一、《英雄连:勇气传说》全任务攻略

游戏很体贴,为新人们准备了6个训练关卡,分别是基本操作训练,步兵战斗训练,基地营运训练,装甲训练,英国第二军训练,装甲精英军队,这些关卡都是些游戏基本的操作和兵种的技能简介,比较简单,而且游戏是繁体中文,所以在这就不过多介绍了。

游戏里新增了三个**的任务,每个**的任务又分成了3个任务。**个任务:虎式精英

任务1:波卡基村:一个传奇的诞生

(坦克的后方和侧面很脆弱,注意让坦克的前方装甲面对敌人)

“列宁格勒,1942年9月29日,自从我们的虎式坦克初次抵达前线,清晨的颜色总是红色,就在东部战线,我们为自己取了个名字,到了春天的是时候,我们被派遣到西部前线,法国。我在黎明时下达了移动的命令,令我的装甲连队前往地点231,钢铁护卫的速度慢了下来,引擎出问题了”。

本任务的**指令就是阻止英军的车队,车队在虎式坦克的炮火下基本就是炮灰了,一路冲到公路上,在摧毁了一些车辆后,坦克引擎出了故障,坦克暂时不能移动,不过只要等一会就可以移动了,这段时间继续击毁敌方的车队,剧情过后,坦克会有一个技能点,怎么加全看玩家自己了,*好加在可换炮弹上。

之后就是漂亮的坦克秀了,任务指令是摧毁村庄内的反坦克炮,之后摧毁所有敌军装甲部队,虎式坦克的防御和**都是很**的,一路杀进村子就可以了,注意对付装甲车的时候换上穿甲弹,**建筑物的时候换上高热爆弹,而且时刻保持用坦克的正面装甲对敌,基本上就不会有危险了,玩家控制坦克的时候可点右键**,也可以选择定向瞄准,用鼠标控制炮塔,点左键射击。一直杀到触发剧情,本关结束

任务2:从波尔基村撤退

(队员们不是装甲车,不要尝试以卵击石)

在成功阻止了英军第七装甲师后,虎式团的坦克被反坦克炮击中了履带,沃斯不得不命令全员遗弃坦克,本关的目的是让虎式团的队员们以步行的方式安全从波尔基村撤离,一开始以坦克为掩体消灭冲上来的步兵,消灭后捡取地上的武器,然后尽快撤离,一路上注意尽量躲开敌人重兵防御的地区,注意拾取地上的武器,远程的炮弹打击冷却很长,不要乱用,跑到村口发现敌人装甲车的防守,这时会提示玩家从右边的小路撤离,到达地点后本关结束。

任务3:精英重生(突击抢下对方的重机枪阵地以方便战线的推进)

平安到达师团总部后,沃斯和他的虎式团获得了新的坦克,准备再度发动**,由901师团担任支援,命令就是要夺回波卡基村,并阻止英军的步伐。我们要做的就是摧毁沿路上所有英军的防御阵地,以方便我方装甲榴弹兵团的支援,一旦城镇的突击完成,就协助榴弹兵**这些战略区域,机枪阵地在坦克的威力下显得不堪一击,一路向上占领4个据点即可完成本关任务。

二、英雄连-完胜专家级详尽图文攻略

chenhua007very/文

英雄连12关,13关完胜专家级详尽攻略(图文并茂)

上来先巩固一下基础知识,因为我觉得如果不会这些东西,再好的战术也白搭,那就是:1.英雄连也是支持wc中的shift连续指令输入的,如果你感觉到操作手忙脚乱,那么你就应该多用用它,比如抢占资源点,可以选择单位后按住shift连续在数个资源点上点击,单位便可以按照点击的先后顺序依次占领资源点。利用这一点可以大幅简化操作并增加你的多线能力,你可以在不用管的情况下让工兵一气完成占领资源点---摆设机枪堡---铺设路障-----回到基地----继续建设的复杂流程。 2.插旗,这一点英雄连也很好的模仿了wc,利用好插旗,也使你的操作得到大幅提升。“旗”没啥神秘的,其实就是出兵点的设置,选中建筑类型后利用鼠标右键就可以完成设置。这个旗可以插在指定地点,如房屋建筑,资源点,坦克残骸,也可以插在移动的单位身上,甚至可以插在废弃的武器上,插旗究竟有多好用,先卖个小关子,由玩家自己来体会吧......许多朋友说英雄连到了13关会变得非常困难.其实13关能不能玩好,主要还是看12关打下的基础,如果12关兵力所剩无几,甚至hq都被敲掉,那么13关对你来说**是炼狱一样的生活,因为13关的实质就是一个和两家专家级电脑(对不起是专家)进行夺旗的遭遇战,如果你一穷二白的进入13关,那么可以想象,你将以hq开局的裸奔姿态一上来就直接面对2家拥有战车库,兵营,成群的掷弹兵和88mm重炮的专家电脑的联合围剿,13关初期给你的装甲部队苟且偷生尚不足,更不用谈和电脑打对攻!废话扯了这么多,开始切入正题,首先,12关是比较考验玩家技巧的一关,这一关难就难在它是一个:非对称兵力的较量。你没有坦克的支援,没有大量额外的援军,资源生成率也很低。而且电脑利用其视野上的(作弊?)优势,往往能够绕开你的兵力部署重点**你的薄弱环节。所以,这一关的重点就在于如何限制电脑的活动范围,并且保存有生力量在一场和专家级电脑非对称兵力的较量中,只有这种办法比较可行,让电脑撒开了野满地图的偷袭你,恐怕再高的高手都会手忙脚乱.....

