一、求文明5新手攻略
一、粮食问题
1问:粮食是干什么的
答:粮食可以增加人口,粮食越多(人口)增加越快
2.问:我的粮食怎么越来越不够用,人口越长越慢
答:人口越多,需要的粮食就越多
3.问:怎么能获得更多的粮食啊
答:种田和修建粮食对应的建筑(例如粮仓等等)
二、人口问题
1问:人口有什么用
答:例如你修建的田地,驿站,伐木场,矿场等,如果没有人口干活,建了等于没建,而且人口还可以当专家。
2问:人口怎么当专家
答:某些建筑可以让人口进去。可以提升相对的产能(例如市场,把人口放到市场里,可以获得更多的金币)
3问:专家就这点好处吗,还不如让他们到外面干活,有的地方比当专家更好
答:专家除了对应的提高外,专家吃的粮食很少。而且占用的快乐也很低,你不用天天看着大红脸闹心和出现饥荒
三、金子问题:
1问金子有什么用
答:金子是**的,基本什么东西都可以买(除了伟人和奇迹和工人造的东西)还可以行贿,可以说你有钱就什么都有了
2问:怎么获得多多的金子
答:建造驿站和对应建筑,抢个别的奇迹
3问:我都建了,而且我的城很多基本整个地图我都占据了差不多能有20到30个城那,每回合也就100左右。
答:钱的多少不是城来决定的,有能你只有两三个城每回合有也有200以上,个别无用建筑托后退,后期每回合500以上不是梦
4问:那我想要多钱,哪些建筑可以不造啊
答:看你想要什么胜利(拿**胜利说)一些加文化的建筑就不用造,个别打下来的城市只造加金子和没有维护的建筑(例如市场)
二、《文明5》中国制霸攻略
文明5就是打仗,因为你要发展,就需要煤,铁,铀等等,但很遗憾,他们总是离其他文明很近但离你很远,所以你可以通过战争来获得.
5代与前面4代的变化很大,本人将从战争,科技,金钱,文化四点结合来讲.以上四点的核心是战争,剩下的科技,金钱,文化都是为战争来服务,电脑是否主动对玩家宣战的主要条件就是看玩家的军力.即使玩家的科技和文化是电脑的几倍,只要军力不行,电脑一样会宣战,电脑只认军力,和平崛起的文明在电脑眼中就是一块肥猪肉.ps:典型的西方人思维,文明崛起就是靠武力.文明5中国特色是大将军(以下简称大军)的效果加强.特殊兵种是可以连2射击次的弩兵,特殊建筑是造纸厂.5代中国是适合前期压制打发的一支文明.基本思路是1个弩兵 (大军) 剑士(长矛兵)
为了配合这样的部队能早日成型,下面介绍下科技,金钱,文化如何来配合.用s/l**配合初期探路的战士寻找遗迹在5个回合内得到"弓箭"这项科技,因为后面的弩兵是弓兵升级来的,早出弓兵去打仗升级,弓兵的升级技能弩兵可以享受到,但弩兵后面升级成来复枪兵,弩兵之前的技能对来复枪兵是无用的.弩兵是远程,来复枪是近战,远程技能对近战无用,所以中国一定要前期压制.一开始先造工人,科技学开矿,当找到弓箭技能后马上生产弓兵(加入生产选项选弓兵,在把弓兵生产顺序提前),这代文明5可以用金钱购买建筑和士兵,一个弓兵700,如何迅速找到700元,下面讲如何*钱.
1.发现一个城邦奖励15~80,越早发现越少其它文明发现的城邦给的钱越多 2.打野人部落,站领一个野人部落奖励75,占领10个就750,进入第二个时代可以造船远航后马上买船带一弓兵去远航找野蛮人打,本人基本上都是不造部队和移民,都是买,后期一些奇迹 社会选项,移民只要500元就可以买到,工人就是靠抢电脑的. 3.中国的造纸厂 4金,不错 4.首先学开矿,然后找金矿,银矿,**开矿加钱(ps如果周围没有怎么办,老兄,要不你信春哥,要不你重新开图吧)用以上方法有1个弓兵和1个战士就可以去练级了,找离你*近的一家电脑宣战,为什么不找城邦,因为城邦不会主动对你宣战,城邦和你的科技不会差太远,中期发展你需要城邦的协助.
