一、激战2玩家谈关于守护者职业输出技能搭配
上古圣书你们怕不怕,开书之后,大家注意血量,未开书之前是21000的血。
第五个技能可说是狂拽酷炫了,需要运气2秒钟,基本是整个屏幕。暴击的话能打5000 的伤害!并且组合技是爆炸技,如果我方有增益的水或者火山的话,整个屏幕的玩家都能享受效果。
释放一次就行啦,毕竟书持续时间只有20秒。
4号技能的效果释放一次就行了。
3号技能,对着自己的火车头放吧,冷却就放,释放的时候会说“冲得快”
2号技能配合1号技能在pvp的时候有奇效
1号技能基本没有冷却时间,一直按吧,平均伤害1000,暴击1500。而且无cd。这伤害谁能比,释放的时候会说“感受我的愤怒”
守护还有另一本圣书,那本圣书简直是pvp**,在这里我就不透露那么多啦!
守护还有一精英技能,死神古兰斯,还未发现此技能的亮点在哪里。主要是释放之后本身太脆皮啦,无法打到*大输出。
守护,梅兰朵,变成一个树人,清除状态,免疫**,*给力的是缠绕技能以及晕眩技,pvp下副本碎层都可以。
198送的精锐雾之狼,单对一个敌方玩家能造成大量伤害,两只狼是**的,**目标自选,能瞬间输出8000的伤害。1v1的时候可以直接把敌人打残。只不过*后8000伤害要狼快消失的时候才会释放,所以,你要撑住15秒才行。
二、激战2守护者战场加点技能符文法印详解
守护的定义比战士更明确,火车头!没有守护的火车头不叫火车头,但是守护依旧有很多的打法和定义。守护*突出的能力在于buff,解状态,提供坚定**等等,就如名字守护一个团队的存在。守护有着一个明显的劣势就是血量,全职业第二低的血量为啥能当火车头?因为他有着**的护甲和众多buff保护,pvp中更是可以一个人抗住俩到三人进攻的存在。所以我们在wvw中就是弥补缺点发挥优点。
守护的装备必定是威坚体,符文方面有三种选择配合不同的配置。骁骑兵战吼流团队型守护,梅兰朵或骁骑兵大剑大锤先手守护,僧侣林地的全辅助守护(这种守护一般很少见我会说的很少,但是亲测过**量相当惊人,我会在后面提供一些构建,想详解的可以私密我)。法印方面很老套的:水能能量火焰智慧嗜血洞察生命精力。
先介绍*常见的战吼流,如上图,这是我*喜爱的构建,利用战吼清**,利用暴击提高团队输出。使用符文骁骑兵,双手杖加大剑,法印方面法杖:**生命**嗜血**洞察**精力**能量看各自喜好选择。其中生命是想提升一下法杖回血,再生buff效果增强队伍**的考虑,精力或能量增加翻滚,因为守护的翻滚是可以**队友的还能躲避伤害肯定是要充分发挥的。嗜血是增加自己输出但是洞察是配合特*的暴击自己队友都有威能的考虑提高。
大剑:**智慧**火焰这是我喜欢的小配合瞬间的爆发很可观,也可以换一个水能当小范围的控制。战吼流的守护*主要的职责就是坚定的提供和团队debuff的消除,在守护净化火焰技能的效果增加增益buff时间减少**时间,还可以直接消除3个**,有着一定伤害。配合队伍进场使用效果*佳。
战吼流守护的打法很简单,提前杖3提供跑速,杖4威能,杖5控制。换大剑进场大剑2接配合剑3进场的致盲3秒内是比较安全的,时间差不多直接翻滚取消剑2剩下的旋转,不要贪图一时的输出造成自己血线过低影响后续的战斗。在进场就注意开f3,进场后在开f1,直接保证队友受到*少的伤害。出场**的时候一定要用杖5阻隔对方的骚扰,并且快速杖4回血加补威能增加持续作战能力,输出主大剑在对方有出场动作时用剑5影响对方队伍,当**很多时净化火焰使用加上大剑42配合可以说守护可以让**的存在*小化,所以守护很简单但是要很细腻。水能的小控制翻滚的小回血在多次使用后效果就会越**显。
如图,这是我推荐的先手大锤大剑守护,特*上光辉点了三点出致盲易伤加刷新是为了提高自己生存的前提下给予跟多的伤害。荣耀的第二个特*用的减少双手武器cd可以有更多的输出手段。符文骁骑兵和梅兰朵都很好。如果更加要求输出的霍布雷克也是可以的。法印方面大锤:**智慧,**火焰,这我就不解释了,个喜好嘻嘻。大剑:必定**水能**精力(如果不是能量和水能冲突我更喜欢能量,哎)。因为先手守护可以提前1200码接触敌人但是队友还未能支援大锤技能输出完后立刻切武器躲避伤害,如果进场就死了那还是玩战吼吧==。所以这俩个法印完美的配合先手守护的战场需要。带圣书也是因为先手守护进场后血线很低,很难长时间跟打团进攻,利用圣书提供保护,给队友回血等待自己状态的回复在进行有利的进攻。