上图是我这一关临结束几秒前的截图,可以看到,我的兵力几乎是处于满人口的状态,地图上的资源点只丢了两个,而且他们无关紧要。上图的df1,df2,df3等等是我的防御阵线,一共7个防御点,如果你都能合理的设置它,那么这一关你可以过得轻轻松松。mainbattlefield代表主战场,也就是电脑集中兵力进攻的地方。一开始,兵力分配是2队rm,两挺mg,两队工兵,还有一些零散分布在高地周围的rm。首先什么都别管,先按"f1",造两队工兵,并把旗插到高地的东南面。然后迅速分配兵力,如果你的操作很慢,可以按下暂停键,依次分配任务:北面山脚的2组零散rm抽出去占北面的**点和人力点。东南向山脚的两个rm占东南的人力和**点。抽出山顶上的一队rm,按住shift连续占领南向小镇中的油料和**点,并*后依次右击山顶上的两门57mm。山顶上的两队工兵,一队到df1去,这是你的**道防线,所以保证它的质量非常重要,设置方法如图:

第二队到df2去,设置方法如图

记住铁丝网只能拉在来袭侧的内侧,否则很容易被坦克压坏。这时候初期造的两队工兵也应该就位了,让他们分别在df3,df4的两处位置建造如图的路障,可以看到df3的阵地前已经是一片焦土。

想象一下战斗有多激烈。

想象一下战斗有多激烈。df4如图

刚开始造不了这么多碉堡,不过没关系,刚开始敌军不会**这个位置,所以让你的工兵拉完路障后至少建造一个,以免后期工作量过大,这个碉堡要求必须能**所对的后山两条道路。拉上你剩下的那队rm,去解救困在西面的rangers,注意,1队足够了。因为你还有105mm,切记rm就位后轰击,否则射入战争迷雾会误伤其中的rangers。这时候别忘再造一队工兵,在hq周围建造如下的防御工事,

这个也不是一开始能完成的,不过没关系,让工兵呆在这里建造,刚开始德军不会大规模**这里,不过一定要配备足够的重火力。防御任务分配完之后,立刻开始分配建造任务:站车库里面建造一两半履带,一个at,兵营来个狙击手。兵营立刻升级br,这时你的人力也应当消耗殆尽了。半履带“插”到df5防区

三、《英雄连2》图文攻略 全阵营兵种建筑解析

《英雄连2》中有哪些兵种?每个兵种的作用是什么?下面就为大家带来《英雄连2》图文攻略,全阵营建筑兵种解析,包含了“全阵营兵种建筑介绍”以及“全阵营试玩解析”,感兴趣的朋友来看一看吧!

遭遇战简介

进入游戏之后,点击第三个遭遇战按钮即可进入遭遇战/多人游戏。

在遭遇战模式中,玩家在苏联、东线德军、西线德军、美军、英军5个阵营中选择一个,

可以和其他玩家或者电脑进行一场比赛,比赛主要分为歼灭战和分数点争夺战。

在歼灭战中,一方把另一方面的基地建筑全部摧毁即可获胜,

而在分数点争夺战中,如果一方把另一方的分数逼成零,则获胜。

可以自己创建房间进行游戏,也可以在公共游戏列表中选择房间和其他玩法对战或者合作与电脑对战。

进入自己的房间之后,如果想和好友一起玩,在空白的插槽上点击邀请好友即可,

也可以点击上方的为公共开放让你的房间加入公共游戏列表,让陌生玩家可以与你一起玩。

当然,你也可以自娱自乐,将友军和敌军都设置成电脑,当成单机游戏玩。

不过要注意的是英雄连2的电脑比较聪明,如果你是新手,想打赢困难或者专家电脑还是比较困难的。

苏军全建筑/单位解析

苏军指挥部

苏军指挥部是苏军的基本建筑,可以在指挥部里面生产*基本的工兵和步兵。

战斗工兵

耗费:

人力:170人口:5数量:4

苏联的战斗工兵是苏军的**个单位,战斗力很弱,但是却是必不可少的单位,

所有的建筑都要战斗工兵来建造,其定位就类似于其他即时战略游戏里面的工人。

战斗工兵小队装备莫辛纳甘步枪,可以有两种升级:

1:roks-3喷火器耗费:60**

装备喷火器之后,战斗工兵的近战能力大大提高,遇到高级步兵也可以一战。

2:扫雷器耗费:30**

扫雷器可以探测并解除地图上的地雷,这在对战的时候很有用。工兵可以在一块领地上建造一个油料或者**盖子。

1:油料盖:耗费:250人力效果: 3油料

2:**盖:耗费:250人力效果: 5**

征召兵

耗费:

人力:240人口:6数量:6

征召兵是苏军的基本步兵,是苏军的中坚力量,他们战斗力不俗,无论是战斗力还是生存能力都比较好。

在一场战役的当中,不管是前期还是后期都能看到他们的身影。

他们可以建造沙包,建造沙包不会耗费任何资源,并且可以给你的步兵单位提供良好的掩护。