一、剑灵剑士御剑加点

剑灵剑士御剑加点推荐:优先选择提升输出和生存能力的技能,如“天剑”、“疾风剑”和“御剑连斩”。

在剑灵这款游戏中,剑士是一个非常重要的职业,而御剑作为剑士的一种加点方式,对于剑士的战斗能力有着**的影响。因此,在加点时,我们需要根据剑士的职业特点以及游戏玩法来合理分配属*点。

对于剑士来说,输出和生存能力是两大核心。因此,在御剑加点时,我们应该优先考虑提升这两个方面的技能。例如,“天剑”是一个非常重要的技能,它可以提高剑士的**力,使得剑士在战斗中能够更快地击败敌人。而“疾风剑”则可以增加剑士的闪避率,提高生存能力。此外,“御剑连斩”也是一个非常实用的技能,它可以在短时间内快速**敌人,造成大量伤害。

除了以上几个技能外,还有一些其他的技能也可以考虑加入御剑加点中。例如,“雷霆一击”可以提高剑士的暴击率,使得剑士在战斗中能够更好地发挥暴击伤害的优势。而“破甲剑”则可以降低敌人的防御力,使得剑士的**更加有效。

总的来说,在剑灵剑士御剑加点时,我们应该优先考虑提升剑士的输出和生存能力,选择合适的技能进行加点。同时,也要根据游戏玩法和自身情况来灵活调整加点方案,使得剑士能够在游戏中发挥出*大的战斗能力。

二、求剑灵灵剑士加点!

灵剑士是在这次白青山脉更新后变化*大的职业。因为削弱了武功的威力,普遍都发出‘比起其他职业要弱’的声音。*大的问题就在于没有能将敌人快速解决的手段。

■落剑式(4级1初式)

落剑式的修炼分为内力恢复、出血、生命力吸收。其中推荐的修炼是带有内力恢复功能的4级1初式。因为内力消耗严重的灵剑士与‘暴击时追加恢复1点内力’的属*组合非常好,在**多数敌人触发的暴击数会都适用与追加恢复内力属*。

■拔剑(3级1初式)

拔剑是灵剑士非常重要的集中火力的武功。修炼至2级1初式时会添加加速功能,修炼至3级1初式时会追加出血功能。出血功能的话完全是为了更增加一些伤害,如果修炼点不充裕的话,修炼至2级1初式就可以了。

不错,拔剑一定要有加速功能才能达到活力击中的作用,所以修炼至2级1初式是必须的。

■断水流(4级1初式)

通过修炼到4级1初式时追加的‘断水流暴击时可以使用雷切’属*,可以提高很多输出。如果修炼到2级2初式的话,断水流会变为单体**武功。相应伤害虽然增加,但实际上雷切完全可以填补这增加的量。所以不推荐放弃aoe**武功这点来选择2级2初式。

■一闪(3级1初式)

一闪作为连接拔剑的武功伤害虽然很高,但使用非常苛刻。不错作为灵剑士武功中单发活力**的武功,活用方法还是一定要知道的。

如果修炼到2级1初式的话,会生成‘对倒地、擒拿的敌人追加伤害’属*,现在因为下段斩的击倒持续时间为3秒,使得可以给予更多的追加伤害。如果修炼至3级1初式的话,一闪的范围虽然会增加,但如果是对自己操作不那么有信心的玩家,其实没必要投入修炼点。因为在一闪使用后加速拔剑会取消,所以需要尽可能快地使用。

■流风斩(3级2初式)

流风斩是在这次更新后削弱*大的技能。因为现在分为施展过程中移动速度增加、防御力增加属*和反弹属*2种类型的修炼,这里我们推荐的修炼是3级2初式。虽然4级3初式的‘0.5秒内**连续反弹’属*也很不错,但很明显在群体狩猎时‘施展过程中增加400%防御力’和‘施展过程中增加80%移送速度’属*要更加稳妥一些。

■飞燕剑,御剑连斩(3级3初式)

飞燕剑武功修炼到3级3初式的话,则会变为御剑连斩。因为是在一定时间内给予伤害的武功,瞬间输出虽然不高但总伤害量在灵剑士武功里是**的。还有因为内力消耗非常大且只有在与敌人保持4m以上距离时才可以使用,推荐在战斗开始时运用。

■追风剑(1级1初式)

追风剑在修炼到2级初式以上时冷却时间会大幅度增加。所以推荐只修炼至1级1初式(内力回复量提升至4,并追加‘命中时在6秒内增加80%移动速度’属*)。

■御剑出鞘,护卫令(3级1初式)

