一、dnf狱血魔神怎么加点
魔神刷图加点
【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
(这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。点可以从大蹦上扣出来)
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10(刷图pk都需要满,刷图的时候主要是用来空连一些绿名怪和boss)
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:3(如果不习惯可以不加,不过刷图的时候就养成良好的格挡习惯对你以后pk有很多好处)
强制-格挡,等级:1
银光落刃,等级:1
空中连斩,等级:1(空连和银落,如果不习惯都可以不加,毕竟是纯刷图点,不过如果想偶尔去pkc客串下,没这2个技能会郁闷死)
巨剑精通,等级:19(狂战刷图的资本)
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:1(对自己操作不自信或者红*消耗太大的人可以满)
崩山击,等级:28(70年代提升**的一个小招,出血几率高过了十字一倍多,必须满)
十字斩,等级:30(算是狂战的招牌技能了,70又追加了一刀,也是必须满,不过如果选择**狂战,可以只强制。。)
强化-十字斩,等级:3
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5(持续保持低血量的*限狂战是很危险的,这个技能*价比太低,所以只选择了5点前置)
嗜魂之手,等级:26(第3个必满技能,破霸体,高伤害,加力量,给个不满的理由?)
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16(狂战的爆发就靠这个技能了,满了提供了12%的双速和450点力量,不点这个的狂战去玩其他职业比较好)
嗜血,等级:12(算是必须满的技能了,配合大吸和怪物死后的回血可以吸大概1/2的hp,有这个技能也是我不推荐满死亡抗拒的原因之一)
怒气爆发,等级:21(3大无色里头就这么一个比较好用的,能不满么?)
强制-怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18(狂战之所以叫狂战,就是因为这个技能,也就是传说中的二刀)
嗜魂封魔斩,等级:1(70版本中伤害被大大提升的一个技能,加满有高达6700%的面板伤害,如果武器够高强,建议从嗜血和大蹦里头口点补这个技能,不过依然释放的时候不是霸体,很慢,所以选择需要谨慎)
崩山裂地斩,等级:13(刷图的时候伤害并没有那么理想,不过作为常规点还是要满,毕竟高强的人没那么多)
血之追忆,等级:9(在出血的怪堆当中加了将近200力量和命中,还提高了出血等级,必须满)
魔狱血刹,等级:12(70版本中让狂战骄傲的觉醒,满上吧,伤害很烈,真的很烈)
强化-暴走,等级:2(其实也放弃这个去点ex回血或者体力)
灭魂之手,等级:3(ex抓头,算是个小爆发技能)
血气爆发,等级:1(ex怒爆,伤害也没想象中那么理想,不过红眼的无色只是作为辅助存在,主力还是靠双刀,所以要求也别太高了)
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1(神技)
力量之源,等级:3(75力量,必须满)
命中精通,等级:3(双刀打不到人?神啊救救我吧!)
强化-基本技能*练,等级:3(强化双刀30%的伤害,必须满啊)
二、dnf新纪元魔神刷图加点
dnf新纪元魔神刷图加点推荐如下:
1.主要输出技能:狂乱斩击、血气爆发、噬魂之手、暴走。
2.辅助功能:血气唤醒、血之狂暴、死亡抗拒。
3. tp技能:狂乱斩击强化、血气爆发强化、噬魂之手强化。
狂乱斩击是魔神的主要输出技能之一,伤害高、冷却时间短,非常适合刷图使用。血气爆发是一个范围伤害技能,对于清理小怪非常有效。噬魂之手可以抓取敌人并吸取其血气,既能造成伤害又能回复自身血量。暴走是魔神的特色技能,可以提高移动速度和**力,让魔神在刷图时更加游刃有余。
血气唤醒是一个被动技能,可以提高魔神的血量和**力,非常实用。血之狂暴可以提高魔神的**速度和移动速度,同时还能增加技能伤害。死亡抗拒是一个回血技能,可以在危急时刻为魔神提供一定的生存能力。
在tp技能方面,我们选择了狂乱斩击强化、血气爆发强化和噬魂之手强化,这些技能可以提高对应技能的伤害和效果,进一步提高魔神的输出能力。
总体来说,这个加点方案既考虑了魔神的输出能力,又兼顾了其生存能力和辅助功能,非常适合刷图使用。当然,不同的玩家有不同的游戏风格和需求,可以根据自己的实际情况进行适当的调整。
三、dnf改版魔神**加点
玩dnf很多年了,魔神是*早的职业也是大家玩的*多的职业,随着版本的变更魔神的技能也会跟着变更,在这里小编给大家介绍下**改版的加点。
蹲伏、崩山击、血之狂暴、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒这几个技能是魔神比满的技能,其次物理暴击、红阵可以根据自身点数以及属*自行调整,其他加点如下图:
死亡抗拒现在不加力量了这里不推荐加了,燃烧之血这个技能主要看组队的时候是否需要奶妈给你回血,如果加了奶妈就给你加不上血,根据个人喜好加。其他加点如下图:
大技能除了灭魂之手加**,其他技能都可以加满,如果技能点不够可以从血气爆发这个技能扣,具体加点如下图:
接下来看下tp加点,魔神tp加点相对简单一些,怒气爆发、血气之刃、大吸、大蹦加满,然后崩山击给**tp。现在版本注意tp一定不要加暴走。具体tp加点如下图:
其实玩魔神的时间长了会发现魔神加点其实也比较简单,也可以根据自己的爱好以及刷图习惯进行加点,没有说必须得按照怎么样加。玩游戏开心就好,下来给大家展示下小编的渣渣魔神
四、dnf中魔神pk加点如何加
dnf中魔神pk加点主要应侧重于提升角色的生存能力、输出能力以及控制能力。
在生存能力方面,推荐优先加满“生命源泉”和“魔法护盾”,这两个技能可以大大提升魔神的血量和防御力,使其在pk中更加耐打。同时,“不屈意志”也是一个非常有用的技能,可以减少被对方打断技能的几率,保证输出的稳定*。
在输出能力方面,魔神的“血气唤醒”和“暴走”是两个核心技能,可以**地提升魔神的**力和移动速度。建议将这两个技能加满,并在pk中合理使用,可以在短时间内造成大量的伤害。此外,“血气爆发”也是一个不错的输出技能,可以造成范围伤害并击退敌人。
在控制能力方面,魔神的“嗜魂之手”和“崩山击”都具有一定的控制效果。其中,“嗜魂之手”可以抓取敌人并造成伤害,而“崩山击”则可以击飞敌人并造成眩晕。这两个技能在pk中可以有效地打乱对方的节奏,制造进攻的机会。
综上所述,dnf中魔神pk加点应注重生存能力、输出能力和控制能力的平衡。具体的加点方案可以根据个人的喜好和pk环境进行调整。例如,如果更倾向于生存能力,可以适当增加“生命源泉”和“魔法护盾”的加点;如果更倾向于输出能力,则可以增加“血气唤醒”和“暴走”的加点。同时,也要注意在pk中灵活使用各种技能,以应对不同的情况。