先把你要攻打电脑的野外战士解决掉,运气好的话还会发现对方的移民,抢了,这样你就有工人了.先不要急于攻城,升级学每回合多补一血的技能,弓兵练到间接**或 1射程技能或战士练到闪电战技能,然后解决一家电脑,选建立傀儡政府.
本人玩的时候,有3个弓兵,1个战士,由于太嚣张,3家电脑对自己宣战,2个弓兵配合城市防守,1弓兵 1战士练级,这时电脑一般都是战士,基本上都是送经验来的.灭一家后在去骚扰其他电脑,只要你不让他们发展起来,你就不用担心有人跟你抢奇迹,只要你把奇迹都抢到了,其实,这个游戏对你来说已经没有什么难度了.注意不要推的太快,要根据自己的**的笑脸来推.中期的时候跟加粮食的城邦搞好关系,他们会给你提供粮食,这对你发展很有帮助,给城邦钱一次1000的效果*好,如果你实在没有钱给,就把他们给灭了,费事让他们和电脑结成联盟威胁你后方.我前期是弩兵,中期是大炮,后期是机器人,那个机器人很**,一炮一城.因为我一直在压制电脑,所以我有了机器人的时候电脑才是来复枪兵,但城邦都已经有装甲步兵战车了.ps:个人兴趣,*后解放了被德国占领的**,专门造了个核弹实验下,效果还不错.
心得体会:文明5就是打仗,因为你要发展,就需要煤,铁,铀等等,但很遗憾,他们总是离其他文明很近但离你很远,所以你可以通过战争来获得.ps邓爷爷还在的时候,菲律宾总统访华,他对邓爷爷说,在地图上,南海的那个地方离我们比较近,所以应该是我们的,邓爷爷说,在地图上,菲律宾离我们也很近,之后菲律宾总统在他有生之年就在也不敢提这个问题了(中英香港谈判的陷入僵局时候,邓爷爷也拿香港和马岛与英国的距离做对比,英国一听就怕了)文明5毕竟是一款外国人做的游戏,体现西方文明崛起的共同特点--侵略,如果你要是用传统中国人那一套仁义道德,和谐发展来玩,你会玩的很郁闷,游戏里面的协议就是拿来撕毁的(游戏里面有个共同研究的协议,当你签后马上对对方宣战,你会马上获得一个科技,这个bug很好的说明了这个观点).文明5强调了远程压制武器的作用,优点在于**不用掉血,先攻(玩家首先宣战),威力大,射程远,这也应证了西方那句名言,"真理就在大炮的射程范围之内",看着电脑对你生气,又不敢把你怎么样的表情,真的很*.
