一、求生之路2牺牲秘籍
需要用秘籍选的地图才能使用秘籍,下面我有提示↓
游戏中按 p或~开启控制台,输入 sv_cheats 1开启控制台(此步至关重要,必须输入秘籍方有效)
(成功后会有提示信息 server cvar'sv_cheats' changed to 1)
然后输入以下秘籍可得到对应效果:
注意:使用秘籍会导致无法获得成就
秘籍作用
god<0或 1>**模式
give health生命
noclip开/关穿墙模式
sv_infinite_ammo<0或 1>开/关无限**
give ammo**全满
map地图名选关
changelevel地图名选关(特别注意!!!需要使用这个方法打开地图,才能使用秘籍)
sv_cheats 0关闭所有秘籍效果
kill**
quit退出游戏
melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1电脑队友不开枪
sb_takecontrol#游戏中在4个人物之间切换控制
(#代表ellis,nick,rochelle,coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0所有电脑队友停止移动
sb_escort 1所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)
sb_give物品名给予所有电脑物品(参见下面的物品名)
sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1显示帧数
(=显示帧数和地图名
2=显示帧数和平滑率
3=服务器信息
4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder第三人称方式(再输入一次可还原为**人称)
nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会**你)
cl_drawhud 0关闭所有的接口包括准星(现实方式)
setinfo name新名更改玩家的名字(改中文名要加""号)
sv_lan 1仅限局域网联机(0=外网可联机)
物品相关
秘籍作用
give defibrilator除颤器(医用)
give adrenaline*上腺素
give first_aid_kit急救*箱
give pain_pills止痛*
give melee猎爪
give vomitjar胆汁**
give frying_pan锅
give electric_guitar吉他
give machete砍刀
give tonfa警棍
give molotov燃烧弹/瓶
give pipe_bomb土制铁(或钢)管**
give propanetank丙烷罐
give gascan**气罐
give oxygentank氧气瓶
武器相关
秘籍作用
give pistol双**
give pistol_magnum马格南
give autoshotgun自动**枪(1代)
give shotgun_chrome单发**枪
give pumpshotgun单发**枪(1代)
give shotgun_spas spas多功能**枪
give smg smg**冲锋枪
give smg_silenced无声smg
give rifle_ak47ak-47突击步枪
give riflem16自动步枪
give rifle_desert战斗步枪
give hunting_rifle连狙(1代)
give sniper_military***枪
give weapon_grenade_launcher榴弹发射器
武器升级
秘籍作用
upgrade_add incendiary_ammo开/关燃烧弹升级
upgrade_add explosive_ammo开/关**升级
upgrade_add laser_sight开/关瞄准器升级
**武器(须重载地图才有伤害)
秘籍作用
give weapon_sniper_awp麦格农大狙
give weapon_sniper_scout斯太尔小狙
give weapon_smg_mp5mp5冲锋枪
give weapon_rifle_sg552突击步枪
传送
秘籍作用
warp_all_survivors_here所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint所有人传送到检查点
warp_all_survivors_to_finale所有人传送到*后一关
warp_to_start_area所有人传送到下一关检查点
怪物相关
秘籍作用
z_spawn spitter召唤口水婆
z_spawn jockey召唤骑头怪
z_spawn charger召唤骑头怪
z_spawn zombie召唤僵尸
z_spawn mob召唤僵尸暴徒
z_spawn boomer召唤爆炸怪
z_spawn hunter召唤猎怪
z_spawn witch召唤女巫
z_spawn smoker召唤烟鬼
z_spawn tank召唤坦克
nb_blind 1-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all-清除所有被**的头目及幸存者
z_add-增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname-增加一只头目怪物,bossname分别有
tank, boomer, smoker, witch, hunter
z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远
z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,
就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size"60"
z_mob_spawn_min_size"20"
z_must_wander"1" 0:预设
1:僵尸永远不会做下或躺下
2:僵尸永远都躺下
z_health"200"普通僵尸的血量
z_speed"50"普通僵尸的速度
z_walk_speed"200"普通僵尸慢走的速度
z_tank_health 4000 tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health 250 smoker烟怪的生命值
z_gas_speed 210 smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed 500 charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage 10 charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage 3 jockey骑头怪的每秒伤害
杂项
热键作用
cl_drawhud 0-消除抬头状态列hud
r_drawviewmodel 0-使你的武器**
director_force_panic_event这就是僵尸爆走**。(以下的**)
