一、dota中船长走什么路线好

简单点说出门2拳套 2树枝 1罐子 1吃树中期假腿先锋顿 bkb或者隐刀(路人局流行隐刀狂战吸血)后期bkb吸血大炮输出装 1刀流(水刀刮一下1000 的爆击很*很好用)。

船长2种打发 1.第二位置的carry(优势路311)或者主gank(中单)6级抱团带线推塔*钱买装备 2.辅助型(很少用)初期先学 1级水 2级标记当辅助使用游走控制,

carry打法船长加点:212124233141 4 33(1代表洪流,2代表潮汐之刃,3代表标记,4代表**船, 代表属*提升),有时候为了1j拿1血也可以1j的时候加1技能。这样加点的好处在于9级的时候能连招连起来,再加上2级1技能的控制力也颇为不俗。如果对于时间把握比较到位,可以提前把3技能点满,点满的3技能施法距离已经很远了,如果对于时间把握得不好,*后2级3技能可以不点。

前期:船长果断是要走中间的,除非你们边有一定要走中的英雄比如地精修补匠啊,影魔啊。走中的船长出门三树枝一吃树一*膏一净化外加一只小鸡,队友包鸡你包鸟,队友包鸟你包眼,队友包眼……没那么好的队友,如果真有,就存200出瓶子。有水刀的船长一般在对线中不会吃亏,而且有小鸡的存在使得船长能够撑住线。因此前期发展顺利的话6j的时候瓶子鞋子大魔棒是必不可少的,期间一定要记得包眼控f,船长不要说自己没钱,1个水刀就够买组眼了。然后看己方阵容以及顺风程度决定去不去gank,如果己方没有先手控制或者己方比较顺风,就没必要gank,因为船长6j时gank不是非常强力,很有可能技能全放地板。

到了9j,这时候船长出了假腿2护腕瓶子大魔棒,如果再顺利一点可以出个灵魂之戒,就可以去gank,这时候即使没有队友配合,也能单抓对面的脆皮。具体连招如下,先标记,然后迅速放洪流,接着人退2步放大招,*后对着小兵砍一刀水刀分裂到目标身上,一般人就死了。

中期:中期一般来说是一个gank与**ank的时代,船长的任务就是保证自己不死,只有不死才会有装备。这时候船长可以出洛萨之锋或者刃甲,这两样装备都是非常适合船长的,在保命的同时也提供了不俗的**力,保证中期小团战的输出。在中期小团战,船长在队友先手的配合下,一套洪流**船外加标记,敌法女王都要给我留下。

后期:后期是一个抱团推进的时期,这时候船长的任务就是肉起来,对于船长来说有肉才有输出,推荐装备:散夜对剑(无论哪个属*都是船长需要的)、魔龙之心(力量英雄的**,无需多说)、狂战斧 大炮(曾经一红字直接爆死对面骨弓)。打团战的时候可以在大路2旁的阴影地方先手偷大,即使地板了,也可以打乱对手站位,为己方抢先手带来优势。或者是先开刃甲顶上去吸引技能,为队友技能反击创造条件。

二、dota2中单船长怎么克制

克制不太好说,主要还是看打发和处理方式

就给你说说怎么打能让coco难受吧

对线:

多运补品,水刀这种东西,赖线真的强,也不是特别好躲,所以多运补给是一定的

控线,水刀这个技能推线,不用多说。前期水刀cd很长,不要怕coco,别看这他有水刀留着就不敢上去。只要抓住机会把线控在高地,直接越兵线把他逼走,coco会很难受

多叫队友来gank,尤其6级以前,coco到6有船油就很难杀了

洪流:盲水这种因素不要考虑太多,低分段预判不强,绕树林躲水的时候注意反跑。x水:这个没什么办法,**需要注意的就是coco的抬手,有blink或者报名技能的别被*。

帕克,黑鸟:这两个英雄对线coco算是55开,斗智斗勇吧。注意一点,6级以后没满血千万别被洪流s把关*出来,不然直接接水船就gg。

对线英雄推荐:帕克,黑鸟,ta,ts,宙斯

全局:

现在的coco因为25级天赋所以出装路线的话会偏重战鼓天堂bkb龙心,双大炮秒人在路人局里应该不多。

所以主要注意团战布置视野,酱油在自己队友没有救人技能的情况下,*好补推推(不是无缝x水反应快可以躲)或者风杖。在船长10级左右的强势期*好酱油能抱团去针对。这个时间的船长不出意外会有有3级的标记,先手距离非常远,要去限制他的节奏。反蹲的话就布好放守眼保大哥刷钱。

团战注意站位就行,布好真眼,后期的时候coco除了船油在团战的权重已经不大了,除非你们聚在一起去吃水刀。同样如果有机会能先秒coco*好先秒,因为这个船油buff实在太强。

三、lol7.7版本国服**船长上分秘籍

大家好,我是来自艾欧尼亚的海洋之灾。主玩上单和中单,s7单排**只用船长打到王者的玩家,船长*练度50000 排行**,国服王者组的船长没几个,但我想让更多的人重新认识这个英雄,有什么不同的见解,或者表达不当的地方,请大家多多包涵。

60s上手英雄优势:海洋之灾消耗型英雄,q技能远程并附带****,击杀敌方单位(英雄、小兵、野怪)附带额外的经济收益,这让你的发育成型更快。e技能也是远程消耗****,可以附加到桶子上,这也是为什么要出三相的原因。w技能可以解除(禁锢、眩晕、压制),击飞也是可以解的,例如瞎子来gank你,他使用回旋踢把你踢飞然后接q,在这种情况下你可以使用w技能然后立马闪现,这样他的连招就打不中你。击飞包括石头的大招,牛头的q技能等等击飞技能,即使你没有闪现逃跑,使用w技能解除击飞后,立马使用大招或者q来换掉敌方。

