大家好,今天小编来为大家解答九阴真经武当厉害吗这个问题,九阴真经天山和武当哪个厉害很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

九阴真经武当真的很垃圾吗

我可以肯定的和你说,武当垃圾个毛线!!或许武当前期不给力,或许武当真的让人看不到崛起的希望,但是武当**不是垃圾,说武当垃圾的人都是自己手残或者欺负武当新手的2货;在后期和武当打架,根本打不死啊有木有,打群架一群人对着一个武当狂揍硬是没弄掉,被别人一个太*剑舞还弄掉两*乐!武当的门派特色注定了他的输出和爆发力不会太高,但是只要遵循了一个耗字!一个稳字,慢慢的磨练技能,根本不会打不过同样操作的的对手,九阴是一个在pk相对平衡的游戏(唐门风筝流请无视),少林近战虽强,但是要是不吃蓝*是打不死一个操作好的同级武当的(欺负武当新手的少林别说话),加上被唐门无限风筝,已经苦逼的要跪了有木有……武当无论是群殴还是单挑,都是一把好手,少年你只要慢慢研究技能,多和人pk磨练,我相信你有一天会明白,武当真tm的bug啊!总的来说,没有垃圾的门派,只有垃圾的人。

九阴真经天山和武当哪个厉害

1、九阴真经中,天山和武当各有千秋,没有孰强孰弱之分。两者在武学体系中各有特色,天山派以灵动迅捷著称,而武当派则以深厚的内力见长。

2、天山派擅长轻功和暗器,其弟子行动敏捷,往往能在敌人不经意间发动致命一击。天山派的武学注重身法和速度,使得他们在战斗中往往能够占据先机。此外,天山派还有**的内功心法,能够迅速提升弟子的战斗力。这些特点使得天山派在九阴真经中独树一帜,成为了一个不可小觑的势力。

3、武当派则以内功深厚**于世。武当派的弟子修炼的内功心法能够不断提升自身的内力,使得他们在战斗中能够持续发挥强大的战斗力。此外,武当派还有**的剑法,如太*拳、太*剑等,这些剑法既有防御又有**,让敌人在应对时倍感棘手。武当派的弟子在九阴真经中常常能够凭借深厚的内力和**的剑法击败对手,展现出武当派的强大实力。

4、综上所述,九阴真经中的天山派和武当派各有千秋,无法简单地判断哪个更厉害。在不同的战斗场合和对手面前,两个门派都有可能发挥出强大的战斗力。因此,九阴真经中的天山和武当没有孰强孰弱之分,而是各有特色、相互辉映的存在。

九阴真经什么门派厉害,是不是武当别说差不多

武当相当于没收世界中的t,峨眉相当于奶妈,其余的都是输出,唐门只有单个对象输出,但是输出比较高(限于2内)锦衣还有君子堂趋向于群攻,出三内了之后削弱了武当锦衣君子,增加了少林和丐帮的输出,游戏这种东西看你怎么玩了,你要是专业玩的话,当然烧钱了,要是仅仅**,我还是劝你不要投太多的钱,每月30的明俊就可以了!九阴里有这么一句话:穷唐门,富锦衣,往后就不说了,我玩的就是唐门,相对于我同学来说蛮省钱的,他们除了自己门派武功还要花钱买武学秘籍,我就不用,一个吞鲸可以吞6000 的血~对于唐门来说已经蛮不错的了,pk什么的也不怕!所以,一定要根据自己的经济条件来选择门派,寺内我们区还没有开,具体的我也没看,所以只能帮你到这里了,望采纳!

九阴真经丐帮和武当哪个厉害

1、武当镇派:太*拳。听上去很牛逼的样子,什么开太*啊,什么揽雀尾啊。。

2、好的,我承认,太*拳是很厉害。

3、武当镇派太*拳简直就是一个被阉割的存在!!

4、首先,开太*,古谱的红霸体完全取消,甚至连黄霸体都没有,也就是说,任意技能都能打断你的开太*。。。

5、其次,揽雀尾。减少了吸收伤害的数值。

6、还有,推人内招改成了非招架状态才能击飞。。这意味着什么?发挥太*拳的连招必须要先破防才可以!而古谱根本不用,直接击飞破防开太*,眼睛都不眨。

7、丐帮镇派:打狗棒法。听上去也很牛逼,实际上,。。是很牛逼。

8、和古谱对比,只是少了一些伤害,两者效果并没有什么明显变化。并且,可以说,丐帮镇派是所有武学中单挑能力数一数二的技能。强大的缴械,**的控制,超高的伤害,再配上一个牛逼的棍子。可以说能打遍天下。

