一、武魂蜀山加点攻略

武魂2蜀山御剑pk教学送上,萌萌的萌新应该如何快速上手呢?下面就一起来跟随着小编去看看傻瓜式的武魂2蜀山御剑pk全教学吧,从攻略到对战细节,你想要的这里都有。

御剑讲究预判操作,还要靠运气,(例如:凌空有时候被分裂打断,各种技能打断),记对方技能cd,格档用好,走位,单挑到各种职业打出的技能做分析。该不该开无帮,做不到基本条件别玩御剑。

装备篇

克制*玩:力攻速物穿,对少林,七煞,*好,对蜀山,蝶花,影月等适中,对玄冰,鬼魅,具有偏差效果

力攻速暴击,对玄冰,鬼,影月,蜀山,等,中轻甲,作用*佳,对少林,七煞,效果偏差

力攻速爆伤(突突篇),小号**,天雷,时光,背水剑魂,必死,突上小号,一剑致命

力攻速暴抵,适合打群(针对太*)

力攻速全抗或是身法(针对法系)

战骑**狼,飞扑,缠绕,影袭,滚石,重击,急奔,都是追击技。

江湖技能根据门派不同所带技能。

御剑vs太*,带上力攻速暴抵装备,江湖技能,带,九阴,冰冷,佛轮,其它技能自己喜欢什么带什么,(霜之心配合魂飞是所有近战的噩梦12秒cd),打这个职业有点无趣就不说怎么打了。

御剑vs*奶,这职业打起来也有点无聊,只说个反应问题克净,土的,*奶带净土,放出瞬间,般若抓出来打就是了。

御剑vs通灵,这个需要一定的操作,遇到不会玩通蝶的肯定熊和土一起出,两*境界用右边的,打中定身机率非常高能,江湖技能必带,天眼,般若,佛轮,其它看自己喜欢,由于,灵魂出窍,cd和解控非常多,击杀通灵带天眼,48秒一次。

也就是说,每次一分钟的时间,有一次杀通灵的机会,控到之后,天眼配合飞剑,如果,通灵这时候犯错了开灵魂被你扫中,那么喜欢你,连人带宠般若到一次一套击杀。

御剑vs*诈,江湖技能天眼魂飞必带,佛轮可以不带没输出环境,般若(这个能在他隐身不出的情况下抓出来靠意识),天眼,魂飞,霜之心,虚弱诅咒,这是同分克制*玩法。

霜之心也适用多个职业打*诈,这样情况大多职业,魂飞掉鬼子的魅影大多鬼会开启影遁,身上有霜之心鬼子打你,他也会被控,这时候开天眼反打他一套。

如果,遇到鬼子,影遁和影武一起开,那么在霜之心暴之前跳开开启天眼,接控。看双方手速,御剑打鬼同配下**看着用。如果被满豆打中乱舞就用掉。

没有满豆忍着 上虚弱诅咒鬼子翻不了天。

御剑vs暴鬼,这个看双方操作走位情况,残血时,**没用的,能被肢解,看暴鬼操作程度。

御剑vs金刚,基本全程都在打他,应该是全部职业会玩的都全程在打他,金刚就是个沙包。

御剑vs修罗,高境界的修罗有点克制御剑,无非就是,运转破戒,镜子,双方,解完找反手打的机会,这两职业,一来一去有点无聊。

御剑vs唐刀,两系差不多,针对*江湖技能,魂飞,九阴白骨,霜之心,冰冷,虚弱诅咒,起手虚弱,用无*剑切九阴白骨爪和两*破饮酒(两*现在虽然清不了buff但是减**果算控能清掉饮酒),注意环首决,(针对*就中了环首,刀反,开镜子,或**,或运转,或破戒,手速要快返手凌空中断血脉)。

注意魂飞别乱用,遇到宏刀,一键开暴发,魂飞掉,(如果中了出血就用镜子,原地回个连击跟他对撸这是杀他的机会,心眼全放),带霜之心也怕刀反环首,看到饮酒就两*,身上有有霜之心遁别怕他。他要打也会被.清了饮酒环首或刀反,霜之心爆后会反控他。

御剑vs霸王,看打先手还是后手,霸王带有优势,打先手,般若魂飞,必带,打后手一般占不了优势,**因素,要猜冲锋或是挑杀,第二,跳开躲挑杀,未下地中冲锋机率达到�以上,第四,明知道对方会,天魔过来,挑杀5格挑杀,7格魂飞,接凌空,刚好被挑空,也就凌空是假霸体,第五跳起来神龙你得格档完用飞剑,有天魔就格档魂飞飞剑。

