大家好,关于龙之谷重炮手刷图加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于龙之谷手游重炮手刷图怎么加点的知识,希望对各位有所帮助!
龙之谷手游重炮手刷图怎么加点
1、龙之谷手游重炮手刷图怎么加点?龙之谷手游重炮手技能如何加点?下面就给大家带来的是龙之谷手游工程师二转职业重炮手加点推荐。
2、龙之谷手游重炮手刷图怎么加点攻略:
3、召唤摄魂怪1点、眩晕***1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满。
4、学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图的话还是比较有用的,可以点1点。
5、摧毁满、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化**满、重磅鸭1点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅**满、天际1点、重炮跳跃1点、电光***1点、生化***1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
6、全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
7、以上就是本期龙之谷手游重炮手刷图怎么加点的全部内容。
龙之谷重炮手加点怎么加
学者页和重炮页就没什么好讲,**页凑45,重炮页除了激光6(当工程页不满133,而有部分技能想点高的,就拿摄哥激光扔过去吧,反正那技能点出来基本是卖萌的,摄哥除了放乾坤,其余时间要不就躺在地上,要不就被boss搞得抖来抖去),其余都满
工程页面:(重炮加点一直感觉很恶心,反正不能加个完美的,都是多出/缺几个sp点)
①高炮塔带机枪(喜欢电鸭就把机枪的挪去电鸭就好)
多出那2点,也没哪里好加的;或者可以把摄哥的点空出来,把学者页的泡泡弹或者轰击什么的点出来(哎,反正各种各样的,我就不一一列举了。。)
sp点问题,重磅**也很难满,当然,把炮塔降到13,重磅**到12就满减伤了;或者想要炮塔满15,就摄哥减1点,让重磅**上到11有33%的减**。这就看你们喜欢了
③6生化,双11塔(还是那句,电鸭机枪自行解决。。)
比较平均,机枪的点到了转折点,也有方便清小怪的生化(如果想满生化**的,从摄哥激光上扔1点sp过去就好)
重炮加点无非就要注意那133sp点的分配,个人推荐第三种加法,我是习惯扔多个机枪抢点输出,然后有时刷五图一个生化扔下去挺*的
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龙之谷重炮手怎么加点
1、首先,点出摄魂怪光束,乒乓ex,前面所有技能前置。然后,乾坤,寒冰,上蜡3必满;重力和火箭各**,要是喜欢pk,电光点**(纯刷图电光没必要了,当然主pk炮炮弹学**);学者逃生增益那些技能就不用说了。
2、其它酌情加,你要想做技巧戒指可把个别加满,比如:
3、(1)生化**,加满8级,1w**的重炮生化砸一下才7w暴击,建议前置,看好的只是它的减益效果。
4、(2)乒乓12级,跟11级差别不大,成长不是很高。
5、(3)摄魂怪杀戮,有人说这个加满机器人很给力(因为重炮和机械的*大差别就是重炮的机器人nb一点),酌情。
6、(4)加特林机枪,以前我这个是加满的,因为成长挺高,现在前置了。
7、(5)飞溅,这个看你工程师sp的取舍了,要是有飞溅纹章和技巧首饰,这个技能瞬时爆发很高,刷图和pk的**神技,比如站在主教头上,一个飞溅半管血;pk时候给脆皮一下爆掉半管血。
8、(6)工程师**系建议出到沉默,刷图pk都给力,前置就行,刷图技能多也是王道,多几只**持续放电也是各种输出啊,以前我这系列不出的,现在放弃加特林出**了,酌情。
9、所以,你要是了解各个技能介绍,考虑到自身首饰纹章装备等因素,就出自己的加点方式,没必要完**别人的加点。比如你要堆*终,持续*伤害技能也有很大的伤害提成的。
重炮手刷图加点_龙之谷重炮手刷图加点及纹章配置加点
1、重炮手刷图加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么重炮手刷图加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看重炮手刷图加点的相关攻略吧~
2、很多玩家在纠结究竟是重炮手好玩还是机械大师好玩,其实两个职业各有各的好处,*大的区别是,一个是召唤小弟输出一个贴身输出,接下来小编为大家带来龙之谷重炮手刷图加点龙之谷90重炮手刷图加点及纹章配置。
3、重炮没必要出塔系技能,无脑满炮系技能,出电鸭,自爆鸭,mm模式不推荐使用,不适用于重炮,至于火箭炮筒为什么点8点,因为sp多出点实在没地方点了,故而点了它。
求t3龙之谷重炮手的刷图加点,谢谢拉
1、本人手残加脑残,脑残是电脑太烂,玩了一年多,到现在萝莉号马上50级了,天启没进过,一进就掉线……刷图全是单刷,组队也掉线,怕被人喷。一身40a的杂牌货**刚3000过一点点。不过萝莉刷图确实很生猛,单刷同等级普通副本深渊没什么问题。根据我在自己小霸王机子上摸索出的经验得出以下加点方法。从后往前加。