9、内功问题:武当想必楼主也知道了,3内武当,很肉很能耗。

10、龙吟心法,有一定几率使对手减少10%的血量。

11、什么概念?武当8000血,算少的吧,百分之十,1个小飞镖人品好能扔出来800的伤害。。。

12、就是一个bug的存在啊!有了4内的武当,输出强悍,恢复力强悍,制动能力强悍,反制能力更强悍,就连属*也是非常强悍。。4内时期的武当,可以用太*剑发挥出无可比拟的实力。

13、同样强悍!臂力加成达到了九阴史上**!任何一个内功都可望不可及。

14、美中不足的是,内功效果和武当比起来,差远了。武当的封招缴械**。。丐帮是比不上的。

15、所以,综上所述,推荐两个门派的指数为:

16、至于到底用什么门派,还要凭楼主的兴趣来选。

九阴真经武当的镇派武学厉害吗

1、我是武当玩家,武当前三套武功总体上讲究的是后发制人先挨揍后**,这次镇派武学“太*拳”走的还是这个套路,战斗前一顿增益技能甩上再说,许多技能都是在成功招架后有buff加成,*牛逼的是开太*,伤害很足,但是命中比较成问题,需要其他控制技能的搭配才能发挥*大的效果。

2、网上摘抄的武当镇派武学招式详解:

3、白鹤亮翅:实招,冷却时间2s,消耗内力30。拳风凛凛,摆击前方敌人造成伤害;同时给敌人添加“黏劲”:使其移动速度降低10%,该效果可叠加2层,持续10s。

4、野马分鬃:实招,冷却时间6s,消耗内力30。冲锋招式,左右开弓,袭卷目标,造成伤害;若在成功招架后5秒内发招,可以击飞目标。(此招式可利用轻功快速接近对手)

5、**贯耳:虚招,冷却时间2s,消耗内力30。巧力虚击,对前方敌人造成伤害,击破对方招架时,可使其暂时无法使用虚招。若在自身格挡成功后5秒内使用,可延长敌人被破防后无法招架的时间。

6、金鸡**:架招,冷却时间1s,消耗内力15,太*秘技,有两种架势可自由切换:防守架势:若目标身中“黏劲”,则招架成功自己运用走劲:顺势把**者劲力牵引至另一边,使周围敌人分摊自己所受伤害。**架势:招架成功时,为自身添加“引劲”:使用太*拳套路时,**附加阴属*伤害,每次**后消耗一层“引劲”。

7、如封似闭:气招,冷却时间15s,消耗内力30。以柔克刚,运功为自身添加“拿劲”:移除自身负面状态,并吸收部分伤害;当“拿劲”被击破或持续时间结束,会将伤害的一半反馈至周边敌人。

8、蛟龙出海:实招,冷却时间10s,消耗内力30。龙腾出海,气劲喷薄,对周围敌人造成伤害;强劲力道可击落所有妄图近身的空中单位;若在成功格挡后5秒内出招,可使敌人双足虚软:无法跳跃和使用轻功,持续4s。

9、揽雀尾:气招,冷却时间40s,消耗内力15。迂回之式,以退为进,为自身添加“化劲”:吸收部分伤害,同时恢复自身内力和气血。

10、开太*:实招,冷却时间10s,消耗怒气50,开分太*,挪移乾坤,虚空旋引,对周边敌人造成伤害;同时夺取敌人自控能力,将其拉引近身,继而震飞。

九阴真经武当怎么样练好!

1、武当,在九阴这款游戏里面是非常消耗**的一大门派角色。

2、如开始1内,主修的是臂力如果你弄齐了一套臂力装那你肯定亏了。因为一内用不长久,马上就会出二内,

3、武当二内,主修内息,臂力基本失效,所以臂力装可以当废品卖了、

4、武当三内,同样在变,所以,练武当的号需要非常有耐心和**。

5、在内功属*变换多端上,套路上又给了武当**的优势,那就是“天马三环”;

6、这是八大门派*贵的两个技能,属于太*剑。

7、原来在老区的时候,天马星空这个技能冷却时间要1分半钟、但是公测时竟然改成了24秒。

8、3内皮糙肉厚的武当基本打不死,无限天马三环。除非你一次*把他秒了。

9、值得一提的就是武当的3内,武当三内是非常**的内功,当血量降低到10%的时候快速回复30%的血量,也就是总过130%的血量,全身玉装平民玩家基本打不动,站着让他打不用格挡都打不死你。

10、皮糙肉厚是武当的看家本领、所以小怪,boss都要武当来扛着。

11、所以,天马、三环、太*剑舞必须满。

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