一、dnf女忍者上手攻略(dnf女忍者核心技能介绍)
你对女忍者的技能都了解多少吗?
dnf女忍者核心技能详解,要抓主要技能是关键!
**部分:为核心技能提示与解析
【火遁:红莲】
buff判定技能类别:
转职后的***技能在释放时会消耗一朵花,触发残影爆炸不消耗,
开启六道同样会消耗,实际为六道*终爆炸伤害受到一次加成
召唤兽系统获取数据时机:
红莲buff实则为在技能释放之前消耗一朵花提升该技能的面板百分比,与异界装备加成类似,
残影与六道的纸娃娃同样会收到加成效果,因为召唤兽获取的技能已经消耗了一朵花,技能百分比数据已经改变
实际效果为,残影受到红莲加成,六道记录技能时取该技能被记录时候的完全状态,也就是红莲加成后的面板
所以要被六道记录的技能尽量在红莲状态下释放
生成作用时机,属强作用时机:
在强制结束某些技能和空中释放某些特定技能会生成一朵花,
这里是强制中断不是必须强制其他技能,也就是按跳跃结束就行
残影与六道的召唤兽释放技能时取的人物面板包括属强在每次释放时刷新
【忍法:残影术】
召唤兽机制,爆炸伤害为玩家本体:
残影本身为召唤兽机制,非本体伤害,不会反伤,但残影爆炸伤害为玩家本体,不吃红莲加成
释放僵直动画决定存在时间,伤害判定机制*:
召唤兽的存在时间根据该召唤兽释放的技能动画僵直时间来算,
也就是从按下技能人物不受控制到下一次人物重新获得控制的这段动画时间,同时召唤兽爆炸产生伤害,
由于dnf伤害公式*后部分,暴击,破招,黄字,其他等等特殊加成都是实时刷新,而召唤兽本身不吃黄白字
所以实际情况为,当召唤兽释放技能时便锁定了该技能的面板百分比和基础**力此处包括了属强,
而其他暴击、破招、暗杀被动*的加成会由于召唤兽的消失而缺失,*终影响实际伤害
按压阶段不同产生效果不同*:
残影有强制技能与技能的作用,实际效果为召唤一只残影帮助你继续完成前一次释放的技能
目前根据按压技能1(被强制技能)与技能2的间隔不同会产生不同效果,应该是延迟原因
1,在按下技能1抬起后的*短时间内按下技能2,技能1被残影替代,残影会瞬发满印效果的技能1
2,按下技能1抬起后与按下技能2的间隔时间未达到①中的情况,技能1被残影替代,残影会瞬发未结印的技能1
3,按下技能1后不抬起后按下技能2,技能1被残影替代,残影会结6印(非瞬发),然后释放技能1,享受结印减cd效果
残影结印同样获得cd加成:
残影帮助玩家完成的结印同样会使技能获得减cd加成
天道**取值本体bug:
天道和**2个技能由于未知原因即使召唤兽释放的技能也始终为本体取值,会反伤,一切加成类似人物本身
天道与**在使用残影将他们强制后不需要*短时间按压也同时样是瞬发满印范围效果,但无结印cd加成
【忍法:六道轮回】
六道本身为召唤兽机制,非本体伤害,不会反伤,但纸娃娃爆炸伤害为玩家本体,享受红莲加成
记录技能时判定机制,释放时实时读取玩家属**:
六道记录技能时记录的是技能的面板百分比,而释放时读取人物**力与属强等等
六道记录残影后技能取值残影而非六道:
六道记录的技能中出现了强制残影效果的技能,那么六道召唤兽同样会释放残影召唤兽
此时就是残影召唤兽的数据而非六道数据,六道释放的残影召唤兽可以多个,六道本体召唤兽只有一个
替身连接技能无法完成bug:
六道记录的忍法:替身术存在无法释放后续记录的其他技能的问题
天道**取值本体bug:
效果与残影相同
【被动:暗炎残星】
核心暗杀被动:单目标触发,技能触发概率不同,无异常等级必中:
暗杀目标数量上限为1,各技能触发概率不同,
平砍、螺旋苦无、分身手里剑、都不是必出
投掷苦无为必出,无异常等级,奥巴马未破防状态也中
残影与六道召唤兽机制产生的*终伤害判定时机问题*:
暗杀被动加成类似暴击破招的计算方式,为实时计算,
由于之前残影与六道的召唤兽系统关系在召唤兽消失后便无法获得伤害加成效果,
天道与**取值本体与此系统无关
第二部分:为未成型阶段**爆发技能组建搭配(含bug成分)
了解了以上核心技能概念之后,我们不难看出,
如何利用暗杀被动的加成打出成吨的伤害就是忍者能走上作死不归路的前提
由于召唤兽存在时间与天道**等技能的种种问题,剩余可选技能也着实不多了,
不过
nx再一次的没有令玩家们失望!
