一、《暗黑3》英雄榜正式上线该如何使用
就在今日预告已久的美服的暗黑破坏神3英雄榜正式上线,由于本次更新没有同步推出繁体中文版(只支持美服和欧服角色信息浏览),所以小编为大家制作了一个简单的使用帮助及信息说明,希望对你有所帮助。下面我们一起看看吧!
就在今日预告已久的美服的暗黑破坏神3英雄榜正式上线,由于本次更新没有同步推出繁体中文版(只支持美服和欧服角色信息浏览),所以小编为大家制作了一个简单的使用帮助及信息说明,希望对你有所帮助。下面我们一起看看吧!
下面我们依次为大家介绍信息界面!
一:登陆并开启英雄榜
首先登陆战网(目前只支持美服),在**页面的账号信息页面点击新增的profile选项(上图中红框所示),就可以看到你的账号信息综述了。其中包括了你账号下的角色人物,游戏完成进度,怪物击杀数字/精英怪物击杀数字,各职业完成的百分比等等,非常详细。
还有一种快速进入英雄榜的方法,在**网站的搜索栏内直接输入你的 battletag,例如 bloodface#1654,即可直接进入!(无须登陆即可查看你自己或其他人的角色信息)
一共有三个子类标签可以浏览,分别是综述(career),英雄(heroes)以及好友(firends)!
二:工匠信息
如果你有专家模式角色,那么可以看到那些阵亡角色的基础信息。例如击杀的怪物数,死亡时间等。
同时这页还包括了工匠信息(分为普通和专家模式两个),但目前还不能查看所学会的配方。
三:角色装备界面
当你在综述页面点击某个角色的头像后,就进入到了该角色的详细信息页面。在这个页面我们可以看到*上面是角色的装备情况,包括物品名称/属*(鼠标放上去后显示)/使用的染料/插放的宝石,同时点击物品可以直接进入数据库查看详细原始信息。这一页有个非常好的功能,就是在左边选择你所感兴趣的某个属*单独显示,例如我们看到上图角色一共增加了 1361强壮,选择后就会显示出分别是什么部位增加了多少强壮。(上图的红框处切换)
四:属*及技能信息
在装备栏下方,就是角色技能和属*展示,同时还包括了游戏进度。你可以直接在这个页面链接到技能模拟器,然后与你的朋友分享你的技能搭配。
五:追随者信息
这一部分包含了三个追随者的信息资料,例如装备/技能选择/gf、mf、exp数值等等。
六:好友
这一部分是英雄榜的真正精华,或者说关键所在。可以看到*近与你一起游戏过的玩家信息和你的好友列表,点击他们的名字后,就可以像浏览自己信息一样浏览到该玩家的内容,这对于玩家的学习/交流有非常大的帮助,善用!
二、暗黑3巫医**忠诚及召狗用法和配装方法
本文和大家一起来分享一下暗黑3巫医**忠诚及召狗用法和配装方法,希望对大家有帮助。
楼主从很早以前歪打正着出了几件秒回装,用了很久,有一些心得,并不是想说秒回比球回或者以前的击回好用,但是也**不比那两种回复方式难用,只是技能、配装和操作上是不同的思路,想给对**忠诚有兴趣的新手参考一下
我的英雄榜在这,在上班没法截图,简单总结一下属*。
3w1dps,3w3血,全抗800 ,护甲4700不到,秒回2492,回蓝三件套每秒75,另有517的敏捷。
楼主属*很朴素,全抗不是刻意堆的,装备上正好有,舍弃一些全抗换dps也是可以的。但是楼主有一个随时可能败光一身家产的dh小号(望天)目前的属*完全够用,效率很好,所以连宝石都没有升级。(怎么样叫属*足够,文中后面会提到。)如果要提高,直接换把刀。
首先说秒回**忠诚的技能选择:
秒回型的和球回型的差别,就好比瑞兹和火人。一个高爆发,一个持续输出。上一个版本,熊球适合5cd*大化输出,而秒回则是4cd,双**技能(近战 远程/瞬间伤害 dot)。
就连推熊的手法也是不同的:
球回需要高爆发,所以要贴边,三熊一体打同一个目标。而秒回,则是尽可能打断多的怪,也就是站在熊中间推。
新版本有了控蓝的问题,不能再用左熊右蝙蝠这种无视词缀地形的阴霸组合,但是基本的思路还是一样,抓住3个点:
**、防御、控蓝!
因为秒回本身就保证了生存(血瓶cd),所以灵行的用法就从防御、辅助、资源回复型技能,变成了抓**位置和时机的必要技能。论坛里很多有名玩家都说过,这个游戏的核心是dps,其实不完全是,应该说是**。**依赖灵行术cd,也就成是这个build的核心。再因此,减灵行cd的被动(春哥或者剥削**),必须带。
至于其他技能的搭配,需要持续的输出和防御,技能也优先选择同时具备**和防御的。至于是多一点**还是多一点防御,则要看个人的装备属*。简单来说就是灵行、血瓶和春哥都cd时,还有办法逃生、回血、减伤、控制;而这些技能没有进入cd的时候,可以持续输出。而根据个人的装备不同,虽然都是秒回,偏**和偏防御也要选不同的技能,血多低防和血少高防也要选不同的技能。下文会说。
昨天更新后试了几种搭配,以楼主的属*,这种和上一个版本的效率*接近,双塔和3层坑平均下来一组boss一分钟。
楼主属于防御型秒回。
**
因为楼主一直很穷,没钱堆爆击爆伤,**一直就这么多,技能上需要一些辅助**,所以选择收割和爆狗 **。爆狗之后的加伤害buff有30秒,而楼主召狗的cd才26多秒,同收割一样,buff时间长过技能cd,非常划算。所以楼主战斗中的dps实际上是3w5-4w7,**够用了。
为什么不用蝙蝠而用熊?**是因为楼主dps低,还是熊打得快,第二是因为熊打断**的几率高,安全!大兄弟几乎不死,选择他伤害**的符文。
防御
现在的版本小怪增强了,用回血收割比较安全。楼主昨天也试了伤害收割,也可以,就是有点危险,感觉不如多推两下熊。也可能是没用习惯吧。狗用生命链接,代替了丛林。用了部族,召狗和大兄弟的cd很短,被怪近身时,可以立刻召新的,能瞬间顶怪,和恐惧的作用是一样的,同时还有持续的**。
回蓝方面:只选了一个灵行。**,因为调整了输出位置后,可以有蓝立刻**。第二,这套build,除了熊,其他技能几乎没有什么耗蓝,召狗、灵行和收割,对于75的秒回蓝,几乎算不上消耗。如果属于是**型秒回,dps达到5、6w,抗*和护甲比较低,可以采用不同的build。
首先**技能
灵行 收割搭配熊,进怪堆,很厉害。可是防御低,不能抗几下怪,只能推一把就要跑,浪费了收割的buff;如果不跑,以目前的回蓝,又不能连续打断怪的**,太危险了。可以把熊换成大蝙蝠,因为5、6wdps一定有爆击爆伤,而大蝙蝠爆击时有几率触发爆炸,类似dh碎骨剑的效果,很好用。另外蝙蝠无视地形,有宠物卡怪的情况下,比熊更好用,尤其在双塔,蝙蝠能穿透,飞行路线和塔的地形几乎是一样的,怪排队站的时候一下削一片。再说说蝙蝠的弹道,用不惯的去打一次菠萝,打完就习惯了。手法和熊不一样,鼠标点到怪(看到怪的名字),放蝙蝠就能打到,这时可以专心跑位。
很多**疑说,点了蓝胖子,可就是打不到,想一想,如果刚才用的是熊,就能打到么?蓝胖子、血族xx兵、**,a2的蜜蜂,蝙蝠打不到,用熊就能打到么?对一个技能存在偏见,就不要去用。楼主由于热爱蝙蝠,1。04之后首先尝试了一下,无奈dps低,爆击几率5,无法发挥实效。
搭配的技能,选择偏防御
如果用了春哥,恐惧就14秒(?对吗?)cd,很安全。或者变鸡萨满也很好,死握、尸墙等控制技能也很好!或者有回血效果的dot技能/再或者把灵行换成回血,配合有回蓝的dot技能,都是很好的!另外,本身有5、6wdps,不需要频繁爆狗的伤害,可以不用部族,而选择丛林,让人和狗都硬一点。蓝方面,可以从回蓝和技能耗蓝两个角度考虑,就不多说了。
狗的召唤方法
上面说了,狗对防御型和**型是不一样,但不管怎么样,狗的分类是一个防御技能。很多帖子说狗能扛、不能扛,要什么属*能扛,什么属*不行。这种说法,是把召狗和巨尸搞混了,这是两个不同类型的技能召狗,要扛什么,怎么扛?玩家跑了一圈,招了千军万马,半个地图的怪,狗怎么能扛住?或者玩家堆了千抗万甲,自己都很难死,还要狗扛什么?
