一、武魂2玄冰加点武魂武魂玄冰加点攻略

武魂2玄冰加点,《武魂》武魂玄冰加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、武魂玄冰加点攻略

2、玄冰在队伍中属于一个群体伤害角色,算得上是一个非常潇洒的职业,顽疾可以走冰霜或者是疾风两个系

3、疾风主要是增强控制盒伤害能力,玩家有2个加点路线可以选择,具体说明如下:

4、武魂玄冰冰霜加点篇:

5、**种选择:全内力,这种加点适合装备不是太好的玄冰使用,或者说是适合不足以秒人的玄冰使用。很明显这种加点是全**,为的就是能杀得**,打怪还有很不错的输出。

6、第二种选择:全体质,这种加点基本同上,无非区别在于一个杀得快死得快,一个杀的慢死的慢,这就看个人爱好了。这种加点在pk中要注意一点,不考虑**深寒,在一套连招中只有一次万里雪飘,因为没有速度,技能恢复慢,所以,我个人建议在没有完全控制住对方或者没有****把握打中对方的情况下,不要轻易使用雪飘,雪飘一出,必要见红。

7、第三种选择:全速度。当你的装备能达到3%石头and 10套这个级别以上的时候,这种选择**是王道。只要你的装备足够好。你会发现一个问题,能秒的随便秒,不能秒的,怎么加**都秒不了,这时候怎么办,全速 我上面为大家配的装备,你的雪飘只有8秒的cd时间,横练太保持续7秒,这说明什么?这说面算上**深寒的情况下,你打架的时候可以肆无忌惮放4个雪飘,然后在考虑下一个杀谁~~~

8、武魂玄冰疾风加点篇:

9、洗过速度内力体质,*后还是认为全速度是*好的,首先说说加全体以180点可洗资质计算我想大多数情况下就加4000血吧,而4000血对七煞来说就是两下的事了,然后是全内力180点内力加90点法术强度以雪飘万里150%的法术加成来计算一次伤害就高了135点输出,当然没有算上冰效果加成的,算上也高不了多少的.

10、全速度:初始180点速度对于30秒的技能来说降低了快6秒的cd时间对cd时候更高却很重要的连斩来说速度效果更明显cd已经降低到49秒多(不能以叠加计,速度越高越效果下降)我的速度目前是489降低技能cd时间35.21%(技能冷却降低=[1-等级*15/(等级*15 速度资质点)]*****)......所以个人觉得刺杀还是速度好

11、要想当一名出色的玄冰从建立角色的时候就应该斟酌了。

12、看到很多同学血统选的蛮族或者巴国,我就很无语。

13、当然,很多同学会对我这句话嗤之以鼻,你们都会有各自的理由来反驳我。

14、但是我要告诉你的是*好的选择是中原血统。

15、道理很简单,因为有和雪飘配合得天衣无缝的**技能——破空掌(运劲前推,使前方敌人震退5格距离)。

16、把人推到墙角接雪飘,啧啧,经历过删档测试的同学都应该知道这招能有多**。

17、雪飘万里的伤害总共有11段,每段造成的伤害是300 人物法术强度*1.5。(无论是多少重都是这个数字,只是高阶的冻结时间有所延长)

18、正常情况下雪飘*目标只能造成三段伤害。但是,当目标身后有障碍物(譬如墙角)那么这11段伤害就悉数打在目标上面。

19、这就是所谓的秒!真正的秒!武魂****的秒!

20、加点:

21、玄冰的**属于**,所有的伤害来源都和法术强度直接挂钩。和物理**可以说丝毫不占。

22、所以,无论你是冰霜还是疾风,**全内加点!保证伤害是前提!

23、内力:每一点内力属*增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力

24、上次看到一个同学说玄冰要加力,不知道他是为了搞笑而故意为之,还是真的是小白?*可笑的是居然还拿绝影连斩说事!

25、我来告诉你什么事绝影连斩:随机的对目标及其周围5格范围内敌人快速的斩击,每次造成12 人物法术强度*0.5点的冰伤害,*多**11次。整个过程中你将处

26、于**状态,受到**的目标将会眩晕0.1秒。

27、如果,是rmb,在伤害保证的情况下,推荐全速加点。

28、速度:每一点速度属*降低技能冷却时间,缩短技能释放时间,提高普通**速度(**提升60%)

二、武魂玄冰怎么加点

玄冰门的代表词为:控制,速度,爆发,瞬杀。对于其它的,都是鸡肋,食之无味。对于玄冰的加点还是很多技巧的,为大家解析一下玄冰该如何加点。首先大家需要明白的一点就是,玄冰的**属于**,所有的伤害来源都和法术强度直接挂钩,和物理**可以说没有丝毫关系。

无论你是冰霜还是疾风,**全内加点,保证伤害是前提。

内力:每一点内力属*增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力

绝影连斩:随机的对目标及其周围5格范围内敌人快速的斩击,每次造成12 人物法术强度*0.5点的冰伤害,*多**11次。整个过程中你将处于**状态,受到**的目标将会眩晕0.1秒。

速度:每一点速度属*降低技能冷却时间,缩短技能释放时间,提高普通**速度(**提升60%)

