各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享冒险岛风灵使者加点,以及冒险岛v112风灵使者属*加点和技能加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
冒险岛风灵使者三转技能加点顺序
三转加点参考:1、箭扫射【30/30】-信天翁【1/10-】风灵穿越【20/20】-疾风扫射【20/20】-信天翁【10/10】-保留11点技能点(为了让暴风可以一次*替代掉箭扫射)-暴风箭雨【20/20】-神箭手【20/20】-箭雨【20/20】-剩下11点自由分配。(推荐)原因:箭雨满级和暴风射击一样是160%,而且暴风射击还可以推怪,所以先加箭扫射提高单体**,舍弃替身术,和风影漫步的能力重复了,这种加点方法适合平民玩家。2、箭雨【20/20】信天翁【1/10】-风灵穿越【20/20】-疾风扫射【20/20】-信天翁【10/10】-保留***技能点(为了让暴风直接成为单体**)-暴风箭雨【20/20】-神箭手【20/20】-替身术【20/20】-剩下***自由分配。(推荐)原因:这种加点方法适合找主教带的玩家,而且箭雨可以无视空间范围放技能,所以先加满(65-120这种玩家都可以直接挂绳)升到100级暴风箭雨可以直接替代掉箭扫射(感觉箭扫射只是一个过渡*的技能,在主教的带领下可以无视),而且可以加满替身,提高存活率,*好的加点方法,当然在有主教带的情况下。3、箭雨【20/20】-信天翁【1/10】-风灵穿越【20/20】-疾风扫射【20/20】-信天翁【10/10】-保留***技能点(为了让暴风可以一下子成为单体**)-暴风箭雨【20/20】-神箭手【20/20】-替身术【20/20】-剩下***自由分配。(可尝试)原因:这种加点方法只是和**种加点方法不同的只是把箭扫射改成了箭雨,增加了替身术,因为像海盗2这样的地图一般都没有人用四连射去打的,用箭雨可以直接扫两层,但是这样可能无法去海底打怪,所以为可尝试加点方法。ps:暴风要100级才能学,神射手要110级。
冒险岛风灵使者技能加点和升级路线...要确实的!
骑士团账号每升**得6点能力点(70级之前,之后每升**得5点能力点),推荐一般加法为1力5敏。确切的说,力量点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。
风灵使者的装备和神箭手是一样的,所以老办法,根据武器要求来加点【装备等级=人物力量 5】。则10级时加至15点力量,其余加敏捷就可,10级转职后则1力5敏加点。(也可只在需要换武器前加力量,不过这样的话你需要精于计算,和了解你何时需要换武器。)
50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1力则只看各自需要了(弓手110级武器115力要求),110武器稀有,目前高级弓自身力量90的较多。
注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。
风灵使者是一个比较复杂的职业,复杂在技能的取舍上,从一转开始便有了技能加点的争议一直持续到三转,不过幸好的是,我并没有认为以下的内容一定是解决这些问题的*佳答案,仅作一番建议和分析,若是入不得阁下法眼,还请原谅则个。
(转职得的1点技能先加风精灵,随后满二连射和强力箭。)
ps:玩过弓的人应该知道二连和强力是必满的,*主要技能,远程到后期怪物**力急剧增加,拉开距离,提高存活率,但风精灵不好的地方在于**频率满,加满也就是法师一次魔法双击那样的**力,不过初期不想练级挂绳那风精灵来打怪还是挺*的。
风影漫步10(剩下自由分配,可以点到终*或者疾风步,也可以补一转的风精灵。)
(转职得的1点技能先加暴风射击,然后满精准弓和快速弓,其它根据自己的喜欢好)
ps:精准弓一定要*快满,**的平衡度不容忽视,快速提高**速度,但是如果太少了常用会浪费很多时间,12点120秒,如果认为少一些可以适应的话,就少一些吧,毕竟2转的技能比较紧张。