为什么暴雪要加强狗,其实更多是因为,以前爆狗这个技能完全不能用,现在能用了很好,但不能把召狗得本身作用给忽视了。狗和恐惧的作用一样,被近身时,立刻召出,扛一两下。别的时候,它总是死也好,挺得住也好,都没什么关系。死了再召,没死想给自己加buff,就爆掉,不需要buff,就留着cd。狗增强以后,技能变得灵活,有人说来不及召狗,试过就知道了。
另外如果选择生命链接符文,切忌在灵行或春哥cd时爆狗。因为新召狗到符文生效有一个短暂的延迟,这时可能被秒。楼主目测,生命链接在1只狗时和3只狗时没有特别不同,所以应该是一共减伤10%,没有数据记录,有待证实。但是没有狗时,明显变脆
一点配装建议
上面楼主属*可以看到装备。
吉元头有减狗cd8秒,狗本身45秒cd,配合部族,可以26秒一爆。巨尸在3人难度下扛着怪打,站在黑水里吃了两个火球才倒下,也就是说血抗甲都是足够的。以前楼主这身装备a3a4也是随便farm,偶尔犯2才死。
楼主的属*并不难达到,尤其是104装备更新后,许多数值变大,只会更好。搜索属*:智力、体能(或%血量)、全抗、秒回以护甲由高至低选择,如果没有加护甲,可以选择力量。另外两个属*可以选择爆击爆伤(**路线)或者反伤、敏捷(防御路线),楼主的建议是,先把秒回堆上去,再堆这些属*对宠物来说1000 的秒回可能就够了,但是对人物是不够的,2000 的效果明显。
*理想的状态是,灵行结束时,血满。如果堆不上去,或者有高血量,或者有球回 拾取,或者有击回或生命窃取。但是对这种楼主不是特别推荐,并不是因为属*不够,而是因为秒回和球回、击回的技能搭配和**操作手法是不同的,装备好(7、8wdps或者7、8w血),怎么打都可以,但是装备不够好,这样配装收益有矛盾的地方,容易浪费属*。
如何判定防御属*,除了计算eph,还有一个简单的方法。暴雪也说过有一些怪是给玩家用来判断属*是否达标的,比如说a2入口的蜜蜂 猫,a3的刀哥震爷各种被坎,还是找个双锤金胖子或者怕金森斧头骷髅兵,让它duang一下,不出春哥就行,a4更简单,花园进去有一个冲锋怪,它冲过来只要没出春哥,就能farm。
*后是敏捷的作用。有些人说闪避是个几率,不靠谱。那么爆击也是个几率属*,为什么还要堆。
爆击可以发生一些收益**,那闪避也可以。当面板上跳闪避时,可以立刻从逃跑状态变为**状态,尤其是对于秒回这种不操心回复型,很有收益。比如说菠萝放激光的时候跳了闪避,可以立刻折回去推熊,趁着激光释放时间和之后菠萝喘气摆pose的时间,可以打出很多伤害。
给新手的一点建议
楼主从5-15玩巫医到现在,经历过生不如死的开荒阶段。卡a2,5buff屠夫一百遍。曾经为了买祭祀刀,一个礼拜砸罐子砸了200w。卡比列,在库勒的图书馆打boss,要一只一只地风筝。如果你的巫医是20小时到60的,捡着大号的装备用的,看着别人的帖子讲build,照着配装,可是觉得怎么打都不行的,建议先打几圈a1。巫医的build思路是很奇怪的,不是单纯的防御低了就要配一堆防御技能,**低了就能用一堆**技能,是要自己试的,每一个技能和每一个符文的作用,是很微妙的。也不是单纯去堆一个漂亮的面板,而是这个技能给你这个buff以后,这个buff的收益是否能在操作中实现。