烈火审讯(被动)海洋之灾的普攻能触发被动成真实伤害(对防御塔造成一半伤害),并且会获得百分之30的移速加成。点评:被动附加移速但是和桶子不叠加,桶子爆炸可以刷新被动,举例你蹲草丛先丢一个桶,等敌方英雄走过来的时候,先平a一下敌方英雄触发**个被动,然后丢第二个桶,第二个桶丢在爆炸范围内,只要能连得起来立马q桶再连续平a两下敌方英雄,这样能触发三个被动的真实伤害叠加。

枪火谈判(q)海洋之灾q技能可以暴击并触发****,例如三相,巨型九头蛇,黑切被动等装备,但是不能触发烈火审讯被动,q技能q死敌方单位可获得额外的经济,满级的q技能q死敌方单位可获得6个金币,8个银蛇币。点评:q技能能触发****,出了三相之后可以打出巨额的伤害,但属于普攻不算是技能伤害。如果对方出了布甲鞋,q技能是打不出之前自己想要的伤害效果。

坏血病疗法(w)海洋之灾吃掉大量柑橘类水果,来解除所有限制效果并**自己已损失的百分之15的生命值。点评:这是一个很强大的保命技能,自带水银还附带回血,对线的时候尽量走到草丛或离开敌方视野范围外使用w技能,从而让敌方计算不了伤害,也能避免敌方击杀你。

火*桶( e)在一个区域放置一个海洋之灾和敌方都可以**的火*桶,如果海洋之灾引爆了火*桶,那么火*桶会瞬间爆炸,对范围内的敌人造成相当于这次**的物理伤害,并减速持续2秒。爆炸会对英雄造成固定的额外物理伤害,当火*桶爆炸时,区域内相连的其它火*桶会产生连环爆炸。点评:这是船长核心输出,但也有被对方销毁的风险,这样会导致船长输出不稳定。使用q技能触发火*桶击杀敌方单位,可以获得q技能效果提供的额外经济和银蛇币。打团时尽量将**个火*桶放在敌方没有视野的地方,随后使用三连桶打出稳定的伤害。如果炸到三个人以上,那么不好意思这波团敌方已经结束。

加农炮幕(r)给海洋之灾的船发射信号弹,让它8秒里朝着目标区域发射炮弹并减速。使用(q技能枪火谈判)收集来的银蛇币可以在商店升级此技能。点评:这是一个全图技能,使用银蛇币加强后可以达到可观的aoe魔法伤害。例如强行开团,守塔、守小龙和大龙、支援队友、击杀残血单位、简直就是神技。打团的时候敌方突进英雄比较多的话,可使用大招保护队友,也可以丢在敌军后方,妨碍敌方后排英雄不敢上前输出。

天赋符文推荐大精华带***3,蓝色带法力值*9,红色印记带穿透*9,**带成长生命值*6固定护甲*3。为什么要带法力值呢,船长作为一个近战英雄出门只有540点血量,相当于一个法师的血量。蓝量相当于近战的蓝量值262。q技能消耗40点蓝量,w技能消耗80点蓝量,像这样的法力值船长只能使用三个w技能。所以符文带蓝量值配合天赋百分比回蓝,这样就能解决缺蓝这个问题。(这套符文推荐走上路)

天赋18 12 0双刃剑,战争热诚,探云手,冥想回蓝,这四个个比较重要的,热诚这个天赋我个人觉得很适合船长,船长的q技能****一次就能触发两层,热诚的支持时间是6秒,船长本身的q技能是5秒,满40cd是3秒,这样一来线上只要无限q人,热诚就能一直叠加,至于带什么出门请看下面出装介绍。

这是第二套天赋,12 18 0风暴起手的狂涌,虽然伤害和对线都没有热诚强,我还是比较喜欢这一套天赋。举例敌方英雄不出全肉的话,风暴船长一个火*桶就能触发。无论是追人,被人追,打团调位置,死里逃生的神技。

出装推荐为什么带多兰剑呢,我前面讲过船长的血量太低,线上遇到武器或刀妹,比较难打的英雄可以选择出多兰剑,这样一来船长出门血量有600 配合热诚的话伤害还是特别高的。

这件出门装推荐段位,大师以下,记得带点燃和闪现,下面会写这个出门装的对线。

很多人问我,为什么出黑切,如今版本太需要血量装备了,刺客横行没点血量别说带线发育呢--刚出塔都可能分分钟被**.... adc前几个版本不出黑切来撑血量是有多狼狈,大家都看在眼里(惨目忍睹),而且黑切比幽梦才贵100块钱,黑切属*比幽梦好太多...。40点**400点血量6层被动减百分之30护甲,百分之20-cd,再配合三相减的cd,那么蓝色就可以带别的符文了,蓝色带了蓝量值,出门装才有更多的选择。可能有些人会想问黑切的加速被动不是和三相叠加了吗?我觉得船长无论是出三相还是出黑切,都不是为了这个加速被动,船长本身加速技能就*多,船长被动加速,桶子加速,大招加速,那么黑切和三相的加速完完全全是多余的,但是了...有总比没有好,所以不存在叠加被动,亏了什么的这些想法了。出了黑切后敌方英雄护甲没有超过200以上基本不用出轻语,一把黑切就足够,这样一来多了一个防装选择(笑嘻嘻)。

这套装备,即使冲上去和敌方肉搏,再加上船长火*桶的伤害以及被动伤害也不会低。