提示:需要1个黑暗水晶与南哈特对话兑换圣地搜索证。
箭雨20点【剩下11点自由分配】。
ps:箭雨满级和暴风射击一样是160%,而且暴风射击还可以推怪,所以先加箭扫射提高单体**,舍弃替身术,和风影漫步的能力重复了,这种加点方法适合平民玩家。
2、箭雨20(满级是20级)信天翁1点—
替身术20点【剩下***自由分配】。
ps:这种加点方法适合找主教带的玩家,而且箭雨可以无视空间范围放技能,所以先加满(65-120这种玩家都可以直接挂绳)升到100级暴风箭雨可以直接替代掉箭扫射(感觉箭扫射只是一个过渡*的技能,在主教的带领下可以无视),而且可以加满替身,提高存活率,*好的加点方法,当然在有主教带的情况下。
注:测试我三转的技能还没真正体会过,这是别人的加点法,推荐给大家参考。
冒险岛v112风灵使者属*加点和技能加点
属*加点:优先选择敏捷,其次是运气,*后是力量。
1.优先加满“风灵之舞”,这是风灵使者的核心技能,可以提高移动速度和**速度,**地增强输出能力。
2.其次,加满“风暴之触”,这个技能可以增加风灵使者的暴击率和暴击伤害,进一步提高输出。
3.在加满上述两个技能后,可以考虑加满“风之护盾”,这个技能可以提高风灵使者的防御力和回避率,增加生存能力。
以上加点方案是基于风灵使者职业的特点和冒险岛v112版本的游戏环境来制定的。风灵使者作为一个以速度和敏捷为主要特点的职业,敏捷属*对其至关重要,可以提高**频率和回避率。运气属*则可以增加暴击率,进一步提高输出。而力量属*对于风灵使者来说并不是特别重要,可以适当放弃。
在技能加点方面,“风灵之舞”和“风暴之触”是风灵使者的核心技能,优先加满可以*大程度地发挥其输出能力。而“风之护盾”虽然不直接增加输出,但可以提高生存能力,让风灵使者在战斗中更加持久。
当然,这只是一个基本的加点方案,具体的加点策略还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。例如,如果玩家更注重生存能力,可以适当增加防御属*的加点;如果玩家更喜欢进行群体**,可以考虑加满一些群体**技能。总之,加点策略应该根据玩家的实际情况进行灵活调整。
冒险岛v097风灵使者加点
1、一转了,2连,精灵,精通各加1,然后先满精通,二连到16,再满强力,剩下的点随便你加精灵或者二连。
2、二转除了4连,其他全满,先满尖刺风暴,然后4连1,接着无形快速加几点,到快速满无形5就可以了,然后4连到11,*后满二阶跳和隐身。终**后满,不过一定要满,虽然是主动的技能,但风灵的终*是170%的。到三转了你的暴风和终*配合相当好。
3、三转除了疾风扫射11,其他全满,先1点箭雨,然后满信天翁,满箭雨,满集中,满闪避,注意90和103留点到100和110直接满暴风箭雨和神射手,*后满穿越,其实穿越打怪除了数字比较好看貌似没有什么用处了。
4、谢谢,我的风手动120,所以是自己加的。
5、魂骑士改的技能比较少,加法甚至和jump前都没有什么变化
6、以下复制自766,不过确实没什么变化,只是可以多用**和恐慌了。。。。
7、强力**:lv20/ lv20(可以考虑先加1点,然后把群体**加满后再加满)
8、圣甲术:lv10/ lv10(如果执意要加魂精灵也随你们了,魂精灵杀伤力之低下简直无法让人容忍,魂骑士也不缺群攻.)
9、精准剑:lv20/ lv20(先加5点,然后把快速剑加满后再加满)
10、轻舞飞扬:lv20/ lv20(100级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
11、进阶斗气:lv20/ lv20(110级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
关于冒险岛风灵使者加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。