一、艾诺迪亚4狂战士怎么加点

在艾诺迪亚4中,狂战士是一个非常强大的职业,可以在战斗中发挥出强大的输出能力和生存能力。因此,在加点的时候,需要根据狂战士的特点和自己的需要来进行选择。

首先,狂战士的主要属*是力量和体质。因此,在加点时,应该注重加强这两个属*的点数。一般来说,可以将力量和体质的点数设置为1:1或者2:1的比例。

除了力量和体质之外,狂战士还需要一定的敏捷和智力来提高自己的命中和抗魔能力。因此,在加点时,也需要适当地分配一定的点数到这两个属*上。

在技能加点方面,狂战士的技能主要分为**技能和防御技能两种。在**技能方面,可以将点数加到狂暴、挥砍、旋风斩等技能上,以提高自己的输出能力。而在防御技能方面,可以将点数加到盾墙、战吼、挑衅等技能上,以提高自己的生存能力和吸引敌人的注意力。

除了上述技能外,狂战士还有一些辅助技能,比如**自身、增加暴击率等。这些技能也可以根据自己的需要进行加点。

总之,在加点的过程中,需要根据自己的需求和狂战士的特点来进行选择。合理地分配属*和技能点数,可以让狂战士在战斗中发挥出*大的作用。

二、艾诺迪亚4加点

1、狂战士作为近战职业,其主要输出都近身之后造成伤害。所以在加点上力量必定是**,由于狂战士还拥有一定的嘲讽技能,可以算作半肉半输出。由于体力可以提供防御和hp值,所以在体力上也是要选择的。加点是每升**2点力量、1点体力。命中率过低,miss出现情况太多的话,适当加敏捷。

2、黑暗骑士同样作为一个近战职业,游戏中真正意义上的肉盾。其嘲讽技能十分完善且一般都带有伤害。在保证生命的同时造成一定的伤害可以使用两点体力、一点力量的加点方式。游戏中防御力系统做的不好,血多才是王道。

3、暗影猎手作为远程物理输出职业,其加点也就非常简单了。因为敏捷不但增加远程**力,而且增加回避率和命中率,直接加敏捷即可。可以采用2点敏捷、一点体力。另外要注意暗影猎手就是所谓的adc,所以佣兵方面尽量选择一个肉盾替你分担伤害。如果自信自己操作的朋友亦可全加敏捷。

4、祭司在这个游戏中的定位比较特殊属于混合职业:辅助加血、dps输出且能客串下抗怪。定位的不同决定了发展的多样*,看你走的是**输出流还是辅助抗怪流。主流加点一般三点智力、一点体力。毕竟活着才有输出。

5、忍者同样作为近战**职业,高暴击、高攻速是他的特点。他2点敏捷换1点**且可以增加回避与暴击,玩家不要刻意加力量来增加**,配合点体力一般是2:1的点法。因为忍者非常的脆也可以放弃体力把所有的点数投入敏捷中,换取*限的输出。

6、黑魔导作为法系输出职业,智力自然是**了。2点智力1点体力的主流选择,能够让你面对大部分的战斗,活着你也可以每2级加1点体力其余都投入智力的*端加法。至于精神,一般不会出现命中率不够情况,如果你的装备不好那就少加点。

三、艾诺迪亚4加点攻略:狂战士加点篇

职业介绍

狂战士是生活在艾诺迪亚大陆北部高山地带的蛮族战士,他们是*其渴望战斗的好战份子。而为了满足自己的战斗**,不停的挑战更强大的对手,他们不惜加入黑暗教团。

狂战士算是《艾诺迪亚4》中相当逆天的一个职业,不但能够吸血吸蓝,而且后期**还能够出现分裂,*让人无语的是**还拥有加成,而且加成还能够进行群里的**加成。在**速度上,本职业还有血之狂暴进行弥补,点出血之狂暴后进行无脑操作即可。

