也要小心控制才有办法触发。
个人从1代玩到5代,每一代的中期游玩目标都是触发本能寺之变,算是对新入门玩家而言相当有挑战*的课题。
2.服部半藏(忍者型故事)
之前从未用半藏体验忍者剧情,只听说要触发全剧情相当困难,个人趁dx回锅,也就试着玩玩看半藏剧情。
总体而言剧情算是让我蛮**的,没想到是走半if制,但各剧情触发难度确实挺高,前面由武士投身忍者固定触发不说,接着没注意好各方势力发展,叁河一向一揆可能是触发到的*后一个剧情。
三方塬之战、长_之战、信康**,叁个连贯剧情,其中的难度在要同时控制德川、武田、北条、织田、上杉这几个势力走向,这时候*乱时期发生在武田统一甲信,会与德川结盟并跟北条、今川绝交,这时要小心武田家被周围大名一起整家端了,或武田太强直接把德川端了。
三方塬、长_之战能顺利触发,后面剧情就大都能顺利进行,主要都是等剧情人物出生,只要时间点一到,一回忍者里或家中,就会有人来报告某某某出生并被派去当城主之类的。
能触发完本能寺之变跟后续石川剧情确实很有成就感,但整体完全不适合新手,一来大部分剧情触发严苛,二来从上忍到首领有个很久的空窗期,要等织田信雄元服当城主,触发天正伊贺之乱一系列剧情后才能当首领,真的要很久,忍者评定任务又偏无聊,大部分内容武士也都可以体验,所以若非老手想挑战触发全剧情,不推荐选这个剧本,想玩忍者也比较建议玩其他人。
3.柳生宗严(剑豪型故事)
除了让你简单入新阴流之外(但也没比较好,一般*好都是先入吉冈流学完霞之后才会入其他门派),剧情方面也没甚么可以提的,就是让你从浪人一路砍到变剑豪拿印可、冥想无刀取创新流派开道场,几乎算没有,选这剧本的好处是你要做甚么,要怎么做游戏剧情都会教你提示你,但想体验剑豪路线又想自己摸索的玩家,建议可以用新武将,多了打造人物造型跟选择**的自由。
4.九鬼嘉隆(海贼型故事)
剧情方面就是很勉强的去跟织田信长挂勾,叁不五时嘴一下头目不识时务,嘴完头目嘴信长_残暴*,自己当头目后抱一下信长大腿,然后剧情剩下木津川口海战的剧情,不玩特定年代的剧本还很不好触发,所以铁甲船就别想了,而且也不太需要,因为大型船已经足够op,除了不能开上陆地,大概是全游戏数一数二好弄又op的兵种。
海贼真的就蛮赖的一种职业,整体玩起来像是忍者的上位版本,除了保护费外还多了船标收入,前期穷的时候还可以跑海外贸易*零用钱,中期要攻城勒索一样有沿岸城可以抢,后期大型船无双,忍者除了有大部分用不到的神奇忍术跟可以打内陆城外,直接哭晕在厕所。
因为关键剧情是很难触发的那种,所以不太建议想玩九鬼嘉隆剧情的玩家选这个剧本(选75年剧本比较好),但如果是想纯粹体验海贼职业,那这个剧本是没问题的。
5.纳屋助左卫门(商人型故事)
剧情方面一半是商人共通剧情,一半是组左卫门自己的剧情(就是那种i h**e a dream的剧情),再加上商人体系真的蛮**的,推荐武士类型玩腻的玩家,想玩商人职业又不介意角色造型的话,可以选这个剧本体验。
太_的城町经济体系是确实有依靠建立销售通路,**品买卖等去环环相扣的,只可惜整体游戏难度因素,让人直接无视经济战这一块(因为操作起来繁琐,效益跟难度对比而言也没必要)。
商人职业只要去一趟吕宋,15条海外贸易路线签回来,每月至少70万的金钱收入,砸都砸不完,形同破台,有支持的大名每个月可以凭空帮他砸出几千挺铁炮或几百座大筒,其他人怎么打,确实是一个有把我有钱我骄傲的特*做进来的职业。
结论,推荐剧本_木下藤吉郎的武士路线、纳屋助左卫门的商人路线,这两个都蛮推荐新手去玩的;海贼跟剑豪的推荐剧本普普,或是说用其他年代的剧本跟角色,也能得到相似或更好的体验;*后服部半藏的忍者剧本感觉更像挑战剧本,完全不适合新手去体验。
另外推荐剧本有蛮多bug的,例如结局触发、ai行动及某些**不会发生等等,很多有所耳闻,自己玩也多少有遇到
个人游玩经验:派部下去办,有*低机率招到平常劝*/延揽不到的(纯个人经验,能靠部下抓到哪些人也没什么详细资料可以参考)