对于江湖技能的选择,几乎所有玄冰玩家都会选择扭转乾坤这个江湖技能,其实不然。*理想的搭配是:枯木生花(10),运转经脉(5),豁然贯通(5),冰魄附身(10),九阴锻骨(15),魂飞魄散(15)!不多不少,60点悟*刚刚用完。其中运转经脉和豁然贯通可以用街技寒冰护体来代替。但是个人觉得还是前者的搭配*好。因为寒冰护体冷却时间太长,而且在保命时用这个技能感觉有点眉毛胡子一把抓式的盲目。打个比方来说,对方玄冰只是将你冬眠住,为了防止雪飘,你用了护体。但是呢,别人后续就给你来个封招 千里,那岂不是很蛋疼?如果是按我的选择,此时只用个运转经脉即可,后续还有个豁然贯通可以使用,让你有的选择。所以相对来说两个技能总比一个好。

三、玄冰熊武魂有什么魂技

玄冰熊武魂

**魂技:蛮熊撼地

举起双掌,奋力捶地,对范围内目标造成伤害以及眩晕效果。眩晕时长根据双方魂力差距决定,*长不超过三秒。

第二魂技:玄冰甲

凝聚魂力生成冰制甲胄,防御力由魂力等级决定

第三魂技:玄冰雨

凝聚魂力生成冰锥雨幕,向敌方袭去,为群伤技能。杀伤力和冰锥数量由魂力等级决定。

第四魂技:蛮熊泰山压

高高跃起,向敌人压去,附带0.25秒的眩晕效果。开启武魂真身后该魂技威力暴涨。

第五魂技:玄冰绞杀

用于敌人近身时。将敌人进行多次擒拿摔打。

第六魂技:玄冰*光波

口吐蓝色光波,击中敌人则可冰封对手,冰冻效果由魂力决定。

第七魂技:武魂真身

第八魂技:冰雪帝国

召唤五个北*熊仆从,每个仆从有自身百分之四十实力。

第九魂技:*寒之地

设置一个圆形阵法,处于其中的人魂力消耗加速百分之五十,且除此之外每秒消耗敌人百分之0.1的魂力。处于此阵中的人**力降低百分之三十,防御力降低百分之八十。

四、玄冰天霜蟒的武魂有哪些技能

武魂介绍:玄冰天霜蟒,上古异兽据说拥有玄冰血脉,数百万年前乃是*北之地*为强大的种族之一,拥有剧*,寒冰以及罕见的雷属*能力。

武魂附体:一层层冰白色鳞片覆盖全身,一道道细碎的暗蓝色雷电魔纹,好似纹身一般点缀其上,背后尾巴不停摆动发出咔咔声。

魂环:

黑,黑,黑,黑,黑,黑,红,红,红。

魂技:

**魂技:

玄雷冰潮[冰雾涌动,炸起万千冰粉,内部雷霆密布,冰雷双属*技能,以寒气笼罩限制目标,雷霆炸起**目标,并且提升自身百分之五十的移动速度。]

第二魂技:

冰蓝普照[全身鳞片陡然乍起,浓烈的寒雾涌动,围绕自身盘旋蠕动,伴随低沉的嘶嘶声,一层绚丽的白色带着暗蓝色冰花纹路的光罩笼罩自身,冰属*防御技能。]

第三魂技:

霜刃冰天[漫天冰冷绽放,一片黑暗阴影直奔奔目标覆盖而至,背后隐约浮现出一道蓝白色身影,像是一条巨大的蟒蛇模样,张开大嘴向外喷射,千百道寒牙冰刃宛如井喷一般瞬间向外爆而出。]

第四魂技:

绝望冰封[核心技能,瞬间迸发一层深邃的蓝光,拥有超低的温度可以瞬间冻结范围目标连同范围内的空间一起冻结,提升自身魂技的威力以及凝聚度,硬度,兼具控制,防御,增幅,妙用无穷。]

第五魂技:

霜牙冰尘破[单体爆发**,凝聚一杆冰蓝色牙蟒冰霜枪,朝目标投射而去,附带穿透,剧*,寒冰,以及一秒的眩晕效果,也可以当做武器持续使用,虽然消耗魂力更少,但威力不如投掷使用强大。]

第六魂技:

封尘碎冰斩[核心技能,一层白光依附自身手掌或者第五魂技之上,命中目标产生特殊的连锁反应,引爆范围内一切冰元素使其破碎产生爆炸效果,包括**目标体内的寒气。]

第七魂技:

武魂真身[全属*增幅,成倍提升自身**力,并且所有**都附带上玄**素。]

玄冰雷泽[天雷,地霜,*涌起!形成雷电,寒冰,以及剧*环境,造成大范围**,自身在其中所有属*增幅百分之一百,速度提升百分之二百。]

第八魂技:

玄冰天霜禁[喷吐出一圈冰雾冻结千米空间形成圆形冰罩限制目标,内部温度*低且空气中拥有剧*,封印飞行能力以及瞬间移动的效果。]

*天冰雷怒[冰冷寒霜冻,雷霆势惊人!一道道冰柱宛若一条条怒龙一般,纵横捭阖带着蓝紫色粗大的雷霆,向四周朝目标绞杀而去,覆盖万米空间,可瞬间毁灭一座大型城市。]

第九魂技:

*限冰晶[神技,效果只有一个属*升华,瞬间将自身属*提升至神级拥有神之冰属*效果以及特*。]

冰霜寒心梦[将注视自身的目标石化冰封,身体死亡冻结,灵魂永堕幻梦!]