一、神鬼传奇法师技能怎么加点厉害

1:主流型法师。

这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。

这里不多做介绍2:均衡型法师。

这种法师加点是1智1敏,追求中等的魔攻和相对较可观的暴击与闪避。虽然魔攻不及全智力型的法师,但是暴击伤害很高,限时输出的总伤害高于一般的主流法师。

不过,这种法师的优势在pk时较为明显,在平时的练级中体现较为薄弱。

适合rmb玩家3:*端型法师。

这是今天我要重点介绍的加点类型。

这个类型的法师是抛弃一般传统观念,而追求*端强大的法师。加点方式为,全敏捷!也许很多人看到这里会觉的我在说笑话,全敏捷的法师,要攻没攻,要防没防,要血没血,甚至连蓝都少的可怜。如何能够生存?

我*初接触到这种加点法的时候,也觉的是天方夜谈,根本就是在说笑话。

但*后经过实际的计算跟实践之后,我发现,这种加点法的确有他的强大之处。

首先,我们都知道,敏捷属*是影响暴击率跟闪避率的。而法师,天生的脆皮职业,虽然有着**的dps输出,但是由于防御,血量以及闪避率都偏低,因此在所有网游中一直都属于一个高阶操作职业。

然而,全敏捷加点的法师,他有着一般法师比可比拟的闪避值,因而,法师的两大缺点可以被闪避这个关键所在弥补掉,大家都知道,如果敌人的**被闪避,那么就不存在减血的问题,因而,低血,低防的缺点体现的就不再那么尖锐和明显。

而且,全敏捷的法师,暴击率相当可观,我这里报一组数字,内测时候我见过一个76级的全敏法师, 10灵魂套一身,6级石头完美镶满,首饰全部以加智力,敏捷,魔法**还有冰元素**为主。

这个法师的暴击率高达42%。

二、神鬼传奇所有职业的加点

神鬼传奇的职业加点策略如下:

战士:力量、体质、耐力;法师:智力、精神、耐力;道士:精神、体质、敏捷。

接下来,我会详细解释每个职业的加点策略:

战士:战士是近战物理输出职业,主要负责承受伤害和输出伤害。因此,战士的加点策略主要是提升力量来增加物理**力,提升体质来增加生命值和防御力,提升耐力来增加抗*和持久力。这样的加点策略可以让战士在战场上既能承受敌人的**,又能有效地输出伤害。

法师:法师是远程魔法输出职业,主要负责在后方提供强大的魔法**。因此,法师的加点策略主要是提升智力来增加魔法**力和魔法暴击率,提升精神来增加魔法防御力和魔法恢复速度,提升耐力来增加生命值和抗*。这样的加点策略可以让法师在战场上既能提供强大的输出,又能保证自身的生存能力。

道士:道士是辅助职业,既可以提供**,又可以提供控制。因此,道士的加点策略主要是提升精神来增加**能力和魔法防御力,提升体质来增加生命值和防御力,提升敏捷来增加闪避率和速度。这样的加点策略可以让道士在战场上既能有效地**队友,又能通过控制技能帮助队友更好地输出。

以上的加点策略都是基于每个职业的特点和技能来设计的,旨在让玩家在游戏中能够更好地发挥职业的优势,提高游戏的体验。当然,具体的加点策略还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求来进行调整。

三、神鬼传奇法师如何加点

法师属*加点分析首先我们要知道法师职业属*拥有*强法术**力,**类型:冰元素** 火元素**。优势:法术**较高,法力上限中等缺点:物理防御和生命上限较弱根据这写因素玩家们有不同加点方式:全智力:注定你输出能力高,但是自身脆弱的如白纸一样,在没有好的队友情况下,你的死亡次数**高居榜首,所以尽可能和大家一起组,独行=**!并且,你不可能经常用魔法,想像下,10级火球555mp 600mp的冰箭 444的雷击在雷击恢复的12秒里,可以用俩次火球,一次冰,而第二次恢复的时候,是5次火球,3次冰俩次雷,前后共30秒内你消耗了4773的蓝恢复却是1500,而不加精神的你,在50级的时候,穿灵魂蓝才16000-18000也就是才够你3分钟不到的消耗,算上吃*,你也才能消耗4分24秒,所以说,要找一个好的队伍!敏法也就是俗称的爆法:闪避较高,爆击几率较强,输出全靠爆击补充,自己加上全身爆击石头,平均5下一爆击,很*,但是,只是rmb玩家的职业!我是不会奢望了。

体法,也称血法:体质比智力高,虽然输出要靠装备弥补,但是后期却很强大,血多防高,输出不少,但是费钱!,推荐非rmb玩家不要尝试。智力精神混加:**不如**种,但是持久能力较强,适合任务刷怪。智力体制,或精神体质,或敏捷体制互加:这种人,文不成,武也不成,因为加点想四不象,如果智力体制加,输出少了些,但是命硬,精神体质持久比较强,适合独行挂机

四、神鬼传奇各职业怎么加点好

1.枪神

枪神是远程物理输出职业。在加点时,主要注重增加**力和生存能力。

**加点:将加点分配到**技能和远程增伤技能上,以提升输出能力。

防御加点:适当加点到生命和防御技能上,以提升生存能力和减少受到的伤害。

2.神偷

神偷是爆发输出职业。在加点时,主要注重增加暴击和爆发能力。

**加点:将加点分配到暴击技能和高爆发技能上,以提高爆发输出的能力。

生存加点:适当加点到生命和闪避技能上,以提升生存能力和降低被**的几率。

3.法神

法神是远程法术输出职业。在加点时,主要注重增加法术**和控制能力。

**加点:将加点分配到法术技能和法术增伤技能上,以提升法术**的威力。

控制加点:适当加点到控制技能上,以增加对敌人的限制和禁锢能力。

4.战神

战神是近战物理输出职业。在加点时,主要注重增加**力和生存能力。

**加点:将加点分配到**技能和近战增伤技能上,以提升近战输出的能力。

防御加点:适当加点到生命和防御技能上,以提升生存能力和减少受到的伤害。

5.神医

神医是辅助职业。在加点时,主要注重增加**能力和生存能力。

**加点:将加点分配到**技能和**能力提升技能上,以提高**队友的能力。

防御加点:适当加点到生命和防御技能上,以提升生存能力和减少受到的伤害。