被动式,打法,或先手失误尽量,避开挑杀罪那下伤害太大。大不了就在天上中冲锋。。接下去那一套输出还能接受。(同配情况下的)。

先手一般有2机会,一个般若凌空,跟影袭凌空。如果,两个技能都被拆了。那么到了被动环节,这两个先手主动双方都是平等条件的所以说霸王有优势。

如果,打得很被动。那么就一定要分析好对方操作程度,技能输出,霸王的致命技能一般是挑杀罪。个人认为有**的御剑武馆带逍遥技能带剑魂入体效果比较好有生存能力和挑杀时能解掉后面一套技能。对砍的时候也能回血,跳开挑杀未下地必中冲锋后续技能。

如果不中冰冷或抗得下的情问下能有机会回血,尽量别乱打给霸王加怒气。没怒气他只能靠战骑接技能。。这时候可以选择交**把战骑给搞死。

御剑vs玄冰,目前只能带针对*装备,看看扛不扛得了四套高暴发的输出,目前魂飞对玄冰基本没用,冷风基本秒满。不像以前就算秒满冷风。一下算9层的话魂飞也应该一个等于9或若干,因为叠一下就是那么多层。,魂飞只有12秒cd,无论你先手或后手,都得扛几套输出.

自由只要先开着,**时间就是冷风。过来让你打把你冻着,点中一下你控他。他身轻魂飞洗不掉。打你一套,**,时光又来两套。所以先手只是少,减少一套输出而已。

先手凌空,让你打中又如何,带是得顶三套。凌空技能会黑会僵直,身轻冷风,下地的时候魂飞已经清不了。如何被先手中了冷风,那么恭喜你,要顶四套,现在的问题能说明什么。

二、武魂蜀山加点经验技巧攻略

本文小编为大家介绍一下蜀山加点经验技巧,希望对各位玩家有帮助。

武魂里蜀山剑派分为御剑系和太*系两大分支,其中太*系技能以**、辅助为主,御剑系技能以增强进攻能力为主。

太*系加点:

练级就加全内吧,伤害高些回蓝快点,后面装备强化灵魂什么的上来了,觉得蓝基本不缺了就转全速。

江湖技能:

落雷冰箱目前为必学。

*甲术:单刷打架都好使,**就是怕被魂飞魄散清掉(魂飞魄散非常克制蜀山,有木有)。不过清掉马上再加回来就好,有时我会懒得加--!

火龙爆:比较少看到人用。其实蛮好的,蜀山生存恢复续航控制都不缺,就是缺少伤害输出,火龙爆提供持续稳定的输出。对付那些跑来跑去的家伙特别好用。10%晕要是rp来了也不错。加上全迅法宝石,读条只需要0.6秒,非常不错。看到不少太*同学选万象归元、蛊*缠身什么的。我觉得这些技能都比较好躲,命中率不高,就不学了。

枯木生花:比较**的加血技能,读条速度非常快,加血量也足(比妙手还多)。不过我会考虑洗掉啦,毕竟读条速度快了之后,妙手也差不多。洗了学个摧心掌也不错。配合灵魂50的触发可以达到不错的爆发力。

御剑系加点:

全体:扛得住打,不怕被秒,倒地了起身躲着加血去.

全速:优点大家都知道,但是,技能冷却的缩短导致了御剑的**缺蓝.

江湖技能:

蛊*缠身:3秒混乱,****要学习的控制技能,作为后手控制。

寒冰护体:**,大家都懂的。

疾风劲草:团体加速,对团队的辅助*强,用作个人逃命也不错。

病入膏肓:叠加3次的破防技能,比较鸡肋。

落雷:10秒1次的打断,对于pk来说意义重大。

移魂**:这个是1个被忽略的高级声望技能,2。5秒持续吸取敌方单位的防御转化为**,*多叠加10次。吸取的**力在满心法的情况下为单次70点,叠加10次**700,2。5秒的持续施法*多吸取6次,吸取的**力保留时间为**50秒。这个技能可以**的改善蜀山的**力。

三、火属*魂技武魂技能武魂武魂职业太*系加点攻略

火属*魂技武魂技能,《武魂》武魂职业太*系加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、本篇将带来蜀山怎么加点经验分享,蜀山剑派分为御剑系和太*系两大分支,其中太*系技能以**、辅助为主。

2、蜀山太*系加点篇:

3、如果要做一个称职的奶爸或者奶妈的话,建议加内。后期可以考虑内、速结合。不建议加体

4、太*肯定是全部加内力不解释,法力够是基础。

5、宝石建议建议先用 4宝石,后期再用 8或 10记得去宝石商人处雕琢宝石。雕琢属*力量,内力,速度都可以,尽量雕琢也是

6、装备的话**无谓,不管是pk还是副本,只有法强高才是硬道理。太*作为远程输出职业,

7、全内加点好处有三:

8、输出够猛

9、续航能力强,加内可以增加回蓝速度。

10、提高内防,增加生存能力。