打法方面释放锤5的瞬间选定敌方偏侧面的单位使用审判干涉(选火车头都是稳固你就等着被一万只草泥马踩死吧==。)释放f1大锤2输出并且触发反弹(锤5是光明区域)。翻滚,切武器在翻滚,这样你可以有一个很好的状态出场。锤3也是1200码的定身效果可以打乱对方队伍的节奏。如今打团谁不知道稳固所以,定身冰冻减速残废都是更加好用的技能,所以特*上也点出冰锤的效果。巨大化了软控(楼主的认知是软控打乱地方节奏留人,硬控是为了团队的输出爆发)。其他的处理就要看大家的随机应变了。
剩下的事纯奶妈守护类型,个人觉得有他的好处,但是国服环境下不是很突出。我也说了亲测**效果很好,也不容易死。但是存在感低,如果有兴趣可以私密我交流下。
三、激战2守护者pve配点和武器选择指导
关于守护的dps能力
武器选择
大剑
1技能平砍技能系数前2下0.8第三下1.2且每命中1个敌人 1层might
行动时间(此行动时间非技能描述上的技能施法时间)前2下0.7s*后下1s
单位dps 1.1666666(不计算might伤害)
2技能愤怒回旋技能系数0.4*7 0.15*7(7下近身aoe 7次投射物)=3.85
行动时间 2.75s
单位dps 1.4
3技能信仰之跃技能系数1.1行动时间1单位dps1.1
4技能愤怒符印技能系数0.55*5=2.75
行动时间0.8
单位dps 3.4375
5技能束缚之刃技能系数1行动时间1.2单位dps0.83333(此技能纯聚怪用)
ps:大剑 1,2,4技能为主要输出手段,光圈4可以配合 2 5的旋风终结技清全团buff。 3技能主要用于致盲和位移,一般cd好了不会立刻使用
法杖(伤害低的可怜,pve刷本建议放弃或者开团前替换大剑咏唱杖4后换大剑)
1技能 0.6的系数 1的行动时间 0.6的单位dps
2技能 1.2的系数 1的行动时间 1.2的单位dps
3技能 0.5*5=2.5的系数 0.8的行动时间 3.125的单位dps
ps:此武器偏防御辅助向,是pvp和wvw的**,pve伤害就看看吧。。
单手剑(守护单体*强武器,实用*不高缺乏aoe)
1技能前2下是0.8的技能系数,第三下为0.5*3=1.5的技能系数,1.24的单位dps
ps:此武器2,3技能都为功能*技能,纯dps下不需要使用2,3技能。无脑1)
节杖(pve远程主要输出武器)
1技能 0.66的伤害系数 0.8的行动时间 0.825的单位dps
2技能 0.33*15的伤害系数 0.8的行动时间 6.125的单位dps(但是除非巨型世界boss一般大小的boss命中次数在6-10)
3技能作为1个无数boss控免的定身也是很好用,是个功能*技能
聚能器(pve主要副手武器)
4技能 0.5的伤害系数弹射4次 1.0的行动时间,单位dps 0.5-2看弹射效果(弹射敌人给予致盲弹射队友给予再生和清除debuff)
5技能 2.5的伤害系数给予1个可以格挡3次的盾瞬发单位dps2.5(4s后若格挡次数有剩下爆炸触发)
以上是pve守护主要输出武器的单位dps
四、激战2守护家加点 守护者肉盾加点搭配
1、英勇,众志成城
2、惩戒护甲:为了给守护增加一定的精准,暴击率,因为守护者特*里面暴击可以加快活力的回复,而活力可以用来翻滚躲避boss必杀技能是其一,其二可以给周围队友提供血量回复.
3、无私**:肉盾型的守护,给队友释放增益技能的时候回复一定的血量。
4、第二排:荣耀,至高音律:缩短战吼时间20%。
5、仁慈令状:点出这个特*后守护的所有符印技能都会给队友带来回血的效果。
6、纯净之音:关键特*,战吼可以将队友身上的**去除掉一层。
7、第三排:美德,奉献大师:减少奉献系列技能cd20%并且持续时间增加20%。