survivor_burn_factor_expert"0.15"被火烧得*度越高越痛
其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed"999"蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever"1"就一直来怪**
(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size"120"不理他xd
rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚**必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gr**ity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch"2"每次出现**
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank"1"同上是tank
first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。
director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
地图/跳关秘籍
主菜单,选择 options=> keyboard/mouse=> allow developers console
按~开启控制台输入 bind p toggleconsole然后输入 map地图名回车。可跳到对应地图/关卡
游戏模式切换
map地图名 versus对抗模式
map地图名 realism写实模式
map地图名 survival生存模式
map地图名 sc**enge清道夫模式
死亡中心 dead center
map c1m2_streets街道
map c1m3_mall商场
map c1m4_atrium中厅
黑色狂欢节 dark carnival
map c2m1_highway公路
map c2m2_fairgrounds展览会场
map c2m3_coaster山车
map c2m4_barns谷仓
map c2m5_concert音乐会
沼泽激战 swamp fever
map c3m1_plankcountry乡村
map c3m2_swamp沼泽
map c3m3_shantytown棚户区
map c3m4_plantation种植园
暴风骤雨 hard rain
map c4m1_milltown_a小镇
map c4m2_sugarmill_a糖厂
map c4m3_sugarmill_b逃离工厂
map c4m4_milltown_b重返小镇
map c4m5_milltown_escape逃离小镇
教区 the parish
map c5m1_waterfront_sndscape码头逃离
map c5m1_waterfront码头
map c5m2_park公园
map c5m3_cemetery墓地
map c5m4_quarter特区
map c5m5_bridge桥
额外诀窍,自行设置快结按键方法(by:怀梦)
扩展资料:
《求生之路》是turtle rock开发,valve发行的一款**人称射击游戏,于2008年11月18日发行。
主要介绍在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行*瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬**引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在**了这种**后变异为丧尸并通过**他人来蔓延传播,很快瘟疫便**了大部分地区。
这时政府迅速组织了防疫组织——ceda来前往**区进行救助,企图**好这些**者,但ceda的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为**是由空气传播的。
由于ceda效率颇低,人们起初对ceda的期盼化为了愤怒。*终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将ceda穿着所谓防化服的特工也被**,*终ceda撤出了城市,转而由军队来处理,军队甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。
但城市里还有很多幸存者,他们自己用**来保卫自己不被**,而玩家便是在这幸存者大军中一个四人组中的一员。
参考资料:百度百科——求生之路
二、求生之路中的比尔怎么死了
比尔为了保证其他三名队友安全逃离而牺牲。
比尔是一个退伍老兵,经历过多次战争,*终成为“生存”经验丰富的老兵,身患癌症,无亲朋好友,孤寡老人,酷爱抽烟。**爆发时准备在mercy hospital做手术。从医院逃出后回敬老院重新装备上当年的步枪和军衣。他是四人小组里名副其实的**,在**爆发初期,比尔就发誓要把小队成员安全的带出去。
但*后,小队成员安全了,比尔做出了牺牲。在《求生之路2》这部资料片形式的游戏中,独自从大桥上跳下,冒着四个巨型僵尸“tank”以及丧尸群,重启一台故障的发动机,使大桥继续上升,结果被一只“tank”一击重伤,永远留在了大桥下。
扩展资料:
《求生之路2:牺牲》结局——
故事*后,比尔被那具尸体说服,决定带上路易斯。来到桥前,弗朗西斯一边抱怨一边爬上去按下了升桥的按钮却发现没反应,后来佐伊和比尔找到了一架未启动的发动机便把它启动,让桥缓缓升起。谁料升桥的噪音巨大,**者蜂拥而至,包括四只tank,更出人意料的是桥还没有升到足够高的时候就卡住了。
**者逼近,危急时分,比尔跳下升得不高的桥,紧接着扔出一个燃烧瓶吸引所有**者的注意力。他跑到发动机那按下了启动按钮重启了发动机,自己随后被一只tank一拳打到电机房里,靠在电机边奄奄一息。比尔喃喃自语:“别急”,并点燃一支烟,“我马上就来陪你们玩”(在消逝中的机房里,可以见到比尔的尸体)
桥上,弗朗西斯要跳下去救比尔,被佐伊拦住了,*终尸潮退去。天刚亮,二代四人来到了这里,因为要去新奥尔良要求佐伊他们放下吊桥,而初代仅剩的三人出于安全考虑,于是拒绝,二代四人只好绕远路到了对岸,并给发电机加了充足的燃料,*终,二代四人乘车前往新奥尔良,而一代剩下的三位乘船前往弗罗里达。漫画*后一幕里,一代剩下的三人乘着他们找到的那艘游船奔向了南方佛罗里达群岛。
三、求生之路2牺牲的三种结局
1、正常结局:在游戏中,玩家需要在拯救车队的过程中寻找燃料和维修工具,*终将车队开出淹没的城市。如果玩家在游戏中成功地完成任务,所有幸存者将会逃脱,玩家将看到一个乐观的结局。
2、坏结局:如果玩家在游戏中频繁地失败,或者在*后一章中选择了放弃车队的任务,那么所有幸存者将会死亡,玩家将看到一个失败的结局。
3、真结局:为了获得真结局,玩家需要在**章中救出一个名叫“艾利斯”的小女孩,然后在第五章中将她送到直升机上。如果玩家成功完成任务,艾利斯将会被救出,玩家将看到一个真正的结局。