一、qq自由幻想刺客厉害吗加点怎么加好
刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中**的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离**敌人。刺客的另一种武器是可以淬*的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中****的反击技能,能在成功回避敌人**的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制,主要是封印和冰。下面是加点说明:
主修
狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。建议:加一点,过渡技能。
倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。
建议:加一点,过渡技能。
暗器修练:使用暗器时**力 3%
建议:加满, 15%。
双刃修炼:使用双刃时的**力 3%。
建议:可以不加,自由幻想基本全用暗器
暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。
建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。
连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。
建议:加一点
反击术:成功回避敌人**时候40%的几率反击对手。
建议:先加一点,等有剩下的技能点可以加满。
雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。
建议:可先加一点,用于刷boss。
隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。
建议:加满,保命技能。
进阶隐身:增加隐身状态的时限( 2秒),移动速度( 5%),伤害加成( 5%)。
建议:加满。
重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。建议:加满,
背刺:只能在隐身状态下使用,****命中,造成300%的伤害。
建议:加一点。
**术:20%的几率发生**判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。
建议:加一点,因为基本偷不到东西。如果有多余的技能点也可以多加。
烟雾弹:降低敌人的命中,魔法**力30%。
建议:加一点,练级就过渡,如果有pk的话,用这个技能对付法系蛮不错的。
进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。
建议:加一点,过渡,为了暗杀术。
环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。
议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。
暗杀术:****命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。
议:先加一点吧,杀boss,pk是不错的技能。
爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。
建议:有多余的技能点就加一点吧。
辅助
陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。
建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。
陷阱*雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中*,目标将在60秒内损失360点生命。
建议:加一点。
陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。
建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。
建议:一点。因为你放雷是持续放,延续时间足够了
侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。
建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建议:加一点。
陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。
建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。
淬*术:30秒内,30%几率进行普通**时让敌人中*,目标将在60秒内损失300点点生命。
建议:1-5点。保boss的技能,我只加一点。
属*点力量:影响**以及负重,每2点力量加1点的大小**同时负重增加大概50
体质:影响*大生命值,每1点体质增加9点生命值
敏捷:影响防御,每2点敏捷属*增加1的防御
灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中
智慧:影响魔法**力,每2点智慧增加1的魔攻
精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防每次升级会有2点属*点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。分析:
首先指出qq自由幻想中刺客职业是非法系玩家,那就意味加智慧精神两种属*点很不应该,所以我们通过排除法在6种属*点里面把智慧跟精神首先剔除;刺客是高防御职业,而2属*点才增加1点防御好象作用也不大,接着我们把敏捷属*也撂倒;灵巧,对于2灵巧1命中的取舍基本同敏捷一样,能起的作用不大,可是刺客用武器对灵巧有要求,解决办法有两种,一是通过灵巧属*的装备进行加给,只要能加够灵巧的就行了,二是直接加角色属*点,建议通过灵巧装备解决武器拿上问题上。上述是对六种属*点的四票否决,剩下力量,体质。那就是对高**和厚血的取舍了,当然多跟少是一个对比名词,在相对条件下集合资源也可以有一个量的放大,得到我们想要的效果,没错,就是我们想要的如果,根据各人的喜好,差异从此而来,我们知道2力量是1点**跟50的负重,1体质是9生命点,从1级到60级将得到118的属*点,换句话说如果是全力形刺客到60级将从自由属*点上得到118的力量是59的大小**和2950左右的负重;如果是体质型的刺客在118的自由属*点上可以得到1062的生命,但凡游戏设置出来的东西都有它的合理*,这里仍然需要按个人喜欢来操作执行,在此我们也不跟其他游戏角色进行对比,结论是刺客玩家在属*点分配上可以依据个人喜好选择力量型或者体质型,那是各有特色各有好处的。
二、qq自由幻想刺客的介绍
刺客的另一种武器是可以淬*的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中****的反击技能,能在成功回避敌人**的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。[每次升级自动配点情况]
力量 1|智力 0|敏捷 3|灵巧 2|体质 3|精神 1
名称等级作用技能说明
三、qq自由幻想刺客如何加点
在qq自由幻想中,刺客的角色玩法独具特色,如何分配属*和技能点以*大化伤害输出和生存能力呢?以下是针对刺客的几点建议。
属*分配:
全敏流:追求爆发与机动,1点敏捷=0.1爆击几率,适合背刺和暗杀者,但要确保基础生命值与防御。
全体流:1点体质=12点生命,适合追求生存和持久战斗,是目前主流选择。
全力流:1点力量=1点**,适合财力雄厚的玩家,但需要注意平衡。
技能点分配:
狙击(1点):过渡技能,60级前使用,提升伤害,但升级后频率降低。
暗器修炼(8点):提高暗器**,为**核心。
暗器回收:根据个人习惯,挂机*可考虑加满以节省耐久消耗。
连续投掷(1点):过渡技能,用普通**更合适。
雷火弹(1点):主要用于推怪,而非单体杀敌。
多重投掷(1点):用于引怪,加1点足以。
烟雾弹(1点):对付魔攻敌人的好帮手。
环形爆、发(10点):群怪战斗中的核心技能,务必点满。
爆、发冲击(不加):实用*较低,尤其在大规模战斗中。
蝉翼破(不加):新技能,普攻优于单点技能。
击晕(1点):过渡技能,1点足以应对。
双刃修炼(8点):提升**力,主加。
反击术(1点):刺客不再有回避,考虑点1点。
隐身术(5点):刺客标志*技能,加满以保证生存。
进阶隐身(5点):进一步强化隐身效果。
背刺(1点):与暗杀术相比,背刺点1点即可。
进阶背刺(1点):过渡技能,用于特定战术。
**术(不加或加满):后期基本不用,酌情处理。
*后,暗杀术(1点)作为高伤害输出技能,取代背刺;淬*术(1点)作为保怪手段;而迷影步(4点)提供移动速度提升,提升战术灵活*。
通过合理配置,您的刺客角色将在战斗中游刃有余,成为战场上的致命一击者。祝你在幻想世界中如鱼得水,畅享战斗乐趣!
四、qq自由幻想刺客加点推荐
当自由幻想手游刺客等级达到70,90,110级时,各等级将会开启一个天赋技能槽,那么该怎么搭配自由幻想手游刺客天赋才是*好的呢?我们一起来看看吧!天赋槽有3个,每个天赋使用情况不同,具体情况我们具体分析,每个天赋技能槽可搭配1个天赋技能,*多3个天赋。1、70级天赋技能
a、湮甲i:普攻有9.8%几率触发湮甲状态,湮甲等级与阴影-装和阴影-被技能等级有关。该技能适合副本时,高输出类型的刺客,可以触发更多的减益效果,来帮助队友弱化boss,达到更多输出。b、汲取:普攻有20%几率吸血,吸血比例为伤害比例的8%。该技能适合挂机时使用,来维系挂机时的血量。c、化影:受到的范围伤害降低2%,适合副本boss的aoe技能较多的情况,来维系血量,减轻*师的压力,或用于冲锋场景,来减少敌方造成的aoe伤害。2、90级天赋技能
a、湮甲ii:目标身上携带湮甲状态时,偷取18.8%的防御强化降低量转化为防御强化增加量附加在自己身上。在稳固自身的防御前提下,进行更好的输出,搭配湮甲i一起使用。b、暴*:每击杀1个敌人将叠加一层暴*状态,提高150点暴击,持续5秒,**叠加5层。喜欢高暴击型的可以携带此技能,后期效果较明显,可根据副本强度来搭配其他天赋。c、疾影:常规状态下移动速度提高2%,隐身术状态移动速度额外提高0.5%,适合帮剑客引怪,引怪后剑客嘲讽,后排输出。偏辅助型的刺客可携带此天赋技能。3、110级天赋技能
a、陷阱大师:因身中陷阱而携带
中任意两种的目标,会移除两种旧的状态生成新的效果,天赋等级越高,生成的新效果越多。在大多数情况下,陷阱享有公共冷却时间,故不会带两种陷阱,若是专玩陷阱类型的刺客可考虑携带。b、绝艺:击倒1个目标将有3%概率清空绝技cd,此次清除的冷却时间,将被累加至下次释放后的冷却时间中,此效果1分钟内只触发1次。该技能适合pvp玩法,短时间触发两次绝技,可以造成爆发伤害。pve副本也可以根据实际情况携带。c、埋伏:破潜后有30%几率获得
效果,
伤害提高3.3%,所受伤害减少2.5%,持续3秒。短时间伤害提高,受伤减少,偏向pve玩法。以上就是自由幻想手游刺客天赋技能加点、自由幻想手游刺客天赋怎么加的全部内容啦,希望对您有一定的帮助!更多资讯攻略,请关注爱推游戏网网自由幻想手游专区。