一、**帝国2 入门指南 企业经营攻略
融资与资本市场
要*钱,首先手中得有钱(马太效应:穷的越穷,富的越富)。所以融资和资本市场放在**个讲。
1.融资
国外的创业学课程中,首先讲的必然是融资。在国内,融资却只有做投行的人才会接触到。这部分是因为国外的资本市场发达,融资的成本低,不像国内有种种中国国情和中国特色,上市资格是稀缺资源,要向证监会和省级申核单位进贡才能拿到,而银行融资对于私人资本是有歧视的。部分是因为中国传统缺乏**体系和**文化,**太多了,在一个连中央都还在强调依赖人治而非法治的社会,无法建立强有力的契约社会,小企业创业只能依赖于自我积累和亲朋的**。
游戏中的融资包括**和增发**两种。**和增发的上限是由你的总公司的利润决定的,具体的算法公式不明。增发的价格是市价,而**的利率波动的原因不明。
在游戏初期,**的总额只得几个或者十几个百万元(虽然游戏的基本单位是元,定价时甚至有分,但百万元是一个你作规划时的基本单位,象一个矿场连地皮带建筑需要8-15个百万元,一家大型工厂连带车间大约是3.5个百万元),只能作为流动**不足时的应急,初期的**仍需依赖于增发新股。
增发新股虽然不要利息,但是会稀释你的股权。相对于你公司壮大后的**回购所付出的代价,**的利息简直微不足道。一般而言,**的年利率在10%上下,也就是月利率在千分之八左右。贷10m的月利息才80k,而10m所能购得的经营类资产的月利润至少要比这个数多一个0(现实世界中当然不可能有这种事,游戏中作生意比现实中要容易很多)。所以初期过后你的**链站稳脚跟了,就可以用**去扩张,并且习惯于债务的存在,因为在自有**不多(十几个m)的情况下,用几十个m的**去扩张,有助于你利润的迅速扩大和**价值的上升。我有次借了200多m的**去收购对手50%的股权,后来**上扬,只卖了5%就还掉了**。
2.**
因为**主要取决于业绩,所以长期而言**都能成长。除非是npc在ai上出了bug,造了工厂却不生产,或者生产出产品却不设零售店或者下游工厂来吸收产品。我遇到过一次,npc的公司非常弱智地持续亏损,*后倒闭了。可能这种情况只有在一家npc对手时才会发生,因为npc之间的上下游合作是很密切的。另一种npc业绩下降的情况是玩家在所有行业对npc的全面围剿,不过这种情况很难发生,几十个行业的管理是件非常可怕的事情,而并购相对来说相简单得多。
**帝国2中只有增发,没有红股或者象铁路大亨2中的拆细,所以比较象艾伦.巴菲特,几年之后**就会飞到天上去,我*快的记录是7年从10元升到了3千多元每股。
**的其它影响因素包括:
(1)**。适当的**有助于增加**者的信心,可以提高你的市盈率。(2)**者关系部。每个月在这个部分上花一点钱也有助于提高市盈率。(3)对**的买卖行为。每一笔买卖都会对**发生影响,不论这个买卖行为是**人还是某家上司公司作出的。游戏中有十几个****人,这些人可以被你*为部门总监,他们也会在城市购置自用的房产(你也可以用个人的钱买个人自用的房产,没有什么意义,大概只能用来哄抬地价),以及在**自行**。当所有的npc的公司都倒掉或者被兼并后,这些****人还会开设新的公司。(4)随机因素。这个有点象大**里的**突发**。这儿的随机因素主要是**突然崩盘或者长红,以及家畜的流行病(让你的农场在相当长时间内无法生产),我碰到过一次科研突发**,才**半个月就通知我**完成,而且完成度相当于**了10年。
初期通过增发新股进行融资时,**很重要,因为这时的**上限太小,无法以**扩张。在**链上站稳脚跟后,利润开始上升,每个月能达到1个m以上,这时**上限上升了许多,就不需要再通过增发新股进行融资了,**就变得不太重要了。等到**所作的**出效益后,利润大幅增加,每个月的营业利润能达到10个m以上,就主要以营业利润作为扩张**来源了。
