一、冒险岛战神怎么加点
一转战神[技能点:61点]
双重重击:lv20/ lv20尊龙凯时的版权归766所有,非法盗用可耻
矛连击强化伯:lv10/ lv10
战斗步伐:lv5/ lv5
快速矛:lv20/ lv20(前期16点,3转补满)
斗气爆裂:度lv10/ lv10
二转战知神衟度 [技能点:1***]
三重重击:lv20/ lv20
精准矛:lv20/ lv20
冰雪矛:lv20/ lv20
幻影狼牙:lv20/ lv20
连环吸血:知lv20/ lv20
抗压:lv10/ lv10
战神突进:lv17/ lv20(前期加11点,3转后加到17点)
三转战神 [技能点:151点]
全力挥击:lv20/ lv20
爆击强化:lv20/ lv20
分裂**:lv20/ lv20
旋风:lv20/ lv20
战神之审判:lv20/ lv20
斗气重生:lv20/ lv20
终*投掷:lv1/ lv20
灵巧击退:lv1/ lv20
(可自由分配点数:19)
四转战神 [技能点:243点]
战神之舞:lv30/ lv30
**策略:lv30/ lv30
巨熊咆哮:lv30/ lv30(和**星辰混合着加衜效果不错知)
**星辰:lv30/ lv30(和巨熊咆哮混合着加效果不错)
冒险岛勇士:lv30/ lv30(没能力加满的,先加到10点)
迅捷移动:lv10/ lv10
战神的意志衟:lv30/ lv30尊龙凯时的版权归766所有,非法盗用可耻~
防守策略:lv30/ lv30
战神之盾:lv20/ lv30
勇士的意志:lv3/ lv5
二、冒险岛战神技能加点
冒险岛战神技能加点如下:
1、一转技能只有4个,双重重击肯定要加满的,不过在加到5点时,可以先加一点战斗步伐,方便赶路。从数据看,1级的战斗步伐和15级比较,距离只多了1点点,前期1点就够了,但在斜坡或者台阶上,却可以跳很远,估计和二段跳差不多了。双重重击加满后,加矛连击强化,加攻的被动技能,而且跟*水不冲突,有了这技能,就是真正的连击战士了。快速矛需要在22级时做任务获得,要求战斗步伐5级以上,所以补加4点战斗步伐。快速矛15级以后,武器提高的**速度是一样的,不同的是持续时间。
2、二转技能虽然有6个,实际上加点顺序不会有太大分歧,因为很多技能要到特定等级才可以获得。精准矛31级、连环吸血37级、斗气爆裂45级、战神突进54级。所以只能先加三重重击,在二重的基础上再多**一次,满级250%的**,跟其他职业相比的确很高。加满三重重击后,已经是37级,可以加的技能有精准矛、连环吸血和抗压,连环吸血在前期**低的情况下不太实用,抗压类似反击,效果有些不同,现在靠撞金人之类的方法升级已经行不通了,所以暂时不加。精准矛增加武器*练度、命中率,不用解释,必满的。这样就到了43级,能选择的只有连环吸血和抗压。
3、三转有7个技能。一共151点技能点,很富余。3转加攻的技能有很多,个人建议先加全力挥击,毕竟主攻技能是*重要的,加满后,双重由原来的单体一次140%变为单体二次110%,即220%,三重由原来的单体一次250%变为单体一次350%。接下来加爆击强化,连击点数每增加10点,就可能出现爆击,加满后有70%的几率使**增加****,前提是你的连击点数有100以上。如果加上火眼的15%,**输出是相当**的。
4、四转共有9个技能,这里不讨论勇士和意志。四转之后,战神的**将发生更强大的变化,技能和*练度得到进一步强化。需要注意的是,4转技能“防守策略、巨熊咆哮、**星辰、战神之盾”都需要通过技能册获得,目前只有扎昆爆。先加战神之舞,主攻技能*重要,此技能将二重和三重进一步提升,加满后二重由原来的单体二次110%变为单体二次170%,三重由原来的单体一次350%变为单体二次240%,即480%。接着加**策略,战神的又一**技能,满级提高矛武器*练度90%,**增加10,使输出更加稳定。还有1个自动获得的技能就是战神的意志,和战士的稳如泰山一样,加满后90%几率不后退。
三、冒险岛战神所有技能及说明
双重重击:必满
技能分析:此技能是*先拥有的技能,基础中的基础,当然满。
矛连击强化:必满
技能分析:此技能也是基础,没有此技能就没有连击这个定义,更没有高**。
当玩家到达10级并且做了此技能任务,建议与双重重击两个一起配合着加。
更有效率,这两个是*先满的技能。
快速矛:建议满
技能分析:矛**速度慢,这个技能我建议满,时间长点。
升级中减去一些不必要的麻烦。200秒。
战斗步伐:11点(先)
技能分析:此技能是我*无语的技能。怎么说?
