一、《么么答》仙剑答案大全
《么么答》是一款知识问答类游戏,该游戏的题库可谓是包罗万象。小编也尝试着挑战了一下这个游戏中的几个专区,下面小编就给大家介绍一下这款游戏中仙剑专区问答全解。
**:封神陵的boss是什么?
a:衔烛之龙
b:句芒
c:玄武
d:朱雀
做法分析:封神陵是仙剑奇侠传4中的一个关卡,讲的是我们的几位主人公从鬼界出来,在丰都的时候韩菱纱会提议去封神陵拿到射日神弓给云天河,而句芒是守护封神陵的boss,所以我们选择答案b。
第二:林未央是仙剑几中出现的人物?
a:仙剑二
b:仙剑三
c:仙剑五
d:仙剑四
做法解析:这道题真心没有任何技巧,说简单也简单,要是各位大大玩遍了仙剑系列做这道题肯定是不在话下,如果没玩过那也只能瞎蒙了。
第三:《仙剑》谁因窃取机密而逐出唐门?
a:唐雪见
b:景天
c:龙葵
d:紫萱
做法解析:这道题稍微有些难度,因为它考的是游戏的细节剧情,但是做这道题也是有一些小技巧的,我们可以用联想加排除法,上述的四个答案只有雪见是唐门的人,另外几个都不是,所以我们通过排除可以选择a。
第四:仙剑中第二代望舒剑的宿体是?
a:柳梦璃
b:夙玉
c:韩菱纱
d:夙瑶
做法解析:在仙剑4中在石沉溪洞刚遇上菱纱,天河没见过**,以为是猪妖,把剑当箭射她菱纱把剑捡回给天河,说他有没有常识,把剑当箭射,然后望舒剑突然发光,那时候就是认定菱纱为宿主了。这道题略为有些难度,考的是仙四中的一个细节。
第五:《仙剑》紫萱的真实身份是什么?
a:青楼女子
b:豆腐西施
c:女娲族后裔
d:姜国**
做法解析:这道题属于仙剑的常识问题,相信玩过仙剑的人应该都知道,没有太多的做法和技巧。
第六:《仙剑》中下列武器柳梦璃能够使用的是什么?
a:箜篌
b:双剑
c:弓
d:长剑
做法解析:这道题也是属于一道仙剑类的常识题,玩过仙剑四的人应该都可以做出来。
第七:仙剑奇侠传4什么时候发行?
a:2007年8月1日
b:2007年8月2日
c:2007年8月3日
d:2007年8月4日
做法解析:这道题是这里面*难得一道题,也不愧是放在*后一个位置,这道题考的点非常偏,相信不是仙剑的死迷真的猜不出来。
二、新仙剑奇侠传之挥剑问情仙剑问答答案大全一览
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新仙剑奇侠传之挥剑问情仙剑问答:
1.新仙剑奇侠传之挥剑问情仙剑问答答案大全如下,大家可以对照答案。
2.符文可以增加侠客的基础属***百分比、防御百分比、血量百分比,同时不同的符文搭配,还能**神祝效果。
3.在这个游戏中,目前一共存在7种符文,分别是力、敏、体、运、精、气、神。
4.其中星级有5个等次,**为5星,相同星级的符文可以通过合成变成高星符文。
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三、仙剑奇侠传仙剑问答
1.在探索仙霞派时,会看到npc柳纷芳正在浇花,她位于商业区旁边。
2.触发任务后,柳纷芳会表示不满并要求回答问题,她说:“不要踩别人辛勤培育的花朵!”“从未见过像你这样如此不爱惜别人劳动成果的人,别走,我来考考你!”
3.她随后会提问仙霞派中不存在的花种,并提供四种选择:梅花、杜鹃花、玫瑰花和茉莉花。
4.回答错误时,柳纷芳会说:“果然是不懂花之人,但也请你尊重一下别人的劳动。”
5.如果继续踩花,她会表示不满:“你怎么还踩啊,简直不可理喻!”“眼不见为净。”然后消失。
6.选择正确答案【玫瑰花】后,柳纷芳会质疑答案:“竟然答对了,怕不是蒙的吧?”“那你*喜欢哪种花呢?”
7.在此选择茉莉花后,她会开玩笑说:“那你还踩?我这浇得就梁梁仿是茉莉花!”
8.若选择其他花种,她会表示理解:“怪不得来踩我这茉莉。。。”
9.至此,仙霞派的答题任务完成,这实际上是一个小型剧情,没有奖励,可视为游戏中的一个**。
四、仙剑奇侠传新的开始问答答案
1.《仙剑奇侠传》之新的开始**任务包括**达人、神秘任务、好感互动、战斗拓展、策略行动,具体如下:
2.**达人
- 1、离别留念:在水月宫离别时与赵灵儿对话5次。
- 2、倾诉花言:余杭镇弊握与女*角色对话达5次。
- 3、谈笑风生:与超过50个女*角色触发默认对话。
3.神秘任务
- 1、诚心膜拜:在灵月宫主像前祭拜。
- 2、魔法**:拥有少于10万通宝时,从尚书夫人处获得3次通宝。
- 3、英勇救美:解救弊卜笑隐龙窟所有被绑来的少女。
4.好感互动
- 1、生死师徒:酒剑仙亲密度达3级,一天内互动超过15次。
- 2、父女相伴:李忆如亲密度达5级,一天内互动超过10次。
- 3、蜜语骨肉情:与某些角色亲密度达到一定级别后,一天内互动超过指定次数。
5.战斗拓展
- 1、剑术超群:击败十万只怪物。
- 2、完美战力:剑之试炼中累积放弃超过50次。
- 3、感同身受:战斗中累积援护好友达100次。
6.策略行动
- 1、形式合家欢:同时上阵李逍遥、赵灵儿、林月如、李忆如。
- 2、闯*江湖:游遍余杭、苏州、白河镇、黑水镇、扬州京城租含。
- 3、积攒成就:解锁多个**成就,赢得尊贵头衔。
7.《仙剑奇侠传》的游戏评价
-《仙剑奇侠传》故事以武侠为题材,以宿命作为主轴。它以完全自创**的故事、纠葛感人的情节、优美动听的音乐风靡了整个华人市场,让玩家不只是完成任务,而是在游戏过程中融入了更多的情感与感动。游戏在推出后获得佳评不断,并持续很长时间,成为了经典。从95年仙剑1开天辟地创造仙剑系列这一国产单机游戏**产品之后,每一代仙剑都备受追捧,成为国产单机游戏中一时无两的焦点。仙剑系列每一个角色的开场诗词,以及仙剑系列剧情诗词创作部分可以说早已成为一代又一代的经典所为玩家*知。