是他是他就是他,一炮轰出10w
下水道中有了他,如遇皓月的烛光
【忍法:替身术】
*终爆炸伤害双hit判定,第二hit伤害高于前次10%:
懂什么叫瞬间爆炸吗,此君*终爆炸伤害大约1w%tp后1w5,双hit就是3w
还没算前2hit蚊子腿,cd随等级减少,当然这些都不关键,
关键是他的残影和六道动画时间长完美覆盖暗杀被动加成,
按照9级被动暗影90%,六道150%,也就是分别1.9和2.5的提升,
六道tp粗略算他刚好****,那么一炮就是7w5,残影也有6w左右,此时如果有异界散件(散件有替身伤害吗?)
少说10w ,抓取技能,无脑一按,瞬间爆炸,呵呵呵....
【忍法:飞鼠】
连续快速按压造成多次残影消耗,六道复制后产生同样残影次数与爆炸伤害:
飞鼠在重复快速按压状态下会急速消耗残影,同时爆炸,
六道复制后同样会产生残影,伤害为残影爆炸伤害,相对而言更加无脑
但无法享受红莲buff加成(六道的那次爆炸可以)
具体数据根据残影等级会发生较大的变化
基于替身术的技能释放搭配选择:
投掷苦无起手,biu~
六道记录:xx xx ..... 弧光闪 替身术,
六道释放
基于飞鼠的技能释放:
六道记录:飞鼠*n
六道释放
第三部分:为技能修复后的展望与使用分析(如果有的话...)
假设所有技能完成修复,那么天道稳坐一哥位置,
因为他的残影召唤兽会在*终爆炸完成后自爆
完美覆盖暗杀被动效果
结束
召唤系:一支充满神秘又令人向往的群体,为什么要提到他们,因为他们才是dnf的王者
忍者超一线不是没道理的,原因在于职业特*
忍者是召唤职业,超一线妥妥的,阿拉德大陆的超一线都是“召唤”不服?
本人发现了dnf的秘密,原来红神一直都是被冤枉的,卑鄙的策划把锅甩给了他们,
而策划真正玩的职业已经浮出了水面....
二、dnf女忍者加点
dnf玩家刚从韩服回来,
玩了下忍者还有全部的异界套讲一下自己的感受!
首先就是焰火漫天远古二的套装,神之手在视频里说过配合80ss伤害吊的飞起,我个人感觉不是很会用所以不是很看好,我比较喜欢蛤蟆9件套aoe足的很差不多3分之2屏幕都能打到伤害,还有就是三千大世界的远古三减结印时间百分之五十左右,满结印和不满结印打出来的伤害差距很大的(结印和释放速度没啥关系),能结印快放出的伤害也就更快,6件套的减结印速度我蛮喜欢的,还有就是对六道轮回的百分之二十的伤害加成。等国服开了以后各路大神就有更详细的讲解和选择了,目前来说就这三套比较好玩。
三、dnf女忍者暗杀之心礼包该怎么加点
女忍者暗杀之心礼包加点建议主要围绕技能的选择和分配进行。
在dnf(地下城与勇士)这款游戏中,女忍者是一个高机动*和高爆发力的角色,因此,在加点上需要优先考虑提升她的主要输出技能和生存能力。暗杀之心礼包通常包含一些额外的技能点或道具,可以用来加强角色的某些方面。
一、主要输出技能加点
女忍者的主要输出技能包括“影分身术”、“天照”、“雷切”等。这些技能在加点时应优先考虑。例如,“影分身术”可以增加女忍者的**次数和伤害,建议将其加满以提高输出效率。而“天照”和“雷切”则是女忍者的两个主要爆发技能,也应适当加点以提高其伤害值。
二、生存能力技能加点
除了输出技能外,女忍者的生存能力也非常重要。在加点时,可以考虑增加一些提高生命值、防御力或回避率的技能。例如,“替身术”可以在关键时刻替女忍者承受一次**,建议至少加1级以提高生存能力。此外,“隐身术”也可以帮助女忍者躲避敌人的**,可以适当加点。
三、辅助技能加点
除了主要输出和生存能力技能外,女忍者还有一些辅助技能,如“感知”、“快速移动”等。这些技能虽然不直接增加输出或生存能力,但却可以提高女忍者的战斗效率和便利*。例如,“感知”可以增加女忍者的视野范围,有助于及时发现敌人;“快速移动”则可以提高女忍者的移动速度,使她更加灵活。
四、个*化加点方案
每个玩家都有自己的游戏风格和喜好,因此在加点时也可以根据自己的实际情况进行调整。例如,如果你更喜欢使用近战技能进行输出,那么可以适当增加近战技能的加点;如果你更注重生存能力,那么可以优先考虑增加防御和生命值的技能。总之,在加点时要综合考虑自己的实际情况和游戏需求,选择*适合自己的方案。
综上所述,女忍者暗杀之心礼包的加点方案应主要围绕提升输出和生存能力进行,同时可以根据自己的实际情况进行个*化调整。在加点过程中,要注意合理分配技能点,不要过于追求某一方面的能力而忽视其他方面的发展。通过合理的加点方案,可以让女忍者在游戏中发挥更加出色的表现。