在平地上移动不是很大,在有台阶的地方或者高低处简直就是在飞。
比如在市场3层*左边,你连续按两下←方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。
还有,在雪域雪地上,用此技能就像是不间断的瞬移。真是不错的技能。
先加11点是等3转的费点再来补此技能。
二转:加点与加点顺序如下。
三重连击:必满
技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击,无疑必满。
精准矛:必满
技能分析:提高武器*练度和命中,必满。
建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。
抗压:必满
技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤,还附有一种隐*的意义。
战神是靠连击,连击需要连击点,连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况。
比如加辅助技能,**,或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍。
然而抗压每一次的反伤都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助。
连环吸血:满
技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。
需要30点连击点就可以吸血。边**边吸血还不错哦。
斗气爆裂:满
技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。
30点连击点就可以发动相当于强力**的技能。
突进:***(先)
技能分析:此技能练级中大家都会**刻刻的用。
****推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用。
先***等3转费点再加。
(ps:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦,上天下地,飞来飞去。)三转:加点与加点顺序如下。
全力挥发:必满
技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。
ps:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。
由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。
暴击强化:必满
技能分析:此技能是战神伤害**之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。
建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。
冰雪矛:满
技能分析:此技能有冰属*效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。
幻影狼牙:满
技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。
战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。
而且此技能华丽,且**距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。
灵巧击退:满
技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。
建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。
终*投掷:建议满
技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。
我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。
但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。
本人*喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。
旋风:1点或者放弃
技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之*,直接放弃对了。
加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。
剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。
如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。
四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)
由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。
战神之舞:必满
技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到*限,当然必满。毫无疑问。
ps:此技能不用做任务,专职直接有的。
此技能加了,第三下**颜色变成暗红色。蛮好看的。
**策略:必满
技能分析:提高矛系列武器的*练度和**力,当然必满。
巨熊咆哮:必满
技能分析:再三重**之后发动的强大**技能。华丽并且实用的群攻技能。
建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。
战神的意志:满
技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。
**星辰:满
技能分析:消耗200点的全屏技能,且对boss有4次的强力**,技能也蛮帅气的。
此技能和意志可以一起配合着加。
冒险岛勇士
技能分析:不多说,和正规职业的一样。
防守策略
战神之盾
这两个技能到*后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。三转:加点与加点顺序如下。
全力挥发:必满
技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。
ps:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。
由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。
暴击强化:必满
技能分析:此技能是战神伤害**之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。
建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。
冰雪矛:满
技能分析:此技能有冰属*效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。
幻影狼牙:满
技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。
战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。
而且此技能华丽,且**距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。
灵巧击退:满
技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。
建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。
终*投掷:建议满
技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。
我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。
但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。
本人*喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。
旋风:1点或者放弃
技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之*,直接放弃对了。
加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。
剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。
如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。
四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究)
由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。
战神之舞:必满
技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到*限,当然必满。毫无疑问。
ps:此技能不用做任务,专职直接有的。
此技能加了,第三下**颜色变成暗红色。蛮好看的。
**策略:必满
技能分析:提高矛系列武器的*练度和**力,当然必满。
巨熊咆哮:必满
技能分析:再三重**之后发动的强大**技能。华丽并且实用的群攻技能。
建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。
战神的意志:满
技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。
**星辰:满
技能分析:消耗200点的全屏技能,且对boss有4次的强力**,技能也蛮帅气的。
此技能和意志可以一起配合着加。
冒险岛勇士
技能分析:不多说,和正规职业的一样。
防守策略
战神之盾
这两个技能到*后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。