一、刀塔传奇攻略 刀塔传奇团队副本如何提高伤害
《刀塔传奇》的团队副本boss到底怎么打呢,相信大家都已经摸索清楚了。但在公会里大多等级战力差不多的时候,怎么打才能打出比其他人高的伤害呢?将自己打出的伤害*大化,估计好自己的战力,团队情况及掌握时机是*关键的。小编经过摸索,总结了一些经验跟大家分享。
以下遵守打boss到时间不减员,打小怪不团灭,能一次打一关三波小怪坚决不打boss的原则。
1、单输出英雄很给力,每章都只打boss,不打小怪,反之则只打小怪不打boss。相信很多忙着搞远征的玩家培养的单输出英雄不会比群攻的多。
2、残血的单关第三波小怪不要打,即使能过关浪费次数,伤害无法*大化,虽然会打到装备,别忘了紫装还是要排队分配不是你的。
3、单关小怪太厉害,自己一波都打不死或者要减员的小怪没掉血或掉血少时不要打,等别人打到残血速度接手,灭之带能量进下一波输出*大化。
4、每章*后一关第二波小怪残血迅速出手收拾残局,带能量进入*后一波boss战。
下面每章单独介绍:
第七章
优先打新一关的小怪,错过就只打boss
本章比较简单,小怪也就第11章精英副本难度,如果能单独推一关重置后可以自己推,*后boss就是一木桩,带单输出物理英雄轰炸吧。
boss:沉默术士。
特点:法师克星,**一般,防御一般。整场战斗就是会抽能量,放沉默,其他就没了。
推荐阵容:骷髅王、巨魔、白虎、小黑、机枪兵、火枪,一姐等物理强悍输出。即可完*。
高输出技巧:前面小怪一律不打,留着次数,上一套物理队,单次100w 伤害不是梦。
第八章
跟第七章差不多
能单推一关小怪就推,打不过就等打boss,不碰小怪,boss会分身,分身幻影伤害低一个aoe就全秒,带dp或者恶魔妥妥的。
boss:灵魂守卫。
特点:会放分身。其他就没了,**一般,防御一般。
推荐阵容:同上。强力法师也可以上,很菜的一个boss。
二、《刀塔传奇》团队副本深入解析及阵容搭配的建
《刀塔传奇》1.9.3于2014年6月8日在ios**服登入了,随之而来的公会团队副本掀起了一阵阵刷本刷装备打boss的狂潮,通过网络这个平台,大家对团队的副本也有了一定认识.但部分玩家对游戏的奖励、奖励的分配原则等还不是很清楚,下面小编会针对公会团队副本做个简单的介绍顺便提出对团队副本阵容搭配的一些建议.
刀塔传奇ios**1.9.3版本已更新,在新版本中,加入了新的玩法团队副本,相信不久后安卓版跟ios版本也会陆续更新加入团队副本玩法,所以小编今天觉得非常有必要来跟大家谈谈团队副本玩法以及可以获得什么样的奖励。
1、团队副本玩法
目前为止,团队副本总共有六个章节,分别是7-12章,每一个章节开启需要通关上一个章节,每天每个章节只能挑战两次,v6以上可以三次,但是都不能用**重置次数。
团队副本每天在凌晨4-5点刷新,玩家24小时都可以进入,但是同一个副本只能一人在打,想要进入的话必须要等前面的人结束才能,也不能插队,每个副本除了boss之外,其他的跟正常副本一样都有三个场景,但是不同的是这里的场景是不能重置的,比如说a玩家推到第二个场景挂掉了,那么b玩家进入的话就会直接从第二个场景开始继续挑战,boss副本只有一个场景。
副本中小怪的血量在第二天会回复到满血,但是boss的只能回复20%的生命上限,一个副本一天只能挑战一次,过了就不能再打,除非用了重置功能,重置需要消耗一定的活跃值,1点体力=一个活跃值。
2、团队副本奖励
目前奖励有分为两种,分别为:兄弟会硬币和高级装备掉落(紫色装备、卷轴)
兄弟会硬币获得:
1)**章节通关,全公会每人获得50个硬币
三、《刀塔传奇》团队副本阵容推荐指南
刀塔传奇团队副本阵容推荐指南刀塔传奇中团队副本是玩家获取装备及资源的重要途径,玩家每天都可以挑战相应次数的副本。由于这个副本是近期刚推出的,而且每日还有次数的限制,因此玩家必须在有限的时间里依据关卡boss的特点合理调配阵容搭配,然后集结出*强力的炮火,争取不浪费每一次的挑战机会,都尽量做到*好。不过说是很容易,可是阵容哪是那么容易搭配的。今天笨手机小编就为玩家们推荐下几套容易凑齐**力又强大的阵容,希望可以帮到大家!
阵容一:
四、刀塔传奇团队副本十一章常用强力阵容推荐
刀塔传奇团本十一章boss光法减甲物理流打法,我们来看看这关使用减甲英雄的打法。
一、推荐阵容:鱼人、猴子、先知沉默小黑(此三必须有)
推荐阵容
团本十一章boss光法减甲物理流打法
二、阵容分析:
大鱼人:减甲,为猴子小黑沉默提供buff,大招算控制技能。
猴子:物理输出主力。
先知:法系输出兼沉默控制。
沉默:控制兼单体输出。
小黑:单体输出兼团队**加成。
打法:注意要在有点灯的情况下猴子小黑开大。
三、阵容优势:
1、鱼人减甲,搭配猴子小黑可*大化打出伤害。
2、沉默先知小黑,三人的沉默技能,搭配ok可让光法输出技能放不出来。
四、阵容劣势:
输出伤害浮动较大,前中期估计在80w~120w:之间光法在时间剩余40s左右会随机对一个英雄放出减少当前血量99%的技能,如果放到鱼人身上就没戏,紧接着一个普工会带走前排的鱼人,伤害不能*大化。
五、打法技巧:
1、光法的致盲技能会给物理输出给出**的限制,所以我们要让光法只能放出开场的致盲(无法避免),等英雄就位后各个放技能打。
2、光法变身会放第二个波,此时用鱼人踩住,不让他放出大招,时间剩余约40s左右光法会随机选个英雄放减少99%血量的技能。
要点就是这两点:放波的时候给个控制,放减血量后接另一个控制即可,其余就是在有点灯的情况下猴子小黑开大就好。