(*明显的例子是恐惧 护甲都推熊,护甲非常高的时间内,怪已经逃出了你的估计范围,而蓝不够的情况下,无效**是非常致命的)
不知道怎么搭配,其实*简单的思路,就是看巫医的基本介绍:宠物、元素、控场、诅咒和妖术不管哪个build,这四个要素是都存在的,之后怎么选择怎么用,还是要看个人。*后预祝各位天天海景,**传奇!
三、《暗黑破坏神3》炼狱装置获取制作全过程图文攻略
首先是我的英雄榜。
我发现网上已经有许多攻略(和视频)来讲解如何制作炼狱装置。我在打了几次测试掉落率之后写了这篇东西,希望能有所帮助。
**
要合成一个炼狱机器,你需要**总共4个**守护者,不过第四幕里的守护者你不需要进行重复击杀,因为他掉落的是配方。此外,为了能够合成机器,你将需要一个10级的铁匠。合成的成本是 12,000金。
我测试了几次**掉落的几率,我注意到一个规律。我在怪物强度7级没有叠加5层勇气的时候击杀守护者没有掉落**,而在叠加5层之后,掉率依然不是****。然后,我在强度9进行测试,没有5层勇气的时候,我发现掉落依然不能保证****,而在叠加了5层之后,我每次都能够获得一把**了。我知道可能对大家来说 farm强度9也许是不可行的,但是无论如何,在这个难度下再结合奈法兰勇气,可以保证你的掉落。
**幕
**守护者 odeg出现在悲惨之原。其刷新点是完全随机的-我曾经在小站,区域入口和出口附近及其他地方都碰上过它。它掉落的是毁灭之匙(key of destruction)。
他的主攻是投矛,拥有三发火球技能,同时拥有监禁。
值得注意的是:如果你要去开炼狱机器,那么这个守护者就是你*后要打的目标。你应该选择**幕的*后一个任务来打,返回新崔斯特瑞姆。因为这是**一个让你能够进入被污染的寓所(tainted abode)的任务(下文详述)。
第二幕
**守护者 sokahr出现在达厄古绿洲。同样,他的刷新位置是完全随机的。它掉落的是憎恨之匙(key of hate)。你应该确保叠了5层勇气再去找它。
守护者 sokahr是一个沙丘刃妖,所以他的主攻技能旋转刀刃。而且根据怪物类型,自带投射物偏转能力。他还拥有炮轰及闪电强化。没能测试出其他的特殊能力,我用赛亚人直接砍翻它了。(译注:我碰上过带投射物防护罩的)
第三幕
**守护者 xah'rith出现在石垒上。城垛实际上已经有了变化(我在这里打到6组精英,而不是通常2-3组),而守护者通常会在石垒的入口处等着我。所以来刷它是非常方便的,而且如今的城垛由于精英密度的增加变得更有效率。他掉落的是恐惧之匙(key of terror)。
xah'rith的怪物模型是一个魔虏焚火师,因此他具有传送的能力。与其他的魔虏具有的陨石技能不同,他具有种类似尸雨的技能。他还具有冰冻领域类型的**,虽然不会冻结你,但它会大幅减慢你的速度。另外,还带有幻术技能。
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