3.股权控制和并购
**帝国2对于股权控制有两条:
一是控股超过50%时,就可以对npc公司的**实现部分控制。此时npc的身份从董事长兼ceo变成了ceo。你不能控制npc公司的**,所谓的部分控制就是,你可以用npc公司的**去买第三家公司的**。npc的公司是否仍会自行进行****的决策,自行进行**买卖,这点目前还不清楚。但是npc公司如果手中**多的话,会自行进行回购。
二是控股超过75%时,会出现一个并购的选项。根据中国或者美国的**法应该是强制合并的事,在游戏中却变成了可并可不并,大概是为了减低游戏难度吧。
4.回购
公司在**多时可以回购**,因为回购不会造成**的变动。我的一个惯常作法是,上市时先圈一大笔钱,因为**年我的重点在**上面,往往**一种下跌,跌到**结束要开设工厂和店面进入赢利阶段时,就开始准备回购。回购前先把工厂和店面建设好,这时手中应该还有大量**。这时抛一点**,以把价格砸下去,再用公司的**进行回购,只要留点流动**就可以了。因为亏损的公司很少有**人愿意长期持有,所以大部分股份都是在公众手中,回购之后你被稀释的控股权又回来了。
二、**帝国2:**帝国实验室 产业发展图文攻略
序章-形势和基础
四座随机城市:非洲的开普敦、中国的哈尔滨、美国的芝加哥和克利夫兰。
芝加哥人口*多,于是销量*大。哈尔滨工资等级**=。=比不过老非。克利夫兰对品牌的要求*大。工厂自然放在工资等级**的哈尔滨了,再说必须支持我国东三省发展啊。
中央银行表示执行适度宽松的货币政策来刺激经济发展~~~不明真相群众表示热烈欢迎~~~
初始1亿**,果断回购,完全私有化,不给别人任何可乘之机,嘻嘻,*简开局钱不担心。顺便说下下面四个对手,蓝色这家是个人护理产品专家,棕色这家是相机产品专家,另外两家是连锁销售专注。威胁*大的是蓝色,看着个人护理嘴馋啊,短产业链、大需求、低周期、高品牌影响度。因为相机产业链太长,所以棕色前期发展必然很慢。在只有3家制造商,寡头厂商强势的情况下,销售专注的也就早期能*点外快钱而已,不足为惧。顺便说下,我随到的是零食领域专家,不错的东西。
把能借的钱都借了,扩大资产才能滚动借钱,早期卖方市场,不怕6%的利息*不出。
三、**帝国2怎么玩
点击图片查看大图
首先介绍图上的右上方用粉红色标注的数字1-5按键作用。
1、拥有者模式,他是小地图的缺省模式:
在小地图的里不同的颜色代表不同的公司建筑,需要特别指出的,在拥有者模式里,你可以看到,i和c的图标,他们都是港口,但是有所区别。
c代表进日用品的港口
i代表进工业原料的港口。
开局时,各位可以点开查看城市的进口情况,合理选择资源。
2、地价模式,颜色越深,地价越高:
这个没有什么好介绍的,地价高的地方,消费水平也高,但是营业成本也高。
前期就是注意不要把工厂开到cbd(中央商务区)高额的地价只会得不偿失。
3、利润模式,红色代表亏损,绿色代表盈利,白色代表是政府建筑,不存在盈亏:
4、资源模式,不同的字母代表不同的资源:
各位开局前,看看自己所在的城市的资源,做好开局的规划。
简单说下各种字母的含义:
a-铝框 c-煤矿 g-金矿 t-木材 m-化工矿 s-硅矿 o-石油 v-银矿
5、商业关系,2个点之间有连线,代表有商业关系:
可以查看到你的货物来源于哪里。
6、info按钮,可以打开公司信息:
7、公寓按钮,打开后只显示公寓,见上图按钮的右下方。
8、过滤模式:
打开后,可以进行各种过滤。方便玩家进行查看。
9、特别说明一个新手容易犯错的地方:
在坐下方打开的工具栏后,有个速度按钮:
这个按钮的刻度,是不同的,点击不同的刻度,速度不同,并不是点一下就加快一下速度,当然可以用快捷键,数字键0-5选择游戏速度。