三、文明5初步攻略文明5初步攻略有什么
1、人口增长到足够的数目,就要分配工作了,人口可以安排在城市周围地格里,也可以转化为更有用的专门人才或称专家.专家分为五种,除市民外都有名额限制,提供名额的是城市建筑(也可以理解为专家在建筑里工作,只是没有明显菜单)。人口分配的原则只有一个,那就是提供更高产出,安排在城市周围的人口,其产出直接由地格本身确定,主要因素是地形,资源,设施的叠加,你可以打开地图的产出显示,*悉一下各种情况具体产出多少食物/产能和金钱。
2、专家则直接由身份确定,艺术家1文化,科学家3科研,工程师1产能,商业家2金钱,都能产出伟人点数,但是请注意专家和其他人一样,也是要消耗食物的。这一代设计的很贴心,有数种人口自动分配模式,也可以手动指定人口的工作,会显示一把锁的图标,表示自动分配系统不会调走这个格子的工作人口
3、产出分为食物/产能/金钱/科研/文化/伟人点/快乐等,我们看看他们的来龙去脉。食物几乎完全靠地格上工作的人口提供,作用就是积累够后城市的人口 1,后期的医院和**实验室可以在人口 1的时候不清空食物条,而是从一半甚至3/4开始积累。产能也称工业力,来自于人口,并经工厂等建筑放大后用来制造单位和建筑,历代都是比拼的重心,不过这一代造价普遍上调。金钱来源更多一些,主要用于外交和单位维护,必要时购买单位和建筑,或者购买城市的工作范围,单位升级也需要不少钱。
4、科研这一代不再依靠**分配,主要来自于人口,老实说这一代科技树不给力文化可以说是异军突起了,新增的政策树里面强力的东西非常多伟人点存够了可以出伟人,大工程师继续秒建造项目,大科学家继续点科技,大商业家继续做买卖,大艺术家继续文化**,只是把前作入城作为专业人员改为在城外建立设施,同样提供产出,算是个小优化快乐改成**属*后,由于影响**时代,操作减少的同时可玩*反而增加了,把鼠标移到游戏界面的笑脸上,就可以看见具体是啥影响快乐了
5、野外到处都是的城邦是几乎每一个评测都不会漏掉的新特*,目前显然是偏强了。**城邦几乎是一本万利,大家速度存钱吧,再考虑到遗迹和自然奇迹,早期探路实在是决定生死了,至于相形见绌的大文明们,同质*仍然非常高,可以说你会了一个族基本都会了,游戏深度主要还是要看模组,野蛮人直接拥有***的那个文明的军事科技,建议尽早把附近的都练级掉。
6、单位经验足够了可以晋升,因此一定要多拿经验,毕竟兵种升级目前较便宜,而且可以带过去高级兵已经不能学习的晋升战斗本身据说*重要的是阵形,如果不*悉文明5的地图,建议打开格线来指导自己的行动.枪类克骑兵,弓箭手远程,平原有利于进攻方啥的大家估计早就知道了,像战棋游戏一样行事即可。不过要我说,*重要的仍然是多探路多练级,血不够了原地呆一会吧,目前版本建议开战前部队直接开进对方边境把城市格子围起来再宣战,不过估计迟早被修正至于海军,由于仍然不能堆叠,依旧没存在感,而且陆军可以直接下海免运输船,做两个小船打打海盗也就是了。
四、文明5新手玩家攻略 文明5新手玩家攻略有什么
文明5新手玩家攻略文明5新手玩家攻略有什么
1、大家都知道,在文明5这款游戏中,粮食是很重要的东西了,那么粮食到底有什么用呢。粮食是人口的必需品,有了粮食才有了人口,粮食多增加人口快,但是粮食并不是通用的,可以通过政策等增加某个城市可以食用的粮食的,而前期主要任务是增加的人口。
2、接下来就是人口了,人口是很基本的东西,用的必须增加一定的人口来维持的城邦,但是要注意,一个城邦中的可以增加的人口是有一定的上限的。
3、而且人口还可以当专家来增加一些物质的产量,比如市场等地方,而且要注意的是,在人口升级成为专家的时候消耗的粮食和快乐值减少,在玩文明5的时候,一定要根据自己的决定的方向去玩。
4、在文明5中,金子也是很重要的东西,可以通过建筑,奇迹等获得,而且要注意,要随时注意我们的快乐度,如果红脸的时候要想办法通过建筑或者是****品,奇迹来变成笑脸。
5、奇迹虽然有时候很重要,但是在比赛的时候不要太注重奇迹,而且要知道,**品虽然能够增加我们的快乐值,但是相同的**品只有一个可以加快乐值。
6、可以将弱小的文明建立在比较安全的地理环境中来阻挡敌方,当攻克某一个**的时候,可以把这个**变成傀儡,可以获得其生产的物品。