虽然狂战士的主动技能十分了得,但是要说一下的是其被动技能,破防这个减益buff在对付皮钝肉厚的怪物时十分有效。另外狂战士也是新手的**职业,其职业在艾诺迪亚4加点中优先被动进技能。至于在佣兵的选择上不建议作为佣兵,为什么呢?因为其*牛逼的地方在于破甲减防,而作为佣兵主动技能少便使得他的输出不那么可观了。

在狂战士的艾诺迪亚4加点攻略上,一般上纯血流或是主血副力量流。俗话说站得住的dps才是好dps,本款游戏正是印证了这句话。到了游戏后期后,怪物的伤害恶心**。在你28级时候,防御力是1000,怪打你掉700的血。而到了105级时,你的防御力已达到了7000,这时怪打你竟然还掉400的血,所以这里看出狂战士在加点是体力是多么的重要。

狂战士技能加点推荐:

1.巨人一击:强力敲击前方的敌人,并使周围的敌人陷入眩晕状态。

技能解析:这个技能主要是你被群殴的时候或是进行aoe群攻a怪的时候,使用此技能比较有效。一来可以用巨人一击将怪进行晕眩从而趁机逃跑,或是直接进行aoe伤害让怪掉血更快。

  2.刀剑风暴:狂战士疯狂的抡起手中的武器,然后形成一股**劲的刀剑风暴,从而对周围的敌人形成强力打击。

  技能解析:此技能还是一个aoe系列技能,在你做任务或是a怪升级的时候比较好用。看着周围的怪刷刷的掉血,那种感觉不言而喻。

3.狂气之剑:用狂战士的狂野之气,对周围的敌人进行缴械,瞬间解除敌人的装备,同时在短时间内敌人的**力下降百分之50.

  技能解析:这个技能要重点推荐下,因为到了后期精英怪或是boss的伤害十分惊人,拥有这个**技能可以说将大大的减轻伤害量。另外在boss站中效果十分拔群,boss的**力会下降百分之50,这时什么走位啊、闪避啊都是浮云,使出吃奶的劲进行dps输出吧。

4.血之狂暴:狂战士爆发**在内心的嗜血狂**量,瞬间强化自己的生命值,同时大幅度的提升**速度。

  技能解析:简而言之这个仅能是一个增益buff,提升生命值和**速度。在提升**速度后,那刷怪的快感让你血脉喷张。

5.狂乱之暴风:提升辅助武器的触发机率,在**时每两秒增加附近所有组员的**力。

  技能解析:这个技能也是一个增益类buff,其主要针对双持类玩家,能够增加左手(副手)武器的触发几率,对敌人造成更多伤害,同时大大增加队友的**力。

四、《艾诺迪亚4》各职业能力属*加点问题

作为一款一心想要超越过去辉煌的大作,艾诺迪亚4中文版这款游戏必须要拿出自己的实力出来才行,让人满意的是这款游戏确实在许多地方都较艾诺迪亚3有较大改进,很有意思的一个元素是能力属*点的加入,这个元素的加入再配合多样复杂的技能加点模式,可以让玩家轻易打造出****的属于自己的角色能力,下面小编就对艾诺迪亚4中文版这款游戏中的各职业能力属*加点问题来跟大家一起探讨一下。

狂战士:作为近战职业,力量是必须要选择的,敏捷属于命中,在miss较多的情况下可以适当加一些,体力可以提供hp和防御力,应该是重点加点对象啦,智力精力狂战士可以无视。推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的boss战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。

黑暗骑士:同样是近战职业,推荐加点参考狂战士。

暗影猎手:个人感觉猎手的加点*容易,因为敏捷不但增加远程**,还增加回避率和命中率,所以直接敏捷:体力=2:1或者1:1就ok啦。不过暗影猎手的输出高,仇恨也比较高,需要及时操作。

黑魔导:法系职业肯定是智力和体力了,精力为命中率,个人感觉不需要怎么加,智力:体力=2:1或者1:1都是比较好的选择。

忍者:忍者的加点参考狂战士,如果加敏捷可就大错特错了哦~

祭司:祭司主要是辅助,因此基本精力可以不加,无脑堆智力,少量体力,可以选择3:1=智力:体力。

以上加点纯属小编个人心得,仅供各位玩家参考,希望可以对大家有所帮助。