2、工程师技能机枪塔冰塔摄魂怪旋风全满
3、生化**和兵乓爆栗都是差一点就满留了点把**点出来了又点了一点**的喷电
4、重力***点了一点其他的都没点
5、学者这边上蜡点满眩晕点出来就行泡泡没点机子卡放不到人身上去……
6、什么力量掌握精神掌握的肯定得满浮空调整点了一点召唤摄魂怪得点出来
7、逃生技能就一个闪避其他都没点跟我烂机子延时厉害有关系其他技能根本掌握不了释放时机
8、所以只好满场子跑不停的丢塔和**制造混乱用重力***和眩晕***控控怪挨个的放生化**飞溅兵乓和40大招上蜡很好用自己跑路也不错
9、感觉输出没有间断过刷图很*快点**也是因为机子卡自己忙着跑路由着它自己耍去好歹输出也还凑合
龙之谷手游重炮手怎么加点技能加点攻略详解
1、想知道更多关于龙之谷手游重炮手怎么加点?技能加点攻略的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游重炮手怎么加点?技能加点攻略的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习龙之谷手游重炮手怎么加点?技能加点攻略的介绍吧~
2、龙之谷手游重炮手怎么加点?技能加点可以更好的发挥职业的实力,所以不论是什么职业,对于技能加点这个方面一定要慎重,毕竟技能点是有限的哦,那么对于工程师二转职业重炮手来说,如何进行技能加点呢?下面同铁骨网小编一起来看看有关重炮手技能加点攻略吧。
3、从学者这个英雄特*来看,应属于远程的输出英雄,从这一设定来看,还是比较适合目前游戏节奏的,而相较于之前的角色来说,这个英雄的优势也非常的大,在技能的配置上符合远程的进攻能力,输出方面跟的上目前所有的主流角色,因为是新出角色,能力方面肯定会比之前强,只要你有足够的热情和时间。建议大家有兴趣的话一定要试试这个角色,她所带来的视觉震撼**是你从所未见的,只要玩了之后肯定不会失望。在本期攻略中也将着重分析职业的特点,让大家能够更加深入了解这个英雄
4、在本期攻略中,主要分析的是重炮手这一职业,但是在介绍之前,有必要提到工程师这个职业,因为重炮手是工程师的二转职业,所以在讲之前一定要和大家介绍一下他的一转职业,方便大家进行研究。从个人角度而言,二转职业的设定都是根据一转的职业来作为基础条件,要知道,二转之后多是一些ex技能,这个技能的效果主要就是增强你之前的技能伤害,并没有什么突出的地方。相对于工程师这个职业来说,从其技能配置上来看,走的应该是爆炸输出的路线,他所有的技能都是在强调单体的伤害,技能之间的并没有较强的连贯*,通常这类职业多是以刷图闯关为主,操作上没有过硬的要求。转换到重炮手这个职业上来看,就像我之前说的,技能的配置还是增**果为主,虽然也有一些额外的技能,但是在你日后的发展,使用次数肯定不会太多,技能设置的门槛较高,当一个技能用的时间过长,通常是不会拿去更改的,在这里的说的目的就是为了让大家能提前了解这个职业,让大家能有更好的选择。
5、在上文的介绍中,提到了ex技能这个词,只要你能够慢慢深入的话,对这个技能应该会比较了解,因为要想开启这个技能的效果,你必须要达到二转并且达到技能的等级,获取难度会比较高。而ex技能就是为了增强你的技能效果,提升技能的单体伤害,可能还会有额外的释放效果。所以大家在技能加点上,一定要跟着你的ex技能走,方便日后少走弯路,并且对技能使用的时间越长,你的*练度也就越高,对你自身的帮助也就越高,在技能的推荐上,建议大家还是以
6、因为这几个技能都是在ex技能提升的范畴之内,必要时一定要将其点满,如果有剩余的技能点可以多去点被动技能,其他的过渡技能只需要将其开启就可以了,不需要花费太大心思在里面。
7、以上就是有关于技能加点攻略的介绍,对于重炮手页面其实小编是建议全加的比较合适的哦,希望以上内容的介绍对大家有所帮助哦,更多精彩的龙之谷手游攻略,请关注铁骨网。
龙之谷**重炮手加点
上蜡:加满不解释。为数不多的辅助招式。闪避、浮空、力量掌握:加满,实用*强。泡泡弹:1点,只为***。不喜欢的童鞋可以把sp放在三连或眩晕***。因为需要学者版的45sp点,所以选择眩晕,虽然cd比三连长点,但既带伤害,又带负面眩晕。
乒乓爆栗:神技啊,不解释啊,正常11hit,搭配ex伤害可观。重力***:输出不错,cd短,能控怪,属*攻,加满。脑电波:加到11点达到3000多的伤害临界点就足够了。生化**:伤害之余,还带负面buff效果。喜欢它的朋友,可以从炮塔,冰塔上省sp加到6。乾坤大挪移:加满保命,同时减轻队伍中的圣徒压力。机枪塔:和谐了,前置吧。炮塔:能加满就满。冰塔虽然和谐了,还是值得加高。摧毁:加1点。天际:输出给力,2点。**系列:意思一下。总觉得重炮手,还是得玩出重炮的味道。
重炮手版页,飞溅、光束和两ex技能全部加满。
关于装备后缀,推荐疾风。学者主属*是敏捷,增加敏捷属**多的后缀是疾风,所以堆**防具全做疾风就可以,只有手套部位不能做疾风,生命铁壁帷幕意志都是还算常见的选择。
关于武器后缀选择。双破坏,主疾风副破坏,主疾风副铁壁都是常见搭配。
关于龙之谷重炮手刷图加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。