将御剑出鞘武功修炼到2级1初式的话,则会变更为护卫令。护卫令作为活用度非常广的抵抗武功,修炼至3级1初式时,可以即刻回复10%生命力,作为逃脱技是非常好用的。

■五连斩(4级1初式)

修炼至4级1初式的五连斩,输出会大幅度提升,并添加‘每次命中时恢复1点内力’的属*。如果是组队游戏的话选择2级2初式抵抗修炼会更有效率,相对**武功不足的灵剑士在练级时的话,将五连斩用于**用会更加有效。

■天隙流光(4级1初式)

天隙流光作为可以转换拔剑姿势的**手段,对灵剑士来讲是*重要的武功。4级1初式的天隙流光,仅凭冷却时间缩至36秒这一项就有很大的意义,而因为下段斩的击倒持续时间很久,可以稳定地活用‘对被击倒、擒拿的敌人追加伤害’属*和‘对被击倒。擒拿的敌人暴击’属*。

■风月斩(2级1初式)

将风月斩修炼到2级1初式的话,可以附加‘3次加速使用’属*与‘风月斩使用过程中抵抗伤害’属*。虽然在基本状态下活用度很低,但通过修炼就可以蜕变为相当**的武功,当斩前提是必须要修炼至2级1初式。

不过,风月斩比起**动作抵抗时间很短,如果想作为抵抗技使用需要时机掌握的非常好。

以上为刷图加点模式,这个也是别人的加点,自己可以多研究研究。

三、剑灵剑士三系特*怎么点

剑灵剑士三系特*众多,除了第二排特*与风云、闪光效果一致外,其余均为全新特*!**排:研修剑术:对鬼剑士的断魂、鬼月击技能进行强化,研修拔刀术:对鬼剑士的拔剑、下斩技能进行强化,研修***:对剑鬼的**力进行强化。第三排:鬼痕:灭魂:鬼剑士习得灭魂闪(伤害技能)鬼痕:业火:鬼剑士习得灵魂火焰(内里恢复**技能)鬼痕:捆缚:鬼剑士习得灵魂枷锁(单一目标持续控制技能)第四排:吸收旋风:使用旋风技能并抵抗时,**力额外上升,疾风剑技能冷却时间额外减少,鬼气保护:旋风武功变更为鬼气保护(御剑系技能)鬼气发散:旋风武功变更为鬼气发散(范围内控制技能)第五排:巨岩鬼:剑鬼的持续战斗力获得提升(剑鬼部分技能伤害提高)疾风鬼:剑鬼的瞬间战斗力获得提升(剑鬼部分技能变更,均变更为高爆发高冷却技能)黑影鬼:剑鬼的应用*获得提升(剑鬼的控制技能冷却时间下降)对于鬼剑派系的特*选择,在这里推荐各位灵剑士玩家为:31111研修***可以提高剑鬼的技能伤害,在伤害面板中,剑鬼所占的伤害比例是十分之高的,剑鬼的每一个技能所造成的伤害均是鬼剑士的5~6倍,伤害十分可观!第二排**各位灵剑士玩家可以根据自身需要更改,武功加点方面,推荐各位灵剑士玩家可以这样加点:断魂(5点)、鬼斩(5点)、风火轮(5点)

四、2022剑灵**版御剑加点剑灵御剑术

剑灵**版御剑加点推荐为:注重提升输出和生存能力,同时兼顾一些辅助技能。

在剑灵**版中,御剑作为近战输出职业,其加点策略应围绕提高伤害输出和生存能力来展开。在输出方面,可以优先加点提升剑术技能,如“天剑降临”和“疾风剑舞”,这些技能具有较高的伤害系数,是御剑主要的输出手段。同时,为了提高技能的连贯*和爆发能力,可以适当加点一些连招技能,如“剑影重重”和“剑气纵横”。

生存能力对于近战职业来说至关重要。因此,在加点时,御剑玩家也应考虑提升一些防御和回复技能,如“剑气护体”和“剑意盎然”。这些技能能够在战斗中为御剑提供额外的生存机会,减少被敌人击败的风险。

除了输出和生存能力,御剑玩家还可以考虑加点一些辅助技能,如“剑心通明”和“剑意凝聚”。这些技能虽然不直接提供伤害输出,但能够提升御剑的暴击率、移动速度等属*,间接增加战斗能力。

总的来说,剑灵**版御剑的加点策略应综合考虑输出、生存和辅助能力,根据个人的游戏风格和团队需求来灵活调整。通过合理的加点,御剑玩家可以在游戏中发挥出更强的战斗力,享受更多乐趣。