一、神泣刺客怎么加点(普通模式)
神泣刺客之正确加点法
1.4dex 1str或5dex(闪电超人型)**的回避,很难让自己受伤,无论是pk还是升级,都是让人***打不到的,但是**过低造成了这个加点方法的不可取*,举个例子来说,在团队升级中,这让的人,是没人带的,相当的影响了大家的练及速度,你说你去引怪,但是你别忘了,还有骑士,他们才是吸引火力的...pk把,更别说了,承认战士打不到你,但是就你那点**估计也打不动战士,战士带*的话,你们估计可以耗到2008年了..
2.4str 1luc(**的**型)这个加点方法,很让人争议,刺客放弃了自己*应该加的dex狂 了str让人猜不透,你是斗士还是刺客,和斗士比,你的血少,防低,4点的力量让人感觉**应该很可靠,但是在武器方面,刺客的武器**值是134(印象中.)而战士的是236(印象中),相比起来,除了职业带来的dex加成外,和战士比没什么优势,这样的刺客,我看不如去玩个战士来的实际.
3.2str 2rec 1luc(**pk型)这种加法的人应该就想以后能pk好玩点,我也承认,2点力量和1点幸运,使你的**不差,2点的体质,也让你有了足够的防和血,还有本身的职业特*,使你有一定的回避,整体来说,很是不错.
以上的3种是大家的加法的一个集合,下面我说说我的加法,我认为在这个游戏中不能比电数定死,应该根据实际情况而定:我认为{前期:3str 1dex 1luc后期2str 1luc 2dex}这才是王道!!!!!!
前期来说,怪的命中并不是很高,1点的dex已经足够,3点力量,有着不次与战士的**.练级不会很难,后期副本任务中,怪物的命中不是你想的那么简单,我提倡加2点dex,这样,即使到了后期,回避也是够用的.我想大家*关心的就是pk平均的2.5力量, 1的luc呵呵,不若的**1.5的dex,不弱的回避,无论是pk,是单练还是刷副本,都不会感到无力.
二、神泣刺客如何升级快和如何加点
楼主你好以下是神泣论坛上关于刺客加点的方法,希望对你有所帮助**,就是全敏,因为我看到不少说玩家说敏捷高了,怪打不到你,回避高,而且命中也高,而且还张**,那我想这会玩家真的是误解了,一个刺客回避高了非常好,但是你没有**,加敏捷是3点敏捷张1点**,那**加到50级才能有多少点?寥寥无几啊,我承认,这种加法怪基本很难能打到你,你是能打到怪,但是你能打怪多少血,多久能杀一个怪?而且又没有暴击,**又低~那你就成为一个敏捷型的躲避肉盾了~~所以建议大家*好不要去尝试这种加法~会让你痛不欲生的~其次就是全力的,在普通模式下我非常推荐这种练法,尝试的玩家比较多,因为**高,前期练级那真的是相当*,虽然防跟血还有幸运都低,但是有高的**还尽量弥补这些缺点,写这种加法好的朋友都只是练的小号,真的练到后期那你会非常后悔(肠子都能悔清了啊)怪物**高,回避高,防御也高,你再高的***多也就打那点血,而且刺客练级一般都是越级杀怪,那你过了40以后那真的太难受了,怪物打一下,血掉好多,而且怪还爱暴击,本来就没加过血,怪物几个暴击就得做地板休息,再加上没幸运,能暴击的纪律那真是少的不能再少了,打一个怪*多出个一个暴击,除非你是爆发户~花钱买石头砸,否则痛不欲生啊,等级练上来了,再练小号不忍心,继续练下去又太痛苦,所以这种加法本人也是*为反对!!!!接下来就是敏跟幸运的加发,不管是1敏4幸运还是2敏3幸运还是3敏2幸运等等,都不赞成,敏捷对于刺客来讲,加和不加的重要*,本人下面会为大家讲解的,所以用辛苦升级的点数大量挥霍在敏捷上,那真是不理智的决定啊!!!!!!!本人认为高力高幸运才是刺客的终*加点,首先为什么我不加敏捷,刺客有一个敏捷状态是加60点敏捷的,那60点是相当重要而且刺客每升**就张一点敏捷,不算装备的,普通模式下,练到50级刺客加状态就110点敏捷,比起加敏捷的刺客来讲,那相差也差不了多少,再加上带属*的装备,150以上的敏捷没问题,而且相当够用了。现在我就讲讲我普通模式中,升**怎么加点,本人是1力4幸运,因为随着等级的提升,佩带的武器**力也是随之增高~所以,再加上装备属*(本人现在说的装备属*是不加石头的属*),那做为一个刺客需要的**力也就够了,后期再加些石头,**只高不低的~到了困难模式你可以多分一点给力,幸运不减的情况下,**力又上了一个层次,想想吧,前途啊~~困难模式和死亡模式的刺客重点推荐高幸运!接下来谈到的就是关于幸运了,现在加幸运练职业已经成为一种趋势,一般的**(包括战士,法师,刺客,弓箭手)都有加幸运,要求高的暴击效率,但是**突出的职业是刺客,为什么呢,因为**速度,超高的暴击频率,再加很高的**速度,那这种**力是不可抵挡的~所以,我认为,这种这加法才是刺客的王道,困难模式,暴击率那没****也有90%了。谁都知道用挂,当兔子升级*快,普通没人玩ck,上面是论坛上的帖子,希望对楼主有所帮助,毕竟神泣里面,玩ck的人是比较少的。
三、神泣加点
神泣终*指导刺客加点须知的参考重要数据分享,刺客总体上是前强后弱的职业,当然,不会太明显。到困难甚至死亡模式才会体现出来。神泣终*指导刺客加点须知的参考重要数据分享,对此一无所知的你不来了解。
看大家对刺客的加点争论很大,不过很多人都是凭想象说话,或者靠自己并不成*的实践。
我不想告诉大家什么王道的加法,什么**加法,只是希望给大家一个科学的参考依据。
各位有各位的爱好,怎么加都可以,看你怎么想了,是偏于**?还是偏于防守?毕竟游戏是自己玩的,
千篇一律的加法还有什么意义?但是,无论怎么加,必须要合理。必须要了解加点的内在规则。
进正题,刺客必须要参考下面的重要加点数据:
“力量”:刺客每加4力会有1点**力加成,也就是4力=5**。买4送1,这种好事不要岂不可惜?
所以加力量是必须的,而且很重要,是刺客**的根本。
“敏捷”:刺客每加4敏会有1点**力加成,也就是4敏=4命中 4回避 20活力值 1点**。1石4鸟。
敏捷是刺客的生命,同时刺客的技能会大量消耗活力值。显然,敏捷也是刺客必加的。
“幸运”:很不幸的告诉刺客,刺客加幸运是没有**加成的,只有爆击率和*大爆击伤害。
也就是说,刺客和弓手同样加幸运值,得到的回报是不一样的,刺客亏了。
但是,刺客有加幸运的技能,刺客加幸运可以更好的利用这个技能。
从这点说,还是有一点道理。如果没有这个技能,就1点幸运都不该加了。
在不了解数据的情况下说加点显然是盲人摸象。
现在数据已经说清楚了,走什么路线,具体怎么加就看自己的了。
*后给刺客朋友们浇盆冷水:刺客总体上是前强后弱的职业,当然,不会太明显。
到困难甚至死亡模式才会体现出来。但是刺客仍然是***的职业。
四、神泣刺客(困难)练爆刺 该如何加点
我普通,困难,死亡玩的都是ck,基本所有类型的ck我都体验过,至于困难暴刺么,*好力量和幸运搭配加,一般是2力1敏4幸运,这样加的话就算不暴击,**也会很痛的,由于ck本身的敏捷就不低所以加一点敏就足够用了,4点幸运的话一旦女神高了暴击的几率也是相当可观的。如果不加力量只加幸运,就不要去pk了,当玻璃人好了!不过要论pk*强的ck,我建议当敏刺,我普通的ck就是敏刺,别人基本就打不上,可以把对方活活气死,尤其是对付那种不加力